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不知道其他玩家对本作有没有产生一种...很诡异的感觉,当然,这里的用词并非是指多恐怖之类的玩意,反而更多是说游戏内整体就带给我一种很别扭的感觉,只是也不排除这正式制作组想要打造出的效果就是了。
在商店预览图我们也可以看到,虽然游戏名字为《螃蟹大战》但实际上,我们的螃蟹课并不是什么高科技外星生物,玩家和螃蟹在本作中以一种最普通的方式连接的在了一起—— 趴在螃蟹的背甲上手持武器战斗。
虽然目之所及皆是螃蟹,但不意味着我们操作员就没有用,虽然我们操作员有用,但是不得不说形象欠佳而且实战纯吉祥物。玩到这里我也在考虑是不是制作组有意的设计城这样,毕竟虽然我们的形象不佳,但是和螃蟹在一起的适合形象还是很契合的。
在游戏内,在开局选了心仪的螃蟹并为它们图上喜庆的颜色之后,就能骑着香喷喷的或者像中毒了一样的螃蟹入场了;写到这里其实该说一下游戏内联机体验之类了,但是苦于无人的烦恼,加上貌似机制基本匹不到啥人,所以大部分可能还是主要玩玩联赛体验一下了。
为了让我们的螃蟹成为螃蟹之最,一是要不断磨练它的体魄增加他的数值,二就是锻炼完之后参加比赛获得实质性成果和名次头衔,目标当然是成为最强的超级螃蟹!既然是螃蟹的世界,其实完全可以把螃蟹当成普通世界的战士,因为它们已经不是单纯用钳子战斗的“野蛮蟹”,而是拿起了各种武器甚至学习了各种法术,手拿尖兵利器,脚踩心爱坐骑,总之外表实力已经大大提升了,如果现在还有传统的螃蟹想要凭自身素质来打架,那可能只能不讲武德并说出名台词“大蟹,时代变了。”
虽然看起来确实花里胡哨了很多,实战中还能控制抬手幅度,但是由于螃蟹本身的属性就是倾向于难推到的庞大迟缓型,所以战斗也偏向节奏缓慢的巨物之间的斗争,所以虽然看起来操作界面挺高级,但是实际上上场过后就是能攻击就攻击,怼着对方按就完事了,推倒了对面螃蟹就算胜利,属于是玩了一通不知道干了什么但是因为打赢了所以还想继续。
另外螃蟹图鉴很丰富是真的,就是有点像在看菜单。
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