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老久没玩阿育的游戏了,还以为土豆服务器多少会有改善,没想到比当时玩滑雪还惨..以前多多少少还能有机率裸连上,现在没有加速器直接连不上,要不是有加速器游戏都玩不了了。所以就在开头先说明,没有加速器的朋友就不用考虑入手了,靠运气来登入游戏估计得浪费不少时间,想要顺利愉快游玩的话建议先备个加速器。
虽然加速器解决了登入连接问题,不过游戏的优化问题实在是太糟心了。并不是说游戏的流畅度优化不给力,个人三年前的配置2070+2700,2K画质全开加上DX12游玩时可以保持在七八十帧,激烈战斗时也能够在六十帧左右,玩起来不会非常卡,流畅度有所保证。即使是16年的游戏,画面质量放在现在感觉也没有多落后,光影效果、建模材质、水面反射等都很到位,整体视觉体验还是不错的。
而优化问题主要指莫名其妙的卡死闪退,可以说已经到了让人很不耐烦的地步了。我不知道发售初期或者前两年游玩的老玩家是什么样个情况,现阶段游玩时卡死闪退的情况很严重,无论是个人游玩还是与其他玩家组队打本的时候都会遇到,而且大部分闪退的时机还是在战况最激烈的时候,有时候在街上跑路也会突然卡死,要是暴躁老哥遇到了估计就一拳超人了。
另外游戏初始打开默认全屏模式,中途需要Alt+Tab切屏切出去干别的事也会闪退,如果手动改了窗口化全屏或者是改成了窗口化,再想调回全屏也是卡死闪退,只能用窗口化全屏或窗口化游玩。看了些帖子说是输入法问题导致的闪退,但即使切换至英文输入法依旧存在闪退情况,这锅阿育赶紧背好了,遇到的次数看运气,遇得多的就自认倒霉吧,趁能退款的时候退了。
游戏性方面,看了朋友们都说一个人玩乐趣会多,但玩了之后感觉对于独狼玩家还是比较一般。单人打本的时候难度比较高,前期主线任务的敌人比你高个一两级可能打了几梭子弹还没打死,没有眼观六路、注意力集中在一个方向的时候很容易被敌人包围干死,即使等级足够,成功打下任务所需时间也会非常多。为了游戏体验,现在入坑的玩家最好找上已经摸爬滚打了几十上百小时的老玩家带着做任务,或者等其他的玩家在聊天频道喊组队,这些基本上都是老玩家了,国人邀请过来大部分都不会拒绝。
个人有幸跟着三个随机拉过来的两百多级大佬跑了一趟公寓直接升了两级,可惜刚跑完就卡死闪退,不然估计还能跟着继续跑几趟,不过这一趟拿的武器也够用来过渡了。如果是匹配到等级一样或者差不多的玩家,那么打本的时候就比较讲究配合跟站位,配合不好的话也是够呛。目前线上的玩家感觉并不多,聊天频道基本被代练刷屏,所以还是推荐身边有认识关系很好的老玩家、愿意带你过前期的玩家入手,或者拉上感兴趣的小伙伴一同闯荡,独狼玩家的体验真的不太好。最后再说一下,游玩前记得备上加速器,不用自个瞎折腾浪费时间。
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前言
在我写这篇评测的时候,距离《全境封锁》发售已经过去快2年零3个月,距《全境封锁2》即将发售还不到7个月的时间,我总算是入手了这款游戏。很多人都劝我说,这都马上要出二代了,你还买它干嘛?我只是微笑不解释。因为我知道这是对新人来说了解《全境封锁》最好的时机。下面我就从几个方面来聊一聊为什么。
价格:
