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跳跃2--一个小“流氓”的马拉松 - 游戏机迷 | 游戏评测

跳跃2--一个小“流氓”的马拉松

创建于2018-09-04 17:54 作者:Aiden 热度:1940 参与评论:0

大家好,我是跳跃2的主角,我是一个流氓。这么说自己不是因为我有多差劲,只是我会很多街头打架的小伎俩,什么“断子绝孙脚”、“就地十八滚”之类的(很接地气的技能),都是手到擒来。
介绍完自己,来说说我现在在做的伟大事业吧。我计划徒步绕跑世界一圈,来一场旷古烁今的环球旅行(横版跑酷)。这么大手笔,恐怕就连马里奥大叔也还没做到吧(毕竟人家有碧琪妹子,还要什么环球旅行呀),呵呵,想想还有点小激动呢。
说做就做,于是我在一个阳光明媚的早上出发了,一路上我看着路边美丽的风景,哼着小曲,那叫一个惬意。可是,老爸老妈知道这个消息后开始不淡定了(老爸老妈内心独白:天塌了地陷了,养了这么多年的大儿子疯了,本打算让他再大一些继承亿万家产的,结果小子翅膀硬了居然想开溜,绝对不能忍),他们派出了全天底下最凶残的流氓高手来截我,企图把我抓回家逼我就范。那我也不是吃素的呀,看见这么多人虎视眈眈地冲我来了,我精神一振,摆了一个虎虎生风的造型,然后……一溜烟的跑没影了(哈哈,这群笨蛋还真指望我等着他们来抓呀)。
“哎,看来下面的旅程不轻松了呀”,好不容易逃出了他们的包围,我一边拼命的狂奔,一边想着接下来的对策。“看来老爸老妈不会轻易放过我的,我得提前做些准备呀”,我想到老爸老妈居然请动了这么多老流氓抓我,那肯定不能每次都幸运的逃脱了,要保证自己的安全我只能把自己会的一招制敌的招式都用出来(格斗),然后再从对手身上学习一些新招式(丰富的可学习技能系统)定能保证安全无虞,哈哈我真是个天才。
可是现实往往比想象的要残酷得多,温室的花朵终究也需要风霜的磨砺。虽然我有主角光环,能承受他们的多次攻击,但我还是会一次次的“落命”,被他们抓回上一个落脚点(上手难度较大,对新手不够友好)。我不认输,我一次又一次凭借着聪明的头脑越狱,再次踏上征途,我相信自己能够获得最终胜利。但是失败被抓是有代价的,我每次都会受很重的内伤。这群家伙的手段太残忍了,他们为了防止我逃走,居然拿走了我90%的HP,我需要9个日出日落才能恢复健康(每局游戏的间隔时间太长了,十分影响游戏的连贯性体验)。这让我的逃跑计划步步维艰,我需要更多的耐心和更加敏捷的身手才能保证一次顺利逃脱成功(游戏的核心玩法很硬核),我开始渐渐具备一名出色猎手该有的气质了(游戏成就感很高,很容易引爆玩家的高潮)。
在一次又一次地失败后,我也不算是毫无收获。我发现每天不同时间段的敌人是不同的(也对,人家累了嘛,当然要休息),他们各有优势,也各有短板,这很利于我各自击破(利于玩家选择不同的战术风格和战斗思路,让游戏更有可玩性)。利用这一点我迅速的完成了破局,前路开始变得畅通无阻。
直到那一天……那一天,我遇到了流氓中的非常有名望的一位大师,没想到他也被老爸老妈请动了,真的是太令人惊讶了。这对我来说,可不是什么好消息,这可是大师呀,他身兼数家所长,出招果断狠辣,有变化多端,让我防不胜防(难度较大的Boss战,虽然艰难却令人着迷)。我于是爽快的缴械投降了。后来,我又多次挑战他,但还是无果。终于有一天,我觉得事情开始有转机了,我勇敢的再次挑战他,虽然过程中多次出现凶险,但我最终还是战胜了他,我笑到了最后。
直到多年后,功成名就、站在人生巅峰俯瞰众生的我还十分清晰的记得那天那场对决,那是我人生中最重要的时刻,它象征着一个破茧而出,获得了新生的灵魂正在成长壮大。从此以后不再能有人阻挡我的前路。

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