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steam新功能:DIY 合作性捆绑包
创建于2021-06-03 09:51 作者:结弦1250 热度:644 参与评论:0
开发者现在可以在 Steam 上设置自己的跨开发者捆绑包
名为“合作性捆绑包”的新功能现已推出,允许开发者和发行商与其他开发者和发行商一起创建自己的 Steam 多游戏捆绑包。
我们此前曾鉴选来自多个创建者的游戏,组成一些捆绑包在 Steam 上推出,因此大家过去很可能已经在 Steam 上看到过跨开发者/发行商捆绑包的例子。 而现在的新功能是各位可以自己创建和管理这些捆绑包,Steam 则帮忙促进协作。
以下是使用方法:
- 一名开发者创建一个捆绑包,其中包含至少一款自己的游戏,然后启用合作模式。 此人现在就是捆绑包的“所有者”。
- 所有者随后通过任何适当的渠道(电子邮件、聊天等)将一个特殊链接发送给其他开发者和/或发行商,邀请他们合作。
- 一旦所有参与的开发者都已通过 Steamworks 将自己的游戏添加至捆绑包,捆绑包所有者就锁定捆绑包,防止进一步编辑。
- Steam 随后会要求所有参与者确认捆绑包详情(以及捆绑包未来的任何重大更改),包括捆绑包中的游戏、捆绑包名称、版税分成、类型,以及小组想要提供的任何折扣。
- 一旦所有参与者确认了详情,所有者就可以发布捆绑包了。
请查看合作性捆绑包文档以了解更多。
与通常情况一样,此次更新也来自于开发者的请求。 除了与其他人一起设置多游戏捆绑包的好处外,我们希望此功能还能帮助到那些在 Steam 上销售其游戏原声音轨、并希望将收益直接支付给音乐家的人。
关于 Steam 捆绑包
Steam 捆绑包于 2016 年首次推出,让玩家能够以折扣价格一次购买一组游戏。 已经拥有捆绑包中一个或多个项目的玩家可以仅购买其余项目,价格通常会相应调整。
有关 Steam 捆绑包的更多信息,请参见 https://partner.steamgames.com/doc/store/application/bundles 。
祝大家愉快!
Steam 团队
消息来源:新功能:DIY 合作性捆绑包
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