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三国杀界限突破设计叨逼叨终章~奇奇怪怪的群雄 - 游戏机迷 | 游戏评测

三国杀界限突破设计叨逼叨终章~奇奇怪怪的群雄

创建于2018-03-13 17:39 作者:骨灰玩家吼小吼 热度:2526 参与评论:0

观众老爷们大家好,在鸽了N久之后,今天终于肝出了这篇界限突破大话系列的终章——群雄篇。随着这个系列的完结,小吼也将继续自己的新游戏系列研究之路,为大家带来更多更优质的游戏文章。闲话少叙,下面带来的是三国杀界限突破叨逼叨之奇奇怪怪的群雄。


说起没有国家势力归属的东汉末年人物,首当其冲应是神医华佗。其实按史书记载,华佗为曹操治疗脑疾,并为采用麻沸散麻痹开颅的方法。而是在曹操胸椎部的鬲俞穴进针,片刻后曹操便脑清目明,疼痛立止。曹操十分高兴,但华佗如实告知曹操:“您的病,乃脑部痼疾,近期难于根除,须长期攻治,逐步缓解,以求延长寿命。”虽然因此曹操认为华佗故弄玄虚,但未形于色,还将华佗留于府中,允许他为百姓治病。至于刮骨疗伤,乃是罗贯中根据民间流传的一个虚构故事改编而成,亦记载于《襄阳府志》(清乾隆年间陈锷纂)。据史料记载,华佗于樊城之战几年前已然去世,所以更无从提起为关公刮骨疗伤了。综上所述,《三国演义》中我们熟知的两个关于华佗的故事其实或多或少都有虚构的成分在其中,至于周泰为救年幼的孙权深受重伤后亦是华佗为其治疗的说法,史书中更无记载,也是由罗贯中为增加文学色彩的杜撰而已。虽然小说与史料有偏差,但华佗为后世留下的医学贡献是不可否认的,麻沸散、五禽戏、外科手术等皆是由华佗提出理论并实验研究。另外插一句,按照金庸老先生在《倚天屠龙记》中借谢逊之口的讲述,武林豪杰各路武功的起源,也是华佗编排的五禽戏。


说到华佗为后世留下的最具有影响力的东西,当然要数边锋旗下,风靡中国的著名智力桌面游戏,三国杀武将设计的灵感来源!在三国杀中,华佗完美地诠释了“医者不能自医”的无奈(尴尬)。因为奶量充足,如果放任敌对阵营的华佗于不顾,那你是很难杀死敌方武将,所以“想杀人先杀佗”的战略方针在三国杀发布初期就受到了所有玩家的一致认同。【急救】不说,华佗的招牌技能,骑的赤兔,拿的麒麟弓都可以在回合外经华佗之手转变成救人性命的桃子。而界限突破的新技能除疠也是在保证了华佗治病疗伤的人物属性的情况下,完善了华佗的手牌优化手段。【除疠】——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同且有牌的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。乍一看好像很复杂,其实就是你可以选各国角色至多一个,然后你弃置你和这些角色的一张牌,弃掉黑桃牌的角色可以摸一张牌包括你自己。除了弃置敌方的红牌,还可以弃置队友的明黑桃但作用不大的牌,而且在使用过程中也可以弃置自己的黑桃牌来增加红牌的收入。但是在使用这个技能的时候要注意,如果拿了太多的红牌,也许会引起张辽张颌邓艾这种偷牌高手的注意。界限突破的设计就是这样,不再像标准包那样无脑,操作上下限增大的同时也增加了玩家游玩时需要考虑的策略性。



医神过后,来说说三国武力第一智商垫底的吕布(吕同学请你把方天画戟放下,有话好好说)。可能是为了给吕布增加一个非纯正面效果的技能的同时又要符合“武的化身”这一称号,界限突破的吕布最直观的变动就是变成了五血神将。无双神技不说,利驭这一技能可谓是将游戏性和角色背景结合得恰到好处。【利驭】——当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。“三姓家奴”之前在标准包中没有得到体现,在界限突破中得到了充分的补完。弃丁原投董卓,弃董卓迎貂蝉,最后弃陈宫的计策于不顾,死于曹操之手,吕布这辈子就毁在了人品和智商。利驭这一技能让吕布在具有超高进攻能力的同时也能被对手利用转而进攻自己的队友,哎,可谓天道好轮回,不信抬头看,苍天饶过谁。



华雄,【耀武】——锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。这个武将。。。除了为迎合小说温酒斩华雄的设定,好像真想不到别的设计目的了。过,下一个!



重做的术爸和之前大摸大弃的玉玺掌控者相比,完全变成了两个人,先看技能。【妄尊】——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌。若如此做,直到回合结束,主公的手牌上限-1。【同疾】——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的【杀】,不能选择除你以外的角色为目标。说他是反贼吧,他的同疾可以帮主公挡刀,说他是忠臣吧,他削弱了主公的手牌,所以界袁术更适合于内奸,视情况而定是否使用妄尊,也就是说,不会玩明内的人,选袁术前还是要三思。



白马义从公孙瓒,三国里的养马大户。【趫猛】——当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。然后当此牌置入弃牌堆后,若此牌为坐骑牌,你获得之。这个技能发动条件较为苛刻,必须是对方被你的黑色杀杀中之后,而且弃置的是装备区,说明装备区里要有牌,如果是马可以拿过来。如果想要弃掉装备区,在有防具的情况下还不好杀,如果有仁王盾是不可能被黑色杀杀中的,如果有藤甲就必须是雷杀。这么一看,这个技能更偏向于偷马和下武器。不过这么一分析,刚好符合白马义从的人物特点,既然是养马大户,控制距离理应得心应手。【义从】——锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。简单的根据血量变化进攻和防御的技能,不多分析。



界限突破这个系列总算完结了,对于三国杀的扩展包,我最喜欢的就是界限突破。它不像风林火山那样单纯的加入新武将,他在让老武将加强到能和新武将抗衡的同时,也赋予了三国杀更多的新鲜血液和设计思路。希望三国杀有一天能走出国门,变成世人皆知的智力桌游,我相信并期待这一天的来临。


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