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《Game Theory At Christmas》现已推出 发售特惠 -40%/¥13.20
创建于2021-10-05 23:15 作者:结弦1250 热度:566 参与评论:0
为了参加比赛,来做一款以赛局理论为主题的游戏吧, 制作团队原本是这么想的,然而计划赶不上变化, 于是再一个又一个的超展开后,变成了恶搞向文字冒险游戏。
✱这款游戏需要网络才能正常游玩
为了参加比赛,来做一款以赛局理论为主题的游戏吧,
制作团队原本是这么想的,然而计划赶不上变化,
于是再一个又一个的超展开后,变成了恶搞向文字冒险游戏。
游戏一共收录了六个非零和博弈:
1. 猜均值2/3
所有人同时提出一个0~100的数字,提出的数字最接近所有人提出数字之平均的2/3者获得大量星币。
2. 拍卖美元
与一般的密封拍卖法类似,所有人为想要的物品写上能为他付出的价格并同时公布,差异在维克里拍卖法中,最终得标者只需要付第二高的投标金额。
3. 旅行者困境
大家各自出个0~2000的数字,并同时公布结果,然后且写下最小数字的人获得等同其写下数字的星币。
4. 囚徒困境
大家各自选择「合作」或「背叛」,只有一人背叛时,背叛者得到一定量星币,多数背叛时,所有人失去一定量星币,若都没有人背叛,则大家都能获得大量星币。
5. 搭便车问题
每回合开始所有人选择要漠视或挺身,所有人都漠视就各损失300星币并继续下去,直到有人挺身才结束,挺身者损失1000星币。
6. 最后通牒赛局
随机一人获得大量星币,并决定大家各自能拿到这些星币的比例,分配结果出来后其他玩家可决定是否接受,只要有一人不接受则全部作废。
游戏将围绕上述赛局进行,累积的星币或雪币可以用来升级角色,每个角色依照等级都能有效果不同的能力,只有达成关卡条件才能推进剧情,所以你需要,采取能符合关卡条件,同时不要损失太多星币与雪币的策略,特定的关卡需要角色有一定等级才能通关,所以卡关时就重打之前的关卡累积星币以升级角色吧。
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