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【兔头游报】Steam夏促即将开启| AMD的显卡超分技术实机测试出炉 - 游戏机迷 | 游戏评测

【兔头游报】Steam夏促即将开启| AMD的显卡超分技术实机测试出炉

创建于2021-06-24 19:54 作者:兔头魔王 热度:718 参与评论:0

B站:兔头魔王 | 公众号:兔头游戏频道

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2021年夏促6月25日凌晨1点


截图的时间是下午4点多,所以计算下来夏促开启的时间就是跨过今晚的25日凌晨1点。Steam游戏新品节日在才刚刚结束,紧接着就是一年一度的夏促。目前Steam的转区规则已经更改,大家一定不要频繁的跨区,想要转区的小伙伴提前做好准备,余额备好。

兔头也会在夏促开启后第一时间给大家做史低游戏推荐,第一期是RPG类型,第二期为精品游戏推荐。

 



领取开始6月24日今晚23点


今天就是Epic本周免费游戏《胡闹厨房2》和《地狱即恶魔》最后领取的期限了,截止今晚的23点,紧接着能领取的免费游戏就是《最终地平线》以及《索尼克狂欢》。

这两部作品的领取则是截止7月1日23点。

 




游戏计划年内推出


该作由Zoink Games开发EA负责发行,这个工作室的上一部作品是《死神镇长 Flipping Death》在2018年发售,一款平台解谜游戏在Steam为特别好评。


这次发行的新作目前在Steam显示不支持中文但介绍页面为中文,讲述游戏中王国每个公民的命运都由骰子决定,邪恶女王统治下的随机王国被分为了六个区域,,这里的生命由一个被诅咒的黑暗骰子主宰。玩家需要扮演名为Even的女孩,她将和一个名为Dicey的骰子一起拯救自己姐姐Odd。

 


6月25日上午6点解锁

预加载大小约为15.7G


《绯红结系》的开发团队曾开发过《薄暮传说》,万代南梦宫还为该作动用了旗下的动画公司日昇(SunRise)为该作改编动画,并于7月1日开播。游戏则是在后天解锁,已经可以预加载,大小约为15.7G并且连上首日补丁和解压大小,官方给出的预估大小是至少留出大约16.4G的硬盘空间。

 

预购特典为(图中的追加武器是实体版才有):

  • 服装「特殊服装 -音-」全角色套组

  • 附属品「捕梦网」

  • 附属品「脸部视觉影像 刻印」

  • 附属品「肩上的吐吐神」11种

 


FidelityFX Super Resolution(简称FSR技术)是AMD提出的为了提升游戏帧数表现的同时最大程度上保证游戏画质的一项技术,和N卡的DLSS技术效果类似但原理不同。根据知名游戏分析媒体DF(Digital Foundry)的分析,我们得以看到这项技术的具体效果。

 

简单来说FSR技术可以允许显卡以相对较低的分辨率渲染出图片例如1662p然后再通过该技术算法重建出4K分辨率的图像,所以本质上这是一个单帧的图像增强技术(和抗锯齿TAA等技术不同)。我们可以看到几何边缘的分辨率水平非常近似,这意味着画质损失非常小。


在开启FSR技术后:

  • 均衡模式几乎翻倍游戏的帧数表现(大约104%)

  • 性能模式则是达到了惊人的145%

  • 质量模式增幅为75%

  • 超级质量模式增幅为45%

这些数据的测试平台是RX 6800XT和i9-10900K(5GHz频率)下的测试,测试游戏为《裂缝破坏者》(The Riftbreakers),可以说对于游戏帧数上的提升非常有效。

问题在于,我们能看出在阴影部分的细节和材质的光照显示上出现了明显不同,尽管FSR技术能带来相当大的性能提升,但其图像质量上的变化也非常明显(尤其是均衡模式以下),除了在4K超级质量模式(以及DF测试的《终结者:反抗军》Terminator Resistance类似游戏)以外,开启FSR后图像上的变化非常明显(质量降低了),无法提供和原始分辨率足够接近的画面质量。

所以FSR最实用的场景是在游玩4K分辨率游戏下开启超级质量模式,而在均衡以下的模式虽然确实能获得足够优秀的性能提升,但代价是大幅牺牲画面质量。并且FSR技术所需要牺牲的画面质量成本几乎和虚幻4引擎中已经存在并且在虚幻5有望大规模应用的TAAU技术相近,并且几乎大部分游戏引擎无论是卡普空、育碧还是SE自己的都已经有某种形式的基于TAA方案的升级版。

但最重要的一点,DLSS技术必须要求具备RTX系列硬件,TAAU技术是基于引擎,而AMD的FSR是开放技术,并且在RTX3090的测试中也获得了相当可观的性能提升。

 


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我们明天下饭再见


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