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《瑭灵纪元》8月7日开发日志-起源历练和次元之战终于收尾了
创建于2017-08-07 10:08 作者:Desperado 热度:1056 参与评论:0
Hello大家好,感谢关注《瑭灵纪元》!
很高兴又和大家见面了,最近很多小朋友都在询问《瑭灵纪元》的开发情况,所以从本周开始,我会在每周一定期向大家反馈最近的开发进程。
2017.8.7更新记录:
1.起源历练关卡设计;
我们增设了起源历练关卡,并优化了资源投放策略。
玩法介绍:在起源历练副本中,玩家与起源精灵并肩作战。进入副本后,系统会随机生成队伍阵型,和2只起源精灵。玩家使用精灵,与起源精灵进行搭配和布阵。
2.次元之战关卡设计;
玩法介绍:玩家进入副本后,系统会在每一层,匹配其他玩家。玩家可以是用自己的怪物,挑战其他玩家的精灵阵容。
3.UI界面优化;
把风格从偏暗黑转向偏明亮
4.布阵界面优化;
重新合计了布阵界面;
5.竞技场改版;
用色块,让整个竞技场各模块更清晰。
6.新角色的设计;
设计了新角色鬼厉的动画效果;
此处应该安利一波:
我们做《瑭灵纪元》的初衷呢,是为了能做出一款策略丰富的、围绕精灵养成的横版塔防游戏。我们构思的故事背景是发生在神奇的瑭灵大陆,该大陆每个地区都拥有独立天气。在这个时候,狮子座主神沙行者联合幽暗军团反叛,夺取整个大陆天气的控制权,瑭灵大陆陷入了混乱当中,至于能不能拯救世界,可就靠各位小伙伴了哦!(友情提示:部分关卡较为虐心,要是被怪物欺负了可不许哭哦!/笑哭)
目前我们正在加班加点的进行游戏开发收尾,相信很快就可以进行封测了哦。欢迎各位玩家朋友可以参与到我们的封测中来,多多给出意见和建议,让我们能更好的对游戏进行优化。如果对我们的游戏感兴趣,那么也可以加入《瑭灵纪元》玩家QQ群:517210226,验证消息:叽咪叽咪。
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