没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
该评测为《传送门骑士》手机版~
这并不是个全新的游戏,其steam原版已经发布很久了,许多玩家都已经通关,各种攻略应有尽有,其游戏内各个boss的战斗力也被扒了个干净。
虽然目前在该游戏的steam商店页面,过去30天玩家评测是褒贬不一的状态,但总评测却依然维持着特别好评。开发商也一直在努力更新,希望他们能早日修复多人在线功能。
(重点!原价68现在打折只要27,比手游端30还要便宜!买到就是赚到,G胖血亏!)
游戏是个好游戏,我是推荐的,但我更推荐pc版,不仅仅是因为现在打折,主要是因为在steam上更容易约到小伙伴一起玩耍。
当然手游端没了鼠标,操作也是着实有点僵硬,也可能因为我菜。
(我没找到小伙伴来一起玩手游版qwq我还选了个缺蓝法师和小怪肉搏,要多菜有多菜)
传送门骑士是mc画风与rpg玩法的结合。
在游戏中玩家可以打怪,收集,建造,解锁传送门去各种各样的地图探索。
而作为一个休闲玩家,我自然是对收集和建造更感兴趣,怪什么的能打就打,打不过我就跑。
与地图上的npc对话可以更快地了解游戏内容。
在游戏中建造大部分东西都需要工作台的帮助,在背包中也可以查看建造物品所需材料。
(缺蓝的法师要多带回蓝装才能维持基本生计qwq)
地图可操作性极高,万物均可锄,小怪都可打,甚至路边的npc也可以收入囊中。
感觉只要时间足够多,玩家足够闲,把一个地图夷为平地,再重新搭建属于自己的王国也是可以操作的。
(不过手机端是没有steam上的创意工坊的,这点比较遗憾,也是我不推荐手机端的原因之一)
星球被分割为许多个风格各异的小世界,绿野荒原冰川等任何一副地图都非常好看。
爬上地图的高点俯瞰世界,从清晨一直到日暮,无论是夕阳的金黄余晖还是深夜的漫天星辰,所有光怪陆离的景色便也尽收眼里。
游戏界面右上角的笑脸可以选择人物动作,蛮可爱的。
购买游戏即送时装礼包,游戏内没有任何内购系统,一次性购买,放心游戏。
游戏内bgm比较单一,但并无大碍,作为联机游戏而言,有小伙伴在耳边嗡嗡嗡就够了。
而手机端比较大的问题在于,指向性目标的选择比较繁琐,如果能给我的pad外接一个鼠标就方便多了。
还是那句话,游戏是好游戏,但还是比较推荐pc版,趁着现在打折,冲鸭!╰( ̄▽ ̄)╭
QQ空间
微博
微信
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,用爱发电!
《传送门骑士》手机版是一款由Keen Games制造,广州多益网络代理的沙盒RPG手机游戏。该游戏在8月23日全平台付费测试上线。虽然是今年测试的手机游戏,但因为其PC版2017年5月18日正式发行,所以游戏整体较为完整。笔者体验使用的游戏版本为,手机为iPhone8。
游戏有单人模式和多人合作模式,其中多人模式采取的是P2P模式,所以如果玩家想要有一个非常好的多人游戏体验的话,需要游戏房主的手机性能和网络较好,笔者作为房主在4人联机合作中,游戏虽然有时候有点卡,但大部分时间都稳定在30到60帧左右,而基友们游戏非常流畅,丝毫没有感觉到卡顿,所以总体而言这款游戏的多人模式还算可以。
游戏的画面作为一款手机游戏,画面上非常精致,开全高特效下,方块上的一花一草,木头方块上的纹理,跟PC版上的画面不差丝毫。游戏中还有白夜交替系统,日出的阳光照射在方块形成的画面,几乎会让人忘记这这是手机版的传送门骑士,在手机游戏沙盒类游戏之中,该游戏的画面可以说是数一数二的。游戏中地图丰富,各地图间有着自己的特色。游戏音乐上比较轻快,但曲目较少,比较单调。
该游戏是一款从PC上移植过来的沙盒RPG手机游戏,游戏玩法上跟PC版本的几乎一样,都是从一个世界中收集资源,制作道具,打怪升级,然后建立传送门前往下一张地图继续探险。游戏操作上比较简单,按键不多,但该游戏和其他移植游戏一样,在第三人称视角中一些操作会比较困难,建筑和挖掘中尤其明显,游戏打怪部分拥有锁定机制,但不能快速的切换锁定,使得在多敌人战斗中显得操作非常困难。
游戏玩法上为沙盒RPG,游戏很好的体现RPG这一特点,游戏中怪物种类丰富,游戏人物有着丰富的技能选择,在加上手机版本也支持多人联机,使得游戏可玩性大大提高。但游戏沙盒部分非常鸡肋,。玩家需要频繁地移动到不同地图,使得玩家对地图的影响不深,大部分时间都只会在地图中挖矿打怪收集资源,没有建造一个属于自己基地的动机。
总评:
优点:+拥有对手机沙盒类游戏而言优秀的画面,不错的优化
+拥有多人联机
