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《黎明杀机》是一款经典的惊悚恐怖类的对抗游戏。而该游戏最大的卖点就是不平衡。竞技对抗类的游戏非常注重游戏的平衡性,必须保证双方的实力基本接近。而《黎明杀机》则是剑走偏锋,开创了4VS1不平衡竞技游戏的模式。玩家在游戏里可以选择成为“屠夫”或是“幸存者”两个阵营。“屠夫”要砍伤幸存者并把幸存者献祭给恶魔;“幸存者”要躲避屠夫,修好发电机,打开大门逃走。这是一个很经典的“躲猫猫”类的游戏,但是与躲猫猫不同的是,你被找到不会只是单纯的换你当“鬼”,而有可能是迎面来的一把屠刀,由于游戏设定只能由屠夫单方面进行屠杀,人类没有任何武器反抗。所以这种恐怖的渲染氛围是非常强烈的,幸存者只能利用窗户或木板来逃离和躲避屠夫,并尽可能快地修好发电机离开这个恐怖之地。
游戏整体画面偏黑暗,地图非常多,囊括了所有屠夫的背景故事中的居住地,屠夫与幸存者种类也很多,这也使得技能变得非常多。因为我是屠夫玩家,所以了解屠夫多一点,现版本屠夫为大家介绍一下,主要有:“夹子屠夫”,“隐身屠夫”,“电锯屠夫”,“护士屠夫”,“杨教授”,“李奶奶”,“兔妈”,“梦境弱者(笑)——弗莱迪”,“麦叔”,“人皮脸”,“门徒”,“小丑”,“女鬼”这几位。
游戏的结算机制是看你在本次比赛中所发挥的作用,所以并没有所谓的胜负之分,大家都是为了自己的游戏评分而努力。总的来说,《黎明杀机》是一款非常刺激的非对称恐怖类对抗游戏,喜欢恐怖游戏的朋友一定不要错过。
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死亡不是解脱
恐怖类型的游戏,作为人民大众一直以来广泛喜爱的题材,在steam中也是一只极大的分类。但是在steam中,恐怖游戏一直面临着一种非常尴尬的局面——大作单机化。《逃生》,《生化危机》,《恶灵附身》。这些我们耳熟能详的作品无不例外全是单机。网络游戏如何营造恐怖气氛一直是无数制作商头疼的存在。fps上的恐怖元素带来的结果全部演变为了刷刷刷,动作类恐怖游戏的结果无不是给搞笑视频添加了素材。可怜steam上上万种游戏,恐怖类网游竟无一人可以撑撑场面。为数不多的恐怖网游上线人数屈指可数,制作物连地图都懒得更新了。
这一切的一切,直到一款游戏的出现,彻底的成为了过去。
那就是《黎明杀机》
游戏的优点
1.优秀的游戏机制
制作组非常聪明的舍弃了常常伴随着恐怖游戏的解谜,故意设置的死角等等令人一看就厌烦的机制,明明白白的规定了这是是一款猫抓老鼠的游戏。这种简单的机制保障了玩家就算第一次上手也不会出现一边倒的碾压现象,也告别了解谜元素带来的情绪割裂感。而且更加别出心裁的设置了屠夫与人类视角上的不同,让本在弱势地位的人类玩家容错率大大提升。4v1的不对抗机制更是让人拍案叫绝,结合游戏机制中的开电机元素。达到了多一人太多,少一人则太少的黄金比例。这种精心的设计,简单的上手难度,让《黎明杀机》有了大火的可能,也能让一些胆小的玩家对游戏的抵触程度降低,在维持恐怖的氛围下,几乎把受众扩展到了极致。
最新的DLC,独特的屠夫是该游戏吸引人的原因之一
2.亲民的制作组