作为早已告别喜加一的steam叛徒,我一直本着不玩不买、不喜欢类型不买的原则。喜欢这款游戏的人相信已经早预购了。所以能看到这里的人基本上只剩下不明真相的吃瓜群众和自己也不知道适不适合这款游戏的玩家了。首先这是一款以TPS为题材、刷刷刷为核心的游戏。
游戏可以说分为30级前和30级后两个阶段,但是即便是你不喜欢刷刷刷一周目的时间也超过了40小时。至于喜欢刷刷刷类型的,游戏时间超过100小时是很正常的事。
而游戏黄金版原价368元,夏日特惠才73元。即便是喜加一好歹也是个3A大作,充库存也抵100个毫无乐趣的加一游戏。特别是那些对于《全境封锁2》感兴趣的steam新朋友来说,正是最适合体验这个系列的时候。喜欢的话足够你肝到全境2发售了,不喜欢拿73元试水总好过368元预购。
硬件设施与画面:
《全境封锁》在2013年E3的惊艳亮相信令不少玩家记忆深刻,但也许正是在试玩中出彩的表现与之后的实际效果有不小的反差,而荣获了“全境缩水”的称号。不过想想我那时才4G内存加上640M的笔记本即便是缩了水我也是带不动的。
首先当时的硬件配置上不少玩家都过不了关,而随着某吃鸡游戏的火爆,硬件更新潮也来到了。我目前的配置是CPU:I5 6500 内存:16G 显卡:蓝宝石380《全境封锁》游戏实际运行效果最高画质下稳定60帧数。
而游戏本身的画面即便过去了两年我也依然觉得优秀,无论是建模还是场景设计那就是3A标准,育碧在机能和画面的平衡上做到这样已经不错了。
UI界面看似复杂,但是让人看上去很舒适,无论是导航系统还是地图界面都设计的层次分明,在数据显示方面(基地状态、血量、弹药数量、背包状态等)不仅为玩家提供了直观的便利,还将黑科技很好的融入了游戏背景中。
当漫步在雪花飘零的曼哈顿,穿过一条条曾经光鲜亮丽的都市街道,一种繁华的冰冷感充斥着玩家的内心。
游戏机制:
毫无疑问《全境封锁》在当初可是和《荣耀战魂》一样服务器出了名的烂。以至于再次获得了“全境掉线”的美名。即便是在今天我也必须要用加速器才能进入游戏。没错这游戏是要加速器的,主要用在登录上,不然我电脑一直显示黑屏。不过相比较以前的服务器无疑进步了不少,至少登录后我几乎没有感觉到延迟,也重来没有掉过线,个人用的UU仅供参考。
再来说说BUG,作为育碧游戏的一大卖点之一,我只能说有点遗憾。你现在进去基本上是碰不到了,前面的雷全让别的玩家踩了,育碧也针对性的进行了修复,喜欢BUG的朋友可能要失望了。
游戏环境:
不用说你也知道这款游戏现在玩的人不多,还记得在游戏发售之初《全境封锁》可算是游戏界的奇葩了,玩家需要像在现实生活中某款手机发售时那样真人排队。而现在,不存在的。
但是这游戏也并没有鬼服之说,游戏的机制注定了即便人数爆满在非暗区的情况下,4个好基友组队刷副本也是毫无影响的。说到底他对大多数玩家来说还只是个联机性质的单机游戏。
你依然能在安全区找到同等级的玩家,也能在各全境群里找到各路依然沉迷刷刷刷的大佬。要找人联机我觉得比《末日鼠疫2》容易。
玩家态度:
人少有人少的好处,30级以下暗区几乎看不到PVP的存在,至于原力武士无还没遇到。低级暗区我最多遇到的也不超过4个人,无论是去污染区开箱、还是刷地标、拿空投基本上都比较和谐。我被路人拉起来好几次然后组队一路刷刷刷。当然也不排除有那种二五仔,我也就遇到过一次。
还有一点相信你的好友中有不少早已满级毕业的大佬,无论是让他带你刷高难度副本,还是随手丢你点装备去卖钱都是轻松愉快的。你想想那些预购这游戏有这待遇么?