缺点:-音乐比较单调
-沙盒玩法比较鸡肋
-手机操作并不方便
QQ空间
微博
微信
融入了当下流行的沙盒元素的快节奏短流程的MMORPG游戏,如果玩腻暗黑3和火炬2这种传统刷刷刷的MMORPG游戏不妨玩玩这款游戏换换口味。
1.快餐式的游戏体验+
无论是人物养成还是技能成长线,或是装备锻造与材料搜集,Portal Knights可以让玩家用最短的时间获得最完整的升级体验。
2.简单易懂的操作交互+
游戏中并没有太多的操作和界面交互,即使是释放技能也是以锻造物品的方式放入道具快速使用栏中,这一点与Minecraft类似。
3.沙盒建造+
游戏与Minecraft类似,你在世界里所开采的方块都可以用于房屋建造,并且这种方块建造是有助于你攻击一些等级较高的怪物(卡位)。
4.多人联机+
游戏里的多人联机是支持队友全体传送的,这也避免了队友分散互相找不到跑别的图而自己还在原来的图的尴尬情况。
不过游戏也有着不少缺点影响着我在游戏中的体验。
1.细节设定-
无论是从台阶跳下来还是战斗时按空格判定的翻滚都对我在游戏中的操作有着很蛋疼的影响,我不知道是因为法师这个职业设定的就是这么诡异还是其他职业也是如此。其次我不知道开发组为何将武器工具的耐久度设计的如此之低,但好在耐久度为0后物品不消失只降低伤害,忍了。
2.数值-
我认为RPG游戏里很重要的一个设定就是数值碾压,玩家很大一部分乐趣就在于通过锻造高等级装备获得碾压一切的数值,但在Portal Knights里,没有数值碾压,只有数值。
3.沙盒-
虽说沙盒是这个游戏的亮点,但实际体验我个人觉得没了沙盒也没影响,沙盒并没有给我带来更多的体验,如果不是材料锻造需要去开矿,游戏世界里的岩石我是绝对不碰。虽说Minecraft也是沙盒,但这款游戏的沙盒体验根本达不到Minecraft的高度,甚至连边都碰不上。
4.内容-
游戏没有太多的剧情和任务,这导致玩家在游戏中除了打怪升级和锻造装备外没有任何乐趣可言,当然如果你认可你造的房子里会刷出怪物那就把沙盒玩法也算上,除此之外一点乐趣都没,非常枯燥。游戏的货币体系也非常的脆弱,商店出售的物品不是价格昂贵就是派不上用场,宠物也做不到像火炬之光那样可以自动攻击怪物,很负责任的说,去掉打怪升级这个游戏什么都没有了。
看到很多评测都把这个游戏与勇者斗恶龙建造者对比,我觉得要么你没玩过勇者斗恶龙建造者要么你根本不会对比。最后,如果你的碎片化时间很多又不喜欢重度MMORPG游戏,Portal Knights还是值得一玩的。
QQ空间
微博
微信
①一段奇幻的冒险之旅,伙伴,守护。各式各样的世界,田园,荒漠,海盗船,宇宙。形形色色的敌人,史莱姆,空洞骑士,鹦鹉,飞龙。mc加rpg的玩法,收集,打斗,建造。快来踏上成为传送门骑士的旅程(最好是拉上小伙伴一起哦)
②游戏质量非常不错,虽说最初设计就是打怪的mc。但是游戏本身建模就很不错,光影效果什么也棒极了,动作流畅十分值得一玩。后来又继续更新,事件任务,和节日活动大大丰富了游戏本身的内涵。建造方面虽然没有mc红石电路那种东西,但是千奇百怪的饰品多种多样的方块建筑还是能满足你建家的欲望。而且开发者十分重视中国市场,在我最初玩的时候就加上了中文,现在在国内有了代理,还特意弄了几个春节岛,充满中国特色。
③再来说说最大的不足。游戏虽说东西很多,但是太重复了,宝石基本就是换个颜色。三个系列的图全是一样的玩法,新的同类资源,怪也还是那几类,就是换个名字属性改点造型。最开始玩还好,但是玩多了真的会视觉疲劳,所以真心推荐拉上小伙伴一起玩,这样才有心情肝下去。资源越往后需求越多。
④还有一点就是等级设置,前面差个几级都被虐的死去活来,后来低于怪7,8级还能吊打怪。这里说下我和小伙伴通关的等级,游戏三个boss,打法基本一致,对应102030级。第一个怪10级打通,第二个怪17级过,第三个空洞王,23级打过。造成这样的原因不外乎后期平衡性问题,以及属性的过分压制。。。而为什么等级这么低就去打(我后来为了开全图还肝了会,24级结束)就是后期的过分单调,虽然宇宙地图很有特色,但是过分肝了,任务和怪的经验少的可怜。装备升级需要的材料依次增加,越来越需要爆肝,最后每人20多瓶血药硬生生把boss弄死了,强行过关。。。
⑤不管怎样,这游戏都是一个好游戏,尤其是和好朋友一起建造,刷怪,其乐融融。(和新认识的小姐姐通关的第一个游戏,美滋滋)这类游戏后期单调基本是必然,瑕不掩疵嘛。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!