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《冬日幸存者》是一款第一人称的生存模拟游戏。原本只是和朋友们在华盛顿州立公园的山上进行一次美好的冬季徒步旅行,却因此陷入了危险的境地。你只能独自为生存而战。由于物资匮乏,你必须抵御寒冷、口渴、饥饿、野兽和自己的精神状态,同时找到前往废弃护林站的方法,希望能够在那里呼叫救援。
游戏目前推出了剧情模式和无尽模式,剧情目前来看设定比较有意思:原本主角只是要和同伴去进行一次很平常的旅行,临行前妻子还怀了孕,试图挽留主角,不过主角还是出门了。而后来主角却陷入了非常危险的绝境,到处都是野兽,而且严寒和饥饿也在时刻威胁着他的生命。并且,在旅途中主角还发现这个地方并不仅仅只有野兽的威胁,来自人类的威胁似乎更大。在这种情况下, 主角(也就是玩家)必须想尽一切办法保住自己的性命,等待救援的到来。对了,故事发生的地方是在华盛顿州,如果近期有朋友玩过《超自然车旅》的话,就会发现两个故事其实是发生在同一个地方的呢。
游戏也提供了新手教程,包括了移动、战斗、制作等,不知道为什么,在我完成战斗的部分内容之后,剩余的制作、生存等教程忽然无法交互了,不过在剧情模式里也会有一些教学和引导部分,不需要担心。随着剧情引导,玩家可以逐渐学习掌握自己的各种状态,包括饥饿度、口渴度、体温等,也能逐步学会采集各种物资、点燃篝火、制作些简单的道具等,还可以投掷石头、武器等。目前来看游戏的基础框架是比较完备的,氛围营造的也不错,能够给玩家带来比较不错的生存体验,但是整体来说内容还是偏少的。目前游戏有简单和困难两种难度供玩家进行选择,困难模式相对更硬核一些。
除了物质的需求之外,玩家的精神状态也是游戏一个重要内容。长期面临巨大生存压力,玩家的精神难免会出现各种问题,严重的时候还会产生各种幻觉、幻听等,这些其实都是有真实事件可查的。游戏里的主角就可能会看到血肉模糊的鹿变成灰,或是看到一头熊向自己扑过来等。游戏中专门有一个疯狂系统,疯狂值会影响左右大脑,并产生各种症状,不过好在玩家可以选择症状。而玩家通过探索、学习等积累的经验,同样也会转化为正面的增益,来对抗负面的效果。
说完了游戏值得肯定的地方,再说一下目前存在的不足。首先是美术方面,建模有些粗糙,而且FOV优化的不是很好, 玩起来有些晕3D。游戏中虽然设置了高低地形,但是只有画有藤蔓的岩壁才是可以攀爬的,其他地方是没法跳上去的,实际上也是限制了攀爬的自由度。第二个就是游戏有汉化,但是比较粗糙,提示也不是很完善。最后一个就是目前的内容还是太少 了。
总的来看,《冬日幸存者》虽然有着不错的基础,但是在内容和优化方面仍然需要进一步打磨,才能为玩家提供优质的产品。
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