总结:
+优秀的画面与题材
+丰富的游戏内容与游戏时长
+独特的机制与装备系统
+必玩3A之一
+史低的价格
-平衡机制
-可能需要加速器
最后感谢各位一路看到这里。
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这是个很严重的问题,我可能着魔了,为什么这么说,我也不知道,我只知道在刚入手这款游戏时只是想着在而出来之前熟悉下操作与前作,我是万万没想到,入手一星期不到的今天,我已经满级了,没错,真的已经满级了,但绝对不是满级了就没什么玩了,这一切才刚刚开始。
值得一提的就是全境封锁的暗区系统了,在暗区中你会碰到其他玩家,是的不用刻意的去寻找其他玩家的服务器,随意的走走就可以碰到,不得不说,这是单机游戏网络化的一大进步,这时考验你良心的时候到了,是选择和基友一起抢劫其他人还是选择在对方被包围的时候助其一臂之力都要看你自己了。
游戏前期节奏较快流畅的动作,加上画面对电脑的要求并不算太高,一度让人着迷,很容易被带入节奏中一上午都不站起来,但当你真正放下鼠标回想的时候会发现感觉自己没体验到什么剧情,游戏的任务分位各种副本,支线任务,与遭遇战任务,虽然可能看起来满地图都是未完事项,但其实重复度较高,一块区域与一块区域之间的遭遇战模式极度相似守护补给,拯救人质,守护据点,保护指挥官,病毒检测,并没有过多的剧情的不同与故事性的渲染,只要一进入区域就是一味的打怪升级,所有的不同也许只有地图的不同而已。支线任务的情况也一样,高度的重复任务,几乎没有任何剧情的过多铺垫,感觉自己就是在为了升级而升级一般。也许游戏策划的时候就没有将过多的精力放在对剧情的铺垫方面的原因。
支持我一度玩下去的就是战斗系统了,各种技能的搭配,与流畅的人物动作,我只能说太赞了,每当战斗的时候我都不信那一段流畅到飞起的动作是我做出来的,掩体之间的移动,武器之间的切换使用,技能的搭配,队友的配合,只能说不能再酸爽了。 三十级以前多数任务都是通过单人完成,对清图有倾向的玩家应该会觉得很酸爽。
当然如果你以为三十极之后就结束了一个游戏,那你就大错特错了,这才是你受苦的开始,每日任务,全域事件,都是你打发时间的好办法,同时也是你进一步获得全新枪械装备的必须选择,游戏中装备的评分与伤害严重的不平等,我曾经在pvp中试过一梭子弹打不掉人一格血的绝望。不然你以为我为什么要刷刷刷,枪械、装备的等级、评分压制,当真能压死人。
总之,如果你喜欢pvp喜欢酸爽到爆的游戏动作体验那么你就来吧,在这里我可以教教你什么叫做等级压制。
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全境封锁,与发售时的备受关注相比,现在的人气也说得上是冷清了。至于原因,我也不多说了。先说说我是如何入坑的
E3的时候,这个游戏实机演示确实是震撼到了我。不管是他的画面还是一些细节的设计,真的是感受到了作为特工的感觉。那么现在游戏品质到底如何呢?是否真的如大部分玩家所述如此不堪?
首先,我们要明确一点,这是RPG不是TPS,在此基础上,我的答案是否定的,这款游戏并不像大多数玩家所说的那么差。作为一款RPG游戏,这游戏说不品质十分优秀,但也算得上是成功。现在游玩的感觉,确实是缺少了那么一丝的感动与震撼,但是也十分的朴实。你能在大街上看见生活在这个悲惨环境下的难民NPC们相互之间的争执,你也能看见一些有武器的NPC对难民的欺压,你也能看见不同阵营的NPC在街上爆发冲突,当你走近那些NPC,你能听见他们对这个世界现状的评价,听见难民的抱怨,前提是你听得懂他说的东西。刚刚进入曼哈顿,士兵们相互间的谈论也是在为你叙述这个世界背景。
说回来,这个游戏是RPG,RPG就少不了各种收集元素,令我印象最深刻的有两个。一个是分散在世界各处的手机录音,收集录音,你能听见病毒爆发前人们通话的录音,病毒爆发时人们的恐慌,以及爆发后人们的绝望,特工叛变的原因,各种敌对阵营NPC的自述。确确实实的感受到了身处末世的感觉,但是这个冲击来的凶猛,去的迅速,也就印证我上面所说的,感动的成分并不算特别好。还有一个收集元素是ECHO,即回声。这个是重建当时事件发生的场景,你可以听见人们绝望的哭嚎,能听见他们的对话,能看见他们那一刻的动作,他们的身份。
好了,说回游戏内容本身
正如我所说的,游戏说得上是成功的,主线流程并不长,也不是虽是线性,但也可以自由选择关卡,前提是你打得过。剧情上来说,虽有点老套,但还说得上OK。具体内容就自行体验吧!
