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【兔头游报】GTA下次更新将大幅缩短加载时间| 文明6推出僵尸模式
创建于2021-03-16 18:01 作者:兔头魔王 热度:1191 参与评论:52
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今日药闻速览
GTA官方采用由粉丝制作的补丁
加载时间将大幅缩短
在早些时候,一位粉丝揭示了《GTAOL》加载时间过长的一些问题,并且自己动手改进,大约减少了70%的有效等待时间。不过当时他提供这份修改方案的时候提醒玩家,尽管确实能大幅缩短等待时间,但或许会因为注入和改动而被R星服务器判断为第三方插件进而遭到封号。
不过根据Rockstar提供给PCGamer的最新声明中表示,
感谢玩家t0st发现问题,经过彻底的调查我们确认玩家t0st确实揭示了游戏代码中与PC版GTA OL的加载时间相关的一个方面问题,也确实可以改进。这些调查的结果是,我们进行了一些改动,这些更改将会在即将发布的更新中得到修正。
网易开发的《代号:诸神黄昏》最新情报
来自Wccf对高级制片人“叶倩”的采访
《代号:诸神黄昏Project:Ragnarök》是网易开发的最新全平台MMORPG大作,将会登陆PC、主机和手机平台。当时放出实机录制视频的时候引起国外各路媒体的追捧。之前两段游戏实录确实非常亮眼,至少展示了攀登、飞行、战斗,以及昼夜交替等系统。
以下主要内容来自WccfTech对项目组高级制片人叶倩的采访:
目前参与游戏项目的团队大约有60多人组成
《诸神黄昏》将会是一个沙盒策略MMORPG游戏,将会有一个基本的MMO系统框架例如:“公会”、“交易系统”这类功能,以鼓励玩家之间的社交互动。
服务器容量将取决于之后的压力测试结果,项目组现在的目标是在一次战斗中能容纳40到50名玩家。
游戏将会有地下城,并且具有相当的挑战性,通本需要良好的团队合作。
单人游戏的地牢每个级别都是随机生成的,除了主要目标以外还会有随机事件发生以提供独特的游玩体验。
《诸神黄昏》会有住房系统,但不会随游戏推出,而是通过日后的版本更新来实现。
游戏会采用虚幻4引擎制作,暂不考虑升级到虚幻5。
游戏的开发会主要考虑移动平台,但是也会支持跨平台技术,可以在全平台游玩。
最后,游戏会在今年晚些时候启动一个小型Beta测试。
微软确认《先驱者》会在4月1日直接进入XGP
昨天我们才提到微软的暗示,不过今天他们已经正式确认,SE发行的新游戏《先驱者 Outriders》会在4月1日发售时直接加入XGP阵容,好家伙。
《文明6》新纪元季票最后DLC包即将到来
还会带来丧尸模式
这个更新会在3月25日推出,在《文明6》“新纪元季票”中的最后一个DLC中,将会带来一个新的领导人和文明“葡萄牙”。除此之外还有个新的模式,丧尸防御模式。
在这个模式中,每个被杀死的单位都(有概率)会变成丧尸重回战场,然后它们会追赶最近的非丧尸单位。玩家则会获得新的陷阱和路障等改良设施,另外还会有新的城市项目,可以诱导丧尸去攻击别的敌方单位或者移出城市。
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