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一句话评测,《双盲把戏》是《幽灵诡计》+《逆转裁判》的东施效颦版。
如果你玩过《山海旅人》,那不推荐《双盲把戏》;如果你没玩过《山海旅人》。那推荐玩一下。
去掉“借鉴”的玩法部分,《双盲把戏》就只剩双盲了。玩法和故事剧情的割裂感非常强,为了搜集而搜集的既视感非常强。反复几次之后给容易让玩家产生疲劳感,仿佛自己是一个工资不高朝九晚五的文职人员,每天的工作就是换身份和不同的人聊天搜集证据,然后重复动作。
真的太难夸了。唯一能夸的是游戏名字起的不错。
剧情部分非常平淡,没有十分亮眼的转折。而且一共就那几个角色,只有三个角色没有同时出现过,还有一个是死人。用脚趾头也猜得到结局。如果没有《山海旅人》,我会觉得云山小雨的水平就到这了,不能强求拔高制作组的能力。但是明明珠玉在前,《双盲把戏》的故事剧情还能写成这个水平,真的很令人费解。云山小雨你要是被绑架了就眨眨眼。
玩法方面,过于频繁的切换视角(而且还是在同样的环境里,技能相似且共享视角),很容易让玩家产生一种两个角色身份重叠的错觉。这样一来游戏本身营造的悬疑氛围就不攻自破了。这个设定真的非常自相矛盾。
有一说一,《双盲把戏》最大的bug是玩家能够绕开整个解谜系统,直接靠猜进行破案。推理玩法直接失灵。哪怕是线索不全的情况下,嫌疑犯依旧会自行认罪。嫌疑犯完全不在乎玩家都了解些什么:质疑、反驳、陈述事实,每个部分都和真相脱节,但是什么都不会耽误。剧情会自顾自的演到结尾,然后强行煽情一波上价值。
相当离谱,《双盲把戏》完全失去了推理游戏的乐趣。做这场戏的人只想演完这场戏,丝毫不管玩家的死活。真把玩家当瞎子呀。
最后说一下画风,画风也是一言难尽。倒不是说丑,是相当粗糙。文案描述和人物立绘完全是两个感觉,图文严重不符......
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