对于游戏机制,通关剧情后,游戏重复性较高,你会重复的刷一个本三四十次甚至更多,这都是很正常的,毕竟这是RPG还是比较考验肝的。有些不足的地方在于一些副本要求玩家自身装备较好的情况下才能刷,否则会拖累团队,而那些副本又是版本中掉落强势装备的副本,所以容易形成恶性循环。其次,游戏强势装备掉率有点感人,运气成分有点高,有些人很快就刷好一套,有些人爆肝也刷不出来。套装平衡性有待提高,有些过于强势,有些有点鸡肋。
作为一款RPG,PVE和PVP做的各有优缺点。PVE重复性较高,难度也较高。但每个热门副本基本上都有套路了,目前套路已经较为成熟,按着dalao的套路刷基本上没什么问题,如不出现什么意外情况的话。真的很多dalao伤害是爆表的,一人打翻副本。
PVP的话,确实是十分刺激的。但玩家水平差异大,装备要求高。团队配合要求高。也就是个人技术以及队友间的协作要求还是很高的。一人做错事情可能会害死全队。如果是独狼,对于个人技术以及装备要求更高,如果一人对战一队,且队伍已经较为成熟的话,基本上无胜算可能。所以拉上你的朋友一起玩吧!但是,外挂的盛行让PVP游戏体验变得失去了乐趣。虽说现在外挂已经少了,但是还是能看见。而且大多数素质不怎么好。
暗区,这个PVP区域设计的很不错,你可以选择当个和平玩家默默刷装备,也可以叛变夺取其他玩家在暗区中打怪掉的的装备。当你刷到装备后你要召唤直升机来进行装备回收,这个时候你可能会遭到来自其他玩家的攻击。
再来说说画面,虽然缩水了不少,但是游戏画质并不差,雪莲花引擎下的大雪纷飞的效果可以说是十分惊艳。这点必须好评
优化来说,中规中矩,没什么好说的。
地图大小比E3承诺的缩水了太多,但是游戏内容还是不错的。
DLC
DLC求生,据说这款DLC包括了一些特殊任务,最好还是购买。DLC本体品质还不错,但是玩的人有点少了
DLC地下世界,刷子的选择,您的肝还行的话买吧。效率一般般,但是当你做完一系列每周必做的事情后,这确实是刷装备的最好选择
DLC背水一战,PVP占点模式,游戏性还是不错的,喜欢PVP玩家可以入。
最后就是一些注意事项了
1.请不要做速成鸡,虽然有些人可能会讨厌游戏前期的剧情任务,但是也别找人带,你在剧情任务的实战中会学会很多操作,不然你可能会在游戏中后期被人嫌弃。因为你的操作不够好经常倒地!
2.如果有时间,请带带萌新。游戏需要新鲜血液,萌新也希望有人能带带他们渡过装备还没成型的时期,因为你也有过这个状况。萌新想知道的和你当时想知道的是一样的东西,请对萌新友好。
3.请不要购买游戏世界聊天的广告中所谓的刷装备服务,他们都是开外挂去PVP区域刷装备,为了游戏环境,请不要购买此类服务。没有买卖就没有杀害,想想那些辛辛苦苦在PVP区域刷了那么久却被外挂打死,然后被偷了装备的E玩家的感受吧!
