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一款少为人知的精品休闲向解谜游戏
一本讲述着我们生命意义所在的故事书
一场源自虚空,归于虚空,但过程中充满了生命的抗争的影片
如果你正处在人生的一个迷茫十字路口,想变得更好,想拼搏一把,或是想放弃罢手,一了百了,也许这个游戏能给予你一个答案。
在黑暗的虚空中,玩家所控制的主角(下面简称小黑)出生了
You are Born
你的生命源自于虚空,但你好奇着外面的世界,你好奇,除了眼前的一片黑暗,世界上还有别的什么,所以,你离开了虚空,你现在是活着的了,你见到了完全不同的世界。
可你从生下的第一刻开始,死亡就竭尽全力的要将你拉回,无论哪一条路,无论是康庄大道亦或是独木桥,无论道路上的是荆棘还是玫瑰,最后都会走到一个死胡同,而在你背后的死亡也会最终追上你的脚步。
在游戏与现实中,你和小黑都将会遇到许多拦路的阻碍,或许不是将会,你们,我们都已然遇到
我们年少天真之时也都不曾担忧时间的多少,犹如当小黑初次卡关时,虚空并不会马上在你的背后出现张牙舞爪,让我们有时间去慢慢思考,在原地打转而任由时光流逝,而随着年岁的逐增与游戏进程的推进,我们很快就会发现死亡其实一直都在我们的身后虎视眈眈。
于是小黑获得了世界的馈赠,获得了新的能力,用火焰烧尽一切,用自然帮助自己跳的更高,用泥土帮助自己黏在本不可站立之处,用光滑的寒冰做了一个助跑的加速,逃离了这里的虚空,开始新环境的探险
于是我们想到了办法,我们从混沌中来到了家庭,我们受亲人所助,来到了学校,与同学、老师交往,在先行者的记录里面学习,来到了社会,通过使用自己的能力来建设自己的生活,我们解决了困难,缓下一口气,开始继续我们的人生。
你与小黑一样,会一步步变成另一个自己,也许不甚强壮,也许不甚高大,也许只是一个麦田中的守望者,瘦削而残破,但屹立不倒。
我们与小黑或许觉得成长是件无聊的事,甚至会有着一丝遗憾,遗憾太多的事情过于平凡,遗憾生活缺了点烟火味儿。
但有千千万万的我们和小黑,其实都没有越过这一切,无论游戏外,还是游戏内,都是如此。
你轻而易举的胜利,也许是无数人穷尽一生也没有做到的事情,你和他们的区别仅仅只是,你继续走下去了。
即使都是困难,有时也不会都是那么让你好过
倘若是天空中瓢泼的大雨与瑟瑟的寒风,或许你还能以承受
可世界上最危险的困难,永远来自你的那些同类,无论游戏还是现实里
你知道的,明枪易躲暗箭难防。
有时,小黑也会怀疑整个世界都在针对它,不让它好过,你又何尝不是呢?
正如班特在抡着锤子,一次次爬上陡峭的山壁但又一次次的落败之时,也正如你面临着生活的重重压力,无人理解无人帮助之时。抓住机会是简单的四个字,但只有失败过的人才知道有时仿佛自己已经处于绝境。
从来我们爱看的竞速、无伤的游戏通关,成功人士们的传说都说的是胜利者的故事,无疑看这些能让你了解的只是当你胜利后你该怎么做而已
失败者该怎么做?失败了要怎么办?没有人告诉你,真正失败了的人是已然无法言说的死者,倘若你还有一丝气息,请也不要将自己放弃。
正如图中的小黑。
最终,当你垂垂老矣,看着你拥有的一切,回顾着过去自己的经历,你有友情,有爱情,有亲情,或是有过。
无论发生过什么,那都是你自混沌中而生,所经历的独一无二,仅属于你的人生,就像小黑自黑暗的深渊中逃出,一路上见过沙漠、见过雪山也见过城市,虽然最后等待着它的是故事的结束,但在这段游戏路上,在我们人生的路上,难道因为最后一定会结束,我们所经历过的就都一文不值吗?
不,不是这样,生而为我,我很荣幸。
游戏剧情介绍基本如上,而在其他方面上看
这同样算得上是一款出色的游戏
游戏中嵌入画面式且非微软雅黑/宋体的中文字幕不仅感染力极佳,也能充分的感觉到制作商对于中国玩家的重视,简洁的UI界面也是一目了然。许多解谜游戏会努力的恶性故意增加无意义的障碍来延长游戏时间(如南方公园完整破碎中离开生物科学院前一段),而在这个游戏中却一切以玩家体验为上,一经体验你便能感受到。
如何在解谜平台游戏中添加非跳跃行走外的特殊能力一向是难点,处理的好便能成为一大特色与优点被人津津乐道,而处理的太差则有可能被人以此诟病,为整个游戏蒙上污名,很幸运,Nihilumbra做到了前者。
各类的超能力被成功的应用到了游戏的关卡设计之中并尽可能合理的出现,它们截然不同,并无好坏划分,组合在一起能达到更多有趣有用的效果。
游戏目前在手机与PC端都已登陆,游玩体验上几乎没有区别,游戏整体的难度也不是特别高,如果你想如前文所说的那样寻找一个答案,或许你想在闲暇时找到一个消磨时间的佳作,它都会是你不错的选择。
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