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宝可梦正作翻车,竟要靠手游撑场子?口袋迷:画质最好的宝可梦
创建于2021-06-23 15:56 作者:艾_渴 热度:880 参与评论:0
毫不夸张地说,以目前公布的《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的水准,都不如GF社和腾讯推出的手游《宝可梦大集结》。最近这款被改为moba形式的手游再次出现在玩家的视野中。
从去年年末该作首次宣传后玩家的态度来看,口袋迷们对这款游戏并不感冒,尤其它还是GF社与腾讯联手推出的作品,更让玩家莫名抵触。要知道腾讯虽然是世界顶级的“游戏资本”,但是在国内却一直自带buff,任其推出什么游戏都有人不满。说白了,大家反感的更多是游戏氪金方面的问题。
不过等到《宝可梦大集结》再次进入公测前的宣传,玩家们的态度却来了个急转弯,无论是口袋迷也好,还在观望的路人也罢,都毫不吝啬地称赞这款游戏。这其实也在意料之中,毕竟GF社今年那两款游戏的迷之操作,让主推的游戏和旁系手游有了极其鲜明的对比。
所以当玩家冲着《宝可梦大集结》高喊到“这是人类历史中画质最好的宝可梦”的时候,虽然颇有戏剧性,可也是不争的事实。如果你也是一名口袋迷,应该清楚这句话暗藏着对GF社,对新时期的宝可梦太多的酸楚和嘲讽。
说来有趣,今年游戏界跨平台对比的游戏IP还不只宝可梦一家,隔壁同样是顶级游戏开发商的SE也在这上面“翻了车”。拥有日本国民级RPG“最终幻想”的SE,在E3时期推出了自家后续的FF系列游戏《最终幻想Origin》,由忍龙小组制作的最终幻想怎么看都变了味儿,尽管有些媒体尬吹,但是玩家见到的依然是一款披着“最终幻想”IP的缝合怪。
《最终幻想Origin》的E3播片并没有受到想象中的期待,反而旗下手游《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》国服版推出后引起了玩家热议。同样是旁系游戏,《FFBE 幻影战争》没有向“主流”屈服,既不搞moba对战也不延续网游《FF14》的形式,而是致敬14年前出现过的神作《最终幻想:战略版》,以节奏偏慢的战棋类型出现在大众眼中。
有多少80/90后的玩家当年沉迷过《最终幻想:战略版》?有多少玩家至今仍想起当年为了给角色转职而通宵刷级的时光。如今这些情怀和回忆,都在《FFBE 幻影战争》能够找回,甚至这种感觉要比当年更加强烈。毕竟时过境迁,随着游戏技术的进步,《FFBE 幻影战争》在遵循FF体系的剧情基础上CG、声优方面表现力都变得更强。所以如果你也有关于FF战棋的情怀,不妨来试试它。
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