作为广大玩家的一员,我不打清楚广大玩家们在游戏过程中最不能容忍的情况是什么,但对于笔者来说,糟糕的画面,令人发疯的帧数,哪怕土豆一样的服务器都是可以忍受的范围。最最让笔者不能忍受的是那种根本不玩自己制作游戏的制作组,或者说一味的把自己意愿强加给玩家的制作组。以某盟某屁股来说。什么让你ad你ap?削!让你刺客你当c?削!玩家辛辛苦苦研究的套路一夜之间化为飞灰。反观黎明杀机的制作组,封窗,防贴脸,种种改动虽多,但是基本都是完善游戏机制,对于玩家赖以生存的技巧,并没有以一刀切的手段粗暴的进行更新,而是以规定上限来加以限制。这大大的增加的玩家的留存率,也让整个游戏的寿命更加完善。
3.十分到位的恐怖气氛
作为一款网络恐怖游戏,传统的单机恐怖游戏中突然出现的鬼脸,转角杀等等显然不适合这款游戏。为了弥补恐怖氛围的缺失,制作组明确告诉了你这是一款实时的网络游戏,鬼是一直存在着的,而不用玩家猜测剧情是不是该出现恐怖内容了,从而在一开始就给人心理压力。而且随着时间的流逝,这种心理压力只会越来越大。屠夫的心跳也是其中的亮点。随着距离接近而逐步放大的心跳声让人不禁尖叫出声。加之每种屠夫都有独特的技能,更令人心脏发紧。
游戏的缺点
1.糟糕的服务器
截止到2018年6.14,最近几天的更新出现了大量的服务器问题,近期入的小伙伴考虑一下自己的网络问题。
2.画面问题
由于本游戏是小公司第一次制作,模型的穿模问题比较严重,虽然不怎么影响游戏性,但是总让人略有遗憾。
3.老人对新人的较强压制
黎明杀机采用的单一的段位制排名,而且每个月都会有段位重置。导致大量的老玩家聚集在低分段,而且独特的血点规则更是让老玩家对新手有着严重的游戏,而且目前官方没有优化此方面的意向。
谢谢大家的观看
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迷雾在此处散步,浓稠并且浑浊湿冷,在皮肤之上缠绕纠结,诡异的像是有着生命一般……荒草和废旧的木板,堆放在土地上各处的杂物,高立着的柜子,四处的高墙隔开了虚无和空洞,你,在其中醒来……迷惘中,你的心跳加剧,你的视野范围内,却并没有什么奇异的景象,而耳中,却又回荡着……“那个将要夺取你的性命的人即将到来……”
DEATH IS NOT ESCAPE
死亡不是解脱
《黎明杀机》(Dead by Daylight)是一款由Behavior Interactive工作室开发,Starbreeze Studios公司发行的一款生存恐怖游戏,于2016年6月14日发行,游戏大小为15G。
这款游戏的独特之处在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出残酷而正确的决定(例如何时应该放弃队友,何时应选择营救等)。
黎明杀机本身创造了一种全新的玩法,非对称对抗——游戏中的屠夫(也就是追杀者)拥有恶灵给予的特殊能力以及强大的体格,能够在游戏中击倒献祭处决逃生者,看起来是不是像是单方面的屠杀?
然而逃生者拥有人数上的优势,并且第三人称视角可以在追踪搜索的过程中更容易做出抉择并采取行动,更快的翻越窗口速度,可以用板子暂时击晕屠夫来争取宝贵的时间,行动灵活可以翻越板子而屠夫却不行,时间在此对逃生者异乎寻常的重要。
而在玩法上的最大特点就是抓鬼游戏(或者说是猫抓老鼠)与躲猫猫结合在一起,创造出来的这种全新模式。
I think we did a pretty good job so far.
