光荣12月14号的时候在steam上上架了三个游戏:三國志、信長の野望、蒼き狼と白き牝鹿。
三国志系列游戏大名鼎鼎,而在今年年初第13作也已上架steam。与13作的唯美画面相比,1985年发行的三国志第一代更像从远古时代而来。
策略苦手的我并没有玩过三国志的任何一作,抱着好奇的心理,我买了这个实际年龄比我还大的游戏,并尝试着一探究竟。
85年的游戏配乐,当然是MIDI了。进入游戏,主题曲响起,和听惯了的电子配乐或者交响配乐不同,没有宏伟,但复古中也能听出来悲壮,估计在当年也是无数玩家心中的神曲吧。
从小习惯了用方向键和空格键玩游戏的我,创建游戏中好不容易搞懂了用打数字打n/y和用回车来进行选择,选好了年代和主君进入游戏,到最后还是被操作给打败了。
光是这句「ソウソウ様 ご命令を(0-20)?」(曹操大人,请下命令 输入0-20的数字)就把我整个人搞懵逼了。如果仔细观察界面,你也会发现,额,0-20的选项对应的指令说明在哪啊……
为此我百度了一下再回来继续游戏,选择了1的指令攻打了地图20的地区,选完之后顿时后悔了,董卓的地盘,实力差太明显了,但是取消选项在哪……
毫无悬念看到了兵尽粮绝的结局。当然,中间还掠过了我如何懵逼地给我军驻扎军队,却来选来去也是“不能配置在这里”的提示。
顺带一提,作为看客的你可能觉得时间过得很快,但我的这个游戏过程却足足耗了20分钟……
时代差包含了太多东西了,技术差不必说,随着技术而改变的还有用户交互界面、用户体验等等。而通过这次游戏,我深深地体会到了20年来科技的变化,以及如今的pc使用者是如何被养得越来越脑残的(是的说的是我)。
唉,退款了吧?