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养成模拟游戏《宅人传说》结束抢先体验,正式版发售特惠-25%/18R
创建于2021-07-09 22:44 作者:结弦1250 热度:694 参与评论:6
正式版发售特惠-25%/18R,截至7月16日,与EA期间史低相同
虽然是今天脱离EA,实际上早在去年2月份内容就全部开发完了,后续没有更新了。主要是办理版号手续拖了时间,我倒是想早点脱离。写了说明也不见得有人看。
如果要说作者跑路的话,大可以来微博和B站找我,不是大丈夫也行不更名坐不改姓。
我从来也没有什么远大的理想,我只是想一直做喜欢的事而已。这几年能够一直开发游戏,当然是承蒙各位抬爱。
现在很多专业人士团队都在开发单机游戏,业余基本只能靠边站了。很多人做完游戏上架也没人看见,立马就沉入STEAM的数据库了,只有搜索才会被看到。但问题在于没人知道怎么会去搜索呢,这就是死循环。
我也不知道未来自己会怎么样,都只能走一步看一步。下一个新游戏会在很久以后了,毕竟短时间是没有办法做出什么好游戏了。
最后还是要感谢那些支持我的玩家,帮我做美术的人,帮我测试的人,帮我翻译的人,还有那些在网上分享技术和问题解决方法的人。虽然说是个人做的游戏,其实也离不开群众的力量。
这是个纯数据操作的游戏,甚至还有点虐心,该游戏模拟的是某个角色生命中的一个片段,而不是整个人的一生。
【注意:本游戏没有任何建造和自定义元素,也不是模拟人生!】
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游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就买,不喜欢就算了,大家都开心。公开免费试玩就是为了让玩家不要凭想象去购买一款游戏,实际体验后就知道是否真正喜欢了。
游戏已经完全做完,后续没有内容更新了。
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【本游戏纯属虚构,请勿模仿。】
一款简单的休闲养成游戏,没有变化的场景,也没有复杂的动作,游戏操作只需要鼠标点击。
这个游戏的思路就是描述一个人宅在家中努力学习然后挣钱的故事,游戏灵感就来自于本人的现实生活。
打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的。
当然游戏跟现实是有很大差异性的,所有属性都简化了。有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。
你若是玩了这游戏,就觉得自由职业好简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。
游戏的整体玩法就是通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,在一定时间后进入结局,最后达到不同的成果就会进入不同的结局。
可以点击的家具:
1.床:用于睡觉,恢复体力。
2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。网课学习是属性增长最快的一种方式。
3.冰箱:存放外卖食物。
4.淋浴:洗澡。
5.马桶:上厕所。游戏设定会自动上厕所,时间依然会消耗。所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。
6.地毯:运动,可以增加健康。
7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。
界面按钮:
1.写作按钮(按钮上有一只铅笔):可以在这里解锁写作题材,创作小说。
2.绘画按钮(按钮上有一只毛笔):可以在这里接稿挣钱,或者创作漫画连载,画集。
3.音乐按钮(按钮上有一个吉他):可以在这里接单,做专辑。
4.编程按钮(按钮上有一个键盘):可以在这里创作游戏。
5.活动按钮(按钮上有一个喇叭):可以查看当前举行的活动并且参加活动。
6.西瓜按钮(按钮上有一个西瓜):可以在这里设置一些便捷功能。
7.说明按钮(按钮上有一个问号):第一次游戏前非常需要看完所有说明,游戏过程才会更轻松。
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