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《奥特罗斯》是一款有着超艳丽画风的类银河战士恶魔城游戏。
故事背景方面,游戏发生在一个在宇宙里漂泊的神秘子宫里。飞船坠毁在一个神秘“灵柩”中,这里并不太平。神秘子宫中,囚禁着一头叫ULTROS的恶魔;除此之外,在这个灵柩的深处,还潜藏着一个关于无尽循环的秘密……
坦白讲,如果不是游戏商店有这段介绍,相信绝大部分人在刚进入游戏的时候,都会一头雾水发出人生三问:我是谁?我在哪?我要干什么?而当你遇到几个npc,从npc口中得知了一些零星的只言片语之后,你会发现——你依然啥也不知道!而当你打败第一个boss之后,甚至一切又从头开始了!这就是《奥特罗斯》,一个以循环为主题的怪异的类银河战士恶魔城游戏。
游戏的画面毫无疑问是最大的卖点,超级华丽的色彩、类似卡通玻璃的画风,让游戏极具视觉冲击力!大量丰富的颜色似乎完全不遵守任何法则,随意的涂抹在电脑屏幕上,交织着光怪陆离的色彩。在游戏里,一切似乎都打破了规则,建筑与菌类共生,人的形体也发生了变化,怪物也是造型奇特。再加上听起来似乎有些哀伤的音乐,整个游戏呈现了一种莫名的氛围。
玩法上,游戏将重心放到了探索方面,在战斗方面下的功夫比较少。怪物的数量、攻击手段都不多,而且非常机械。比如初见野兽boss,其攻击手段非常固定,从上面招石块,然后吐球,最后冲撞,即使人已经站到石头上,吐的球必然达不到玩家的情况下,依然会机械的重复这些攻击动作,导致整个流程就有些索然无味,缺乏挑战性了。
而在探索方面,玩家的二段跳等技能,都不是来源于本体,而是依靠外物的帮助来实现的。这样当你打完一轮,重启循环之后,除了记忆菌丝可以保留的能力之外,你会失去所有的能力、物品,必须要从头开始跑,一开始确实让人比较难以接受。然而在重新跑路的过程中,你会发现虽然循环开始了,但是也确实有些东西改变了,你获知的信息也在不断增加,也就有了继续下去的动力。
游戏还有种植系统,可以将种子种在发光的地面上,生长出植物并结果。果实可以吃掉,恢复大量的体力,同时补充大量的能量。怪物掉落的肢体、肉块等,也有类似的功效,回血并补充四维数值。在休眠舱里可以消耗这些四维数值来解锁一些能力,保留到后面的循环中。随着循环进行,玩家的能力会不断增强,每次的体验也都有所不同了。
总的来看,《奥特罗斯》有着非常棒的美术效果,玩法也有其独到之处,是一款口味独特的类银河战士恶魔城游戏。
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