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电子竞技俱乐部——一个决定送人头还是1V9的游戏
创建于2018-08-30 18:41 作者:司马岛主 热度:2654 参与评论:0
先说优缺点:
优点:创意新颖 有中文 有具体玩法和框架 画面还算舒服 多个主题MOBA和FPS
缺点:战术系统复杂且繁琐,配置完还不起作用。“自以为是”的AI系统让人摸不着头脑
一键式的傻瓜赞助模式
那么来详细说说吧......
我有一个中单,叫做dreamhax,是默认名,他是我的THY战队首发中单。在我一开始进入游戏的时候,我发下了一个誓言,不抛弃不放弃,一定要带着每一个战友走到巅峰,赢得冠军。
然而这个念头在我打了三场联赛过后转变。
我发现觉得我们队胜利与否的秘诀不在于打团打的多好,而在于中单dreamhax送的多少。
他的名号,真的称得上顺风超神,逆风超鬼。
我选择了保守打法四保一。
之后,对线时,dreamhax被对面单杀7回,之后他竟然想的还不是猥琐,而是每次复活都上去跟人拼。
但复活第七次之后,他却醒悟了,在对面一个人,一个中单,附近谁也不在的情况下,单人推塔。
他选择留在高地,默默ob。仿佛一块望夫石,看着对面中单,一步步靠近,推塔,靠近,推塔。
然后......噗呲,dreamhax被塔前打死了。
你刚才的勇气呢?送人头的勇气呢?!
其他队友居然看也不看中路,更可气的是打野从对面中单背后过去了都没想着去保塔!!
直到被推完二塔,依然如此。
我调整了战术,改为非常保守。
dreamhax居然提刀上了。
0—9
卖!这中单倒贴也要卖!
求!求求您别秀了!对面都快吃腻了。
局局如此,盘盘如此。换新来的更惨。
战术?将在外君命有所不受!
训练?不好意思在下骨折了休息几天。
打什么比赛,训什么练,拿什么冠军?
好好直播挂淘宝就好了嘛
总结:外表光滑,内心粗糙,创意好却阻挡不了玩法差的事实。游戏中有大量数据对俱乐部比赛并不起作用,你调了之后反而适得其反。
游戏想要真正让人玩的下去,怕是需要一次重头而来的大改。但毕竟是先期测试,如果后续能改变,还能一玩,只看开发者的恒心和决心,就如同我看见dreamhax一样。
差评,并不推荐。
并再次祈求中单别送了。
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