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萌萌的大眼睛蟹蟹,明快的卡通风格,以及高饱和度的海洋色调……《蟹蟹寻宝奇遇》给我的第一印象累加起来,在脑中自动形成了颇为传统的刻板印象,让我下意识认为它或许是一款体验与《甜甜圈都市》或《模拟大鹅》相似,风格轻松诙谐且带有解谜要素的独立小品。而我真正上手之后,发现游戏竟然硬核得那么彻底。
本作是一款实打实的3D类魂游戏,难度会随着流程推进逐步提高。相比以往类魂游戏的黑暗、血腥、暴力。本作画面清爽,称得上是小清新。制作组的脑洞也是非常大,有些点子真的很有创意!玩家在游戏中扮演的一只可爱又呆萌的小寄居蟹。故事的起因呢,也很简单,寄居蟹的壳被鲨鱼拿走了。我们需要深入海底,寻找被没收的甲壳。
魂游戏该有的元素,它都有。像小怪、BOSS攻击高,几下就能把我们带走;角色死亡惩罚还会掉金钱;坐“火”会刷新敌人等等。不同的是,角色攻击、奔跑都不会消耗耐力。BOSS还有专门的架势槽,打空后倒地还能进行处决。角色攻击动作流畅,打击感不错。虽然有地图,但不能标记。指引不明显,比较容易迷路。
玩家面对的敌人大部分时期是成群的小怪,在某些特定的地点会遭遇boss战,个人感觉成群的小怪要比boss更加致命。但是游戏也提供给玩家大量的技能可选,丰富的技能和流派,让玩家可以按照自己的习惯进行点选,战斗中可以获得技能点,技能点又可以延伸出流派的更多技能,所以游戏就在这样的正反馈中不断的成长。
《蟹蟹寻宝奇遇》的核心机制:壳!游戏为玩家提供了大量不同的壳,每个壳都有自己独特的防御能力、重量等级和血条。穿戴它们至关重要,因为没有壳的情况下,你将受到巨额伤害,无法使用盾牌,并且某些可装备的属性提升也将无法生效。每个壳还拥有特殊的“鲜味”能力,这些能力往往能在战斗中扭转乾坤。
由于你的壳无法永远使用,因此你需要不断更换任何可以找到的壳,这使得玩家需要随时适应新的状况。简单理解,它的作用就相当于盾牌。虽然能防御敌人的攻击,但也会掉相应的耐久度。耐久为零时,甲壳就会破碎,为一次性道具。但不同的是,每个甲壳还有不同的主动技能和额外的属性加成。
游戏的剧情相当黑色幽默,人类倾倒的垃圾在海底生物中是货币是宝藏,在人类中视为宝藏的金钱在海底生物中视为垃圾。而生物们一边享受着垃圾为他们生活带来的便利同时,也同时遭受着垃圾们的污染。颇有一种讽刺感。
《蟹蟹寻宝奇遇》作为一款小体量的独立游戏。它拥有有8张大地图可供玩家探索。虽然缝了很多其他游戏的系统,但它却做的很有趣,最终展示出的效果还是非常不错的。在海底进行的战斗真的是体验不同,海洋的环境始终给我一种喘不上气的感觉,加上游戏硬核的难度;玩家要时刻平衡地图的探索和战斗之间的关系。而游戏也是在类魂的玩法基础上,进行了不小的创新。加上游戏比较深层的关于海洋环境保护的主题,游戏的整体我还是非常推荐的。
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