4.不要试着与NPC站撸,除非你真的对自己装备很有自信,否则你的倒地会为你的队友带来压力。
5.如果不喜欢这款游戏,你可以退坑,但不要给游戏抹黑。
6.游戏内置许多语音包和语言包,可以在游戏中随时切换,当你刷副本累了,听惯NPC语音,可以换个语言听听,你会有新的发现23333就是这个功能让我连续刷了三天同样的副本。
7.队伍内可以共享掉落的装备,如自己不需要可以问问队友
8,最好把装备分解掉,钱是不会怎么缺的,材料比较重要,自己做出来的装备出好属性的概率会比掉的几率高。实在缺钱刷点装备卖了,很快就回来了。
9.游戏中可以遇到各个国家的人,请保持自身素质,请不要给国家抹黑。
10.可以去贴吧看看大佬的每周购物单,每周商人都会刷新,贴吧也会有大佬更新有用的物品购物指南。
11.装备的选择也可以去看看贴吧。少走弯路
暂时就这些吧,我玩的时间也不算长,400多小时,也能算是一个萌新了。请大家不要随意发表一些对游戏的诋毁评论,这么做会让很多本来想玩的玩家选择放弃。每个人口味不同。如果你喜欢肝,那么这款游戏我十分推荐。最后希望大家游戏快乐!
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现在画面也不错了,经过优化750ti可以开高画质而不卡(但多人战斗时会降一些帧数),然后经过不断的更新,游戏性也大大完善了,这个级别设定主要就是为了增加游戏寿命,同时一定程度上增加了游戏性,其实想一想无非是只有两种选择:一种是普通人的那种一枪倒,均衡类的;一种就是分装等的刷刷刷。再考虑到游戏背景,总不能搞的跟GTA一样把抢劫赚钱买车买房。。。所以只能搞成装等类网游模式。。。可以理解。
然而这个渣网实在要吐槽下,没改host之前一小时掉了5把,我特么的简直要吐血了。。战斗中掉线、任务到一半掉线、打boss快赢了掉线。。。玛德。。现在我改了host,屏蔽了除日本以外的所有服务器(我联通网日本服ping最低),好多了,只偶尔会掉一下,但是可以连续好几个小时安全的玩游戏。。这样就能停不下来的刷了。。
白区的时候有老鸟带着刷一把任务能升好多级。。。不过别直接刷到30级,,那样你就错过太多的东西了,一边打主线任务一边刷,这样就好了。
暗区的话坑爹的一笔。。。求各位大佬尤其是中国人组队!小白刚进暗区在直升机下面不小心抢劫了人家的物品,,然而被一群人怼死。。真是抱歉我特么都不知道什么情况,只是看到抢劫几个字,就想试试而已。。。对萌新这么粗暴。。。哈哈哈
今天早上总算组了个野队,现在是几乎不杀孤狼了,然而有的孤狼那他妈的真叫一个恶心。。有个老外跟在我们队伍后面,等我们遭遇AI的时候他偷偷的打枪。。。麻痹的看谁没血了来一发重狙。。我擦,、坑的一笔啊。。。所以求大腿抱着怼死这些老外。。。那其他几个队友压根没看见旁边人咋死的。。那好吧我替天行道去报仇,结果没干过23333333.
总之呢还是挺欢快的,与人斗其乐无穷,当然你要想办法确保自己不会频繁掉线,不然再好的游戏你都玩不下去的。自己百度下 全境封锁服务器检测V2 之类的,多搜一下,只能帮懒癌到这里啦。88
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我第一玩这款游戏是趁着周末限免踏踏实实地玩了两天。讲真,游戏挺不错的,可以深刻地体会到育碧对这款游戏倾注的心血。
下面说下个人心得:
0,电脑配置方面:
I5 6300HQ
950M
128G SSD
500G HD
8G RAM
贴图质量高,其它中低,关闭抗锯齿(这几项游戏里的设置项叫什么忘记了,请自行对照)。FPS基本就是全程60,注意,千万不要开DX12,不然FPS只有20不到,而且还不能全屏(一全屏游戏就崩溃).
