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【兔头游报】《先驱者》在C盘塞了23G错误报告| Epic在2023年实现盈利
创建于2021-04-12 13:14 作者:兔头魔王 热度:1742 参与评论:32
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相当荒谬不是吗
《先驱者》跨平台联机功能修复补丁已经上线,现在开始可以重新启用跨平台联机功能。早些时候因为服务器问题,SE禁用了《先驱者》的跨平台联机功能,修复补丁在4月10日前天上线解决了这个问题,但同时也引发了另一个问题。
有玩家100小时的游玩存档物品因为更新而丢失,好吧这绝对是个令人绝望的事情,多个玩家发现这个问题后,《先驱者》的开发团队继续发推表示会立马着手解决这个问题,并在Reddit论坛上发帖表示:
该问题的解决日期待定,但应该是在未来几周内
只恢复最有价值的物品,例如史诗级和传说级,而不大可能完整恢复那些蓝色装备。
修复的物品会添加到仓库,而不会覆盖玩家现有的物品
恢复的物品数量可能和丢失数量不同
紧接着标题来说,最近又有玩家发现自己的C盘莫名其妙的就爆满了,随后发现《先驱者》在
【C:/ User/ [用户名]/ AppData/ Local/ Madness/ Saved】
这个文件夹下储存了超过23G的崩溃日志,大多游戏都会收集这些日志来帮助开发者改善游戏,但通常只会有几M到百M,极少数能达到1G以上。所以如果你曾在《先驱者》游戏中遭遇过UE4崩溃或者看到“Madness”错误提示,那么可以检查下上述文件夹是否有挤占C盘的位置。
另外删除这些日志文件是安全的,不会影响游戏本身的运行。
2K发行商在WrestleMania 37(摔角狂热37)上正式发布了WWE系列新作《WWE 2K22》,鉴于《WWE 2K20》的发售情况相当糟糕,所以2K不得不将年制的IP经营缩短一年,企图在今年通过由Visuals Concepts开发的新作来扳回一城。
在30秒左右的宣传视频中出现了超级巨星雷伊·米斯特里奥(Rey Mysterio)的标志性装扮,并在结尾处显示游戏“即将推出”,尚未公布发售平台。
(Epic Games Store,简称EGS,是Epic旗下的数字分销平台)
为了和PC平台数字分销商一哥Steam竞争,EGS在这场战役中已经花费了数亿美元。从2018年12月上线以来每周赠送免费游戏的同时,还不惜重金去买下独占游戏。这对玩家而言有利有弊,独占游戏总是令玩家不快,桌面上繁琐的启动器也不方便管理,不过免费游戏喜加一倒是我们喜闻乐见的事。
作为Epic和苹果公司法律纠纷的一部分,本周的法院文件显示,Epic仅仅在2020年就承诺了4.44亿美元的最低担保。这些担保是留作发行商或开发商的预付款项,而无论游戏是否能回本。
根据来自苹果的文件显示,EGS的亏损2019年约为1.81亿美元,2020年亏损2.73亿美元。并且Epic承认这种亏损将持续下去,在2021年将预计亏损1.39亿美元。
最后是Epic预计EGS在2023年实现盈利,而苹果则是宣称是在2027年。《堡垒之夜》这个Epic最重要的底牌已经处于游戏的生命周期晚期阶段,收入将会持续下降,暂不清楚Epic会用怎样的办法应对。
本周主题:像素风
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来自“Aduare”的
《Ella & RuinedCity》
4K/ 像素艺术/ 大众级/ 视频/ 11M
来自“TOMCRUISE”的
《像素 D·VA》
1080P/动漫/ 大众级/ 场景/ 9M
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