游戏本身已经更新了官方中文,并且还在不断的更新之中……在最开始的时候只有4位杀手和5位逃生者,随着游戏的发展,画质优化,bug修复,几乎每个月都会有小的更新来修正被发现的bug
优质的dlc内容。随着游戏的进行,杀机推出了多次大更新,并且推出了多个dlc(包含角色和服装,而这些对游戏的体验影响不是很大(但是买了会拥有更多样的玩法和体验),包括原创角色妖婆(李奶奶),女猎手(兔子姐姐),医生(就是磁暴步兵杨永信),艾斯(局座),大卫,凤敏(中国角色!)…也包含了经典恐怖电影中的角色——月光光心慌慌的迈克尔迈尔斯,德州电锯杀人狂的食人魔,电锯惊魂的门徒(小猪佩奇),猛鬼街的弗莱迪,实在是良心至极!
游戏的操作
逃生者——
逃生者需要做的就是逃离每一次进入的地图,通过修理电机来给逃生者大门通电来逃脱。对于新手来说,最重要的就是躲,先学会怎么修电机(打qte,在qte出来之前会有一声提示音,只要打在小环区域就行),如果听到了心跳声,尽快离开电机到附近的树后面或者柜子中躲起来(躲柜子有一定的风险,会玩的屠夫可能会搜索最近的柜子)。电机随着修理声音会变大,更容易被杀手听见。对于新手找电机的问题,最主要的是熟练,基本电机刷新的位置都比较确定,局数上去了就知道了,同时,在大部分电机的上方会有人,间歇性的发光,可以靠这个来找。当被屠夫追的时候,找窗户和板子,板子可以用来砸晕屠夫数秒,板子不要立刻放,等到和屠夫转上两圈左右再拉,而屠夫翻越窗户也比人类慢,这样就可以为人类争取到更多的时间。当自己上钩后,不要立刻挣扎(挣扎下来的概率只有4%,能下来的都是欧皇),你的队友基本上都会来救你的,只是电机也需要修理,所以会慢一些,而当你的队友上钩时,不要立刻去救人,当他的生命读条到达四分之三左右再去救。如果遇到屠夫贴脸守尸时,可以等待大佬来救,或者找机会救,真的没有办法,就去修电机,队友也会理解你的
屠夫——
屠夫最重要的是心态和套路,在电机之间来回跑路,很有可能会找到人,如果发现了红色划痕(就是出现在地面和墙壁上的那种)说明有人刚刚就在此处,多加练习,你就可以学会跟随红色划痕找到人。如果遇到了追了挺久没有追到的,可以直接放弃去找别人,一定不要上头(做人嘛,最重要的是开心)多挂几次就行了,没有必要守尸…如果大门打开以后你将人挂上了钩子,别人在救人的过程中你贴的很近按左键可以直接把人抓下来,这很实用。还有,小心手电。抱人之前最好把脸面向墙壁,防止被照瞎,如果遇到有人在板子面前却不砸板子,可以站着不动砍一刀,他多半会板子砸下来。
总体评测
+优质的游戏氛围
+全新而且独特并且在不断更新的玩法
+多样的地图和多样的角色
+良心并且高度还原的电影角色
+耐玩性强
+几乎没有外挂
+可以和屠夫py交易(实在打不过可以三蹲求饶,如果你队友都死了的话屠夫多半会放走)
-入门较慢,在看完游戏的新手指引之后,大概需要五十个小时左右能够大致明白
-最初的阶段比较恐怖,是氛围营造比较好的原因
-新手容易匹配到厉害的屠夫,最初阶段会比较难受,但是玩屠夫也是如此
这是我入steam坑的第一款游戏,也是迄今为止我最喜欢的一款游戏,随着杀机的禁播,游戏可能不像当初那么火热了,但是还是有很多新人加入我们,来到农场里欢快的偷电和上树,最近网易推出的<第五人格>也几乎是完全照搬黎明杀机的游戏模式,但是手机端其实要劣质很多,如果你觉得第五人格不错,我想,你也一定会喜欢上黎明杀机的
勇者用成群,恶龙却独行
我是途有恶龙,愿意和你分享我的所见所感
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