1,如果是初次接触这游戏,各种躺是很正常的。大约一个小时后就可以上手了。建议10级左右熟悉的差不多,试着挑战下困难模式的支线任务,锻炼一下自己的技术,打完两局困难之后,再打遭遇和任务,你会发现简单多了。困难模式单人组队均可,但是单人会比较累一些,躺的次数也可能会多些,因为小兵都是紫血条+护甲,血比较厚。
2,对走位没自信的朋友,初期建议备一把100发子弹的轻机枪,扫盾牌兵和其它近身冲锋的兵很好用,缺点是换弹匣较慢,记得丢个机枪塔出去火力压制一下再换。
3,收集ECHO和中间的一些人物事迹如果有仔细看的话,会了解到很多有趣的事。
4,技能方面因人而异,初期只有两个技能槽。我喜欢装备一个回血的,另一个用机枪塔比较多。虽然伤害不高,但是压制小兵、打掩护、吸引火力等等优点众多。至于后期是否实用,效果有待考证。我目前13级。用着还是挺爽的。
5,土豆服务器,我这两天玩的时候倒是挺好,魔法上网也没有使用,直接裸连。网络环境:20M河南联通。中间也掉过几次线,也出现过高延迟的现象,但相对于这个游戏时长来讲,基本构不成太大的体验上面的影响,没有传说中的土豆服务器那么可怕。你就是玩个国内的网游也会偶尔掉线或卡一下的,对吧?
6,折扣嘛,说实话,50%off已经是非常良心了。然而请原谅我目前还是没有办法入,原因就是这个月已经买的够多了,而且还有计划中的月包还没买。所以只能等下次了(夏促)。
顺便说一下,育碧为摆脱VWD的收购最近应该急得火上浇油了,有能力的朋友还是支持一下吧。
游戏心得方面:
以前的心得全部都不用再看了,没什么意义。这类的游戏没什么真正的心得经验可言,想要变强,只要一条路可走,就是充钱。。。哦不,是在无数次被打趴下的过程中吸取教训,总结经验。下面拣几个常见的菜鸟杀手的敌人类型大概说下(不当之处,请大神给予指正):
1,加特林重装兵
你跟他正面硬刚,完完全全地找死。同等难度级别,再好的装备都扛不住;
躲掩体后面跟他玩龟缩大法慢慢耗?不成,一个手雷丢过来,不信你不出去。而且加特林重装都是会慢慢移动的,不是桩子,等到跟前你再跑,已经是凶多吉少了。
解法:1,始终保持较远的距离,以AK之类的机枪或冲锋枪的火力范围为准,远距离扫射。
2,找个稍大点的掩体(比如卡车之类的,以能挡住火力点的高度为准),跟他玩躲猫猫,当前位置打一枪,然后迅速绕到他背后用机枪扫射。等他转过来时,继续围着掩体转到他背后打,如此往复。十分安逸地就可以干掉他。
以上方案配合燃烧手雷使用效果更佳。注,不要使用机枪塔,会被加特林重装兵轻易破坏掉。
2,散弹枪兵
如果有3个以下,远距离直接干掉,尽快。不要让他近身,否则你就危险了。如果是3个以上的特别是精英类型的(每日高价值目标任务会遇到),建议提前观察好地形,看到蹲点位置,然后再开始战斗,否则扑街是妥妥的。
3,狙击手,细心的朋友应该会发现,每打一枪或两枪,狙击手都会隐蔽一下。但是再次出来的时候开枪的时间也是比较快,这样给我们瞄准的时候就会比较有限,如果按此类打法,大多数情况下都是一枪换一枪,太费力,也不安全。
解法:1,狙击手从隐蔽点出来后,再次开枪的打的地方是你上次开枪的位置,所以这样就比较简单了,打一枪换一个地方,哪怕只是很小的一段距离就能够给你足够的安全。
2,对身法比较自信的,可以直接近身用机枪扫,狙击手被近身后,只有被壁咚的份了,即使精英也是一样。
关于游戏性能方面:
好像从1.6版开始,快速旅行时,正在加载的时候经常会卡住。主要表面为:左上角表示加载进度的圈突然就不动了,三个渐变的点也不动了,但是背景音乐没有中断。解决方法:切出当前游戏界面再切换回来就可以了。
还有一个问题,就是有时由于延迟,技能没有施放出去。但是突然两个技能栏变成了空白状态,不可用。就像在安全区一样。解决方法,好像是回一下安全区,再离开安全区就可以了。不知道是什么原因。
以上两点虽然不是什么大问题,但是偶尔出现一次确实让人挺不爽的,希望有此类问题的朋友能分享一下解决方法。
还有好像也是从1.6版开始,掉线和延迟的问题加重了。不知道是不是和国内近期NPV被封禁有关。只有用加速器才会好点,不然裸连真心没办法愉快地玩耍了。
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