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破局的要素就深含在日常的谈话中;共同奋战的友人就潜藏在自己身边;当然,智慧——你最锋利的宝剑,永远让它放出寒光。恶魔固然强大,但也并非无可下手——不可能实现的保证,无法释放的魔法,都能让它失去力量。
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叽咪叽咪,用爱发电!
一开始,笔者以为Reigns只是一款卡牌游戏,但实际游戏却发现,Reigns更像是文字冒险游戏,等深入游玩三四小时后发现游戏却有着roguelike式的卡牌文字冒险游戏。
游戏的玩法出奇的简单,只需左右拖拽卡牌来进行游戏,游戏中有四个类型分值,而每个卡牌则拥有对这四项之一之二甚至全部的加减分效果,但卡牌的实际效果却并不以数值而由大小不一的点来呈现给玩家,左右拖拽则影响着你会获得卡牌带来的何种效果。游戏目标是在时间结束之前将四个类型分值维持在一个非最高值且非最低值即可获得正面评价。
有时卡牌并不只有加减分的效果,偶尔会出现一些特殊卡牌引领玩家获得新卡牌或额外的能力,甚至是新剧情。
由于游戏的操作简单,每一局的时间算上思考不到十分钟,非常适合目前碎片化时间居多的主流人群。此外游戏也有手机版,在手机版体验这款游戏会更加有趣且方便一些。
近年来roguelike游戏颇多,但能做到像Reigns一样短小精炼的游戏非常少,Reigns不仅将操作做到了我目前所知的巨大精简化,游戏还具备了多数简易操作游戏所未拥有的深度剧情体验,更有卡牌游戏不可捉摸的特点。
尽管游戏采用了低体素作为游戏的美术风格,但游戏中的每个角色都具有其代表其角色的细节,还有搞笑的模糊配音。
游戏中卡牌所展现的剧情也诙谐幽默,并且卡牌上的文字非常简练,只需一眼即可读完并作出判断。
有人喜有人厌,有的人可能不喜欢低体素游戏那种寒酸感,但对笔者来说游戏的低体素也是一种别具一格的美术风格,当然也是节省美术开销的好渠道。
能同时做到了操作简单,更深层次体验,重玩价值和碎片化时间体验的游戏非常少见,Reigns不仅全部做到并且做的非常出色,并且价格低廉,个人强烈推荐。
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这是一款卡牌选择游戏,实际玩起来比较欢乐轻松向的。
有4个互相关联的数值槽:宗教,民意,军队,财富。游戏的整个过程就是会随机刷出卡牌让你进行选择支持或者反对。选择后会带来数值槽的数值变化,随意一个槽空了都会死,这能够理解。让我无语的是任意一项满了我也要死,当一个有钱的国王会死,当一个爱戴人民的国王也会死,当一个有强大军队的国王也会死,皈依宗教也会GG=。=。所以当国王到底是做错了什么。另外并不存在完美的国王,基本上开始玩家都是想让所有人满意的,但是这样的选择不存在的。让宗教满意,民意肯定要降。在民生上花钱过多,则有可能导致国库空虚造反。基本上是一方面升一方面就要降,总体上游戏不是让你当好国王而是让你当像乾隆一样的皇上,对和珅睁只眼闭只眼。保持数值的平衡。
优点:1、有中文,翻译到位没什么问题。
2、卡牌事件以及故事很有趣,能玩上2-3小时左右一直有新卡牌新事件加入,使人保持兴趣。
3、游戏方式上比较简单,能很轻松的进行游戏。
4、艺术风格比较独特的欧式抽象卡牌风格。整体是比较欢快和简单的体验。
5、BGM上还不错。
缺点:1、玩3个小时之后则卡牌循环率过高,大部分卡牌已经完全记住会带来的效果,没有新事物的加入让人失去兴趣。
2、如果没有攻略想打出结局的话,非常的困难,而且要重复的刷已经体验腻了的卡牌事件相当无聊。
总体来说的话,还是推荐玩下的,打发下时间的话是挺不错的,打折或者入了慈善包的话,建议入手试试几块钱的价格是非常划算的。并不推荐原价入,个人的感觉是更适合在手机或者PAD上玩。另外不用强求一定全结局体验会更好,强迫症跟成就党的话
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在游戏中你将扮演一位国王,游戏的玩法非常简单,只需要向左向右滑动手指来做出选择,通过种种决策来维护自己的统治。在游戏中你可以是爱护子民的明君,也可以是贪图享乐的暴君(往往会死的很惨)。理论上游戏中有数十种死法,所以也被不少玩家戏称为“国王的一千零一种死法”。
王权当真至高无上?
每个人都想当国王,体验拥有至高无上的权力,决定别人生死的权力。但是,王权当真至高无上?
王权这个游戏完全颠覆了我对国王的认知,我们或许都认为王权是高高在上,不可撼动的,但玩这个游戏的时候你会发现,你每天都要面对处理不完的突发事件,一边得忌惮教会的权利扩张,一边得对付邻国的入侵,还得改善子民的生活等等,要权衡各大势力来维护自己的统治,别提有多艰难了。
在未知的选择中做出正确的决策
这款游戏真正的趣味在于,如何在未知的选择中做出正确的决策。
向左滑动卡牌代表拒绝,向右滑动卡牌代表同意,就是这么一个简单的“Yes or No”玩法,却有着让人着迷的魅力。
游戏整体采用抽象的卡牌绘制,游戏的操作和故事背景看起来一目了然。游戏的操作虽然简单,但玩起来却是颇有难度。游戏中会遇到各种形形色色的人物和诸多稀奇古怪的要求,水能载舟亦能覆舟,想当好一个长寿的国王,还真没那么容易。
游戏中还加入了不少超自然事件,比如说跟恶魔做交易、外出探险、地牢探险等。这些超自然事件往往能给你带来莫大的帮助。
飘忽不定的命运
维护自己的权力的势力有四个,分别是宗教、民生、军事和财政,要做到长治久安不仅需要你英明的决策,还需要卓越的远见。游戏中会出现各种难以预料的事件,就像蝴蝶效应一样,你的每一个或大或小的决策,都将影响这个王朝的存亡。
每做出一个选择,都会影响国家的整体发展,你不能让任何势力的指标过高,也不能过低。教会的指标过高,便会取代你的统治地位,军事太低会被其他国家剥削压迫,民生太低会引发暴乱等等。
这是一个追求平衡的过程,只有相互制衡,方能长治久安。
来讲几点不足之处
虽然故事整体很丰富,很庞大,随机的事件非常多,但在游戏后期,多次王朝更替后,会遇到不少的重复事件。但是对我来说还好,之前做错的选择还能有机会进行弥补。
游戏的总体自由度较低,有些玩家玩久了可能会觉得枯燥无味。好在我只是把《王权》当成一个打发时间的游戏,所以并没有对它有多高要求。
有些地方翻译不是很到位,比较影响游戏体验。
总的来说《王权》是款挺有新意的游戏,只是耐玩性还有待提高。对了,这款游戏是跨平台的哦,虽然原生平台是在手机上,但也有steam版,感兴趣的朋友不妨去体验下。
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