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时隔三年,the room 3 的高清重置版终于登陆了pc平台。
我想起了很久以前那些在没开灯的卧室里,关掉阴森的游戏声音换上轻快的汪苏泷式情歌,然后一遍一遍在the room的密室里寻找线索的漫长深夜。
那时的夜晚很长,夜空的星星很亮。
初时接触这个系列时我还是个年轻稚嫩的中学生,看了几部推理小说就膨胀的不行,觉得自己也能当个明察秋毫的大侦探。
适逢线下密室逃脱的潮流刚刚兴起,无数少男少女一窝蜂带着零食奔向了密室,有人专门解密,有人安心打牌。
而我也就是那段时间在搜密室游戏的时候,了解到的the room这样一个系列游戏。
虽然同时期还接触了另一个cube逃离方块系列,但相比起平面2d简约卡通的画风,the room满满的科幻感与神秘感实在是太吸引年幼中二的我了。
这作的解密发生在孤岛上的一座城堡里,你可以透过房间的窗户看到岛上的夜景,有时你碰到了什么机关,于是小岛上也便亮起了星星的街市。
相比起前两作而言,该作的解密更加有趣丰富,画面也更加精美。
虽然背景音效依然有点阴森,但就整体而言玩家情绪稳定,基本没有什么太吓人的地方。
在游戏刚开始时你会获得一个目镜,透过它可以看到真实世界以外的“里世界”。
所以游戏的解密流程一般为:
在房间里转一圈 → 把所有东西摸一遍 → 打开目镜 → 哪里亮了看那里 → 解密 → 进入下个场景
所以解密的关键就是把所有能摸的东西都摸一遍,只要你摸的足够全就不存在卡关,你摸的有多快你通关就有多快,所以我先摸为敬!(大雾)
其实解密还是有一定难度的,不同人看同样的线索会有不同的理解,符号就算了连看同一句英语也会产生不同理解的_(:з」∠)_
这里就要提一下没有中文对玩游戏有没有影响了,我最早在pad上玩的时候就一直没有中文,玩着玩着也就习惯了。
游戏中的英语分为两种,一种是简单的线索信息,句子比较短,单词不算复杂,实在不行可以借助字典。
另一种是桌子上的信笺,里面用花体英文写着满满的主线剧情,恕我直言上面的一个标点符号我都没读过_(:з」∠)_
所以不要让语言成为阻止你入坑的理由鸭!还可以慢慢等补丁嘛!
可即便我重温再多的剧情,我仍无法回到那时年少的夏夜。
那个星星很多也很明亮的夏夜。
我早已无了当年对任何事物所抱有的好奇心与无限憧憬,我也不再能一个人沉下心去探索每一个机关的奥秘。
于是也对每一份超热乎的冷饭格外珍惜。
那么有没有类似the room风格的密室游戏,但是适合双人联机呢!您好,有的呢!We were here too 了解一下!
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叽咪叽咪,用爱发电!
曾几何时你可幻想过独自一人踏上未知的大陆,开始一段不一样的异域风情生活。当想到你踏上未知大陆时感受到的是紧张刺激还是害怕恐惧。当你手无寸铁只是一个没有任何能力的普通人,遇到可怕的事情,你将如何面对这一切。没有回去的路你是想要永久留在这里还是探索关于这未知背后的真相。
那么欢迎来到<the room three>在这里将以你为主角来进行探索这篇未知的区域,在这里你认为的东西可能与你所知有所相同或略有不同,当你面对困难时迎面而上还是后退不前,那么不要在幻想了游戏已经开始了。
最后,祝你GOOD LUCK。
先说说这款游戏<the room>是由Fireproof Games(防火游戏)开发的一款3D的密室逃脱类的解密游戏,目前这个系列的游戏已经开发到第4款,都发布在安卓平台,近期<the room three>在steam平台上发布了pc版。我也相信<the room>系列也会越做越好。
Fireproof Games的创始人说过我们因为不懂如何做制作免费游戏,不懂得如何运营才让我们更加的投入大游戏制作当中,才会让游戏更加完美。<the room>系列由于其完美的配音、如同真实般的画面、还有那环环相扣的谜题运用大量的知识,受到了全球玩家的广泛好评,获得的荣誉更数不胜数,就算是不喜欢解密游戏的人也会被这款游戏深深吸引。那么还等什么让我们来看看这款游戏吧。
结束不意味着开始,开始也不意味着结束,如同莫比乌斯环一样周而复始生生不息。
当你醒来注视着周围的环境,你是否认为这是一个真实的世界?当你坐在19世纪的火车上,感受到那复古的风情,老旧的蒸汽火车的鸣笛声,还有阵阵的晃动,微风从窗口中吹到你的面颊,请不要慌乱,这是你探索的开始,我会为你介绍如何进行探索,不会让像你这样的初临者不知道如何探索这一片区域,我是仁慈,不会让你太过于迷茫。当你无法探索和破解机关时我将会给你帮助,当然在此之后一切之只能依靠自己。
关于游戏玩法,不同于很多解谜类的游戏出现各种眼花缭乱的事物对线索进行遮盖,<the room>给你一种真正的探索感没有文字的叙述只有画面,在画面中很多的提示非常明显但是也要寻找相应的线索和解锁机关,<the room>中的魔法目镜可以看到未知的景象,魔法目镜在<the room>的整个系列中都有存在并占据了重要的地位。可以说是整个游戏的点睛之笔。这款游戏操作非常简单所有操作都由鼠标来完成查看、后退、翻动、旋转还有对物体的操控和魔法目镜的配合组成了游戏的玩法,在加上场景与之相配合使得游戏完美无缺。顺便说句得到的物品也可能会有机关哟。
很多机关也会用到现实中的一些知识,不过就算不会也不要紧给的机关也比较简单,就算一点点试验也能破解机关就是时间有点长,而且找不到机关也会给你相应的提示不会一直卡在那里。
总共三个提示
第一个:是隐藏性的提示,第二个是准确性的提示,第三个是直接把答案告诉你了。
每段提示都会间隔一断时间。提示在屏幕的左上,平时是没有提示的,只有一段时间后才能显现。
你看到的一切到底是虚幻还是现实,到底是水中月镜中花还是真实的世界。
在这个世界里你是否怀疑这到底是游戏还真实的世界,欧洲中世纪的城堡、精致华丽的装饰、神秘的桌子、犹如黑魔法般的藤蔓,随着通关而出现的信件仿佛讲述着这个世界的故事,解锁机关后,你可以用一些特殊的方法变大变小,在大世界和小世界中穿梭。每一个细节都不要放过,这样你才能离开这个世界,但你又如何知道这倒是是第一个世界、第二个世界还是第几个世界呢?
<the room>的水准以往如此的高,精湛的画质和对游戏内所有物品的细腻雕刻(不管是不是解密的线索获机关都非常精致)宛如真实世界般让人不由自主的向往,巧妙的机关设计不会让人难以理解也不会使游戏过于简单失去解密类游戏的乐趣。
独自一人在漆黑的夜晚,在异域他乡,听到时远时近的神秘之声,你是否会感到孤单迷茫和害怕。
初始之时八音盒的声音想起清澈、透亮让你心情放松,当你在解锁谜题的同时音乐也随之而来的变化,场景的变动也会传来地底的震动和轰隆隆的响声,有时会让你感到恐怖有时会让你更想追谁声音在哪,到底是谁发出的声音,感到又恐惧又想追寻。
游戏配音方面简直没得说,机关的打开声仿佛就像真的打开这机关一样,还有背景的音效使得游戏无时无刻存在着神秘感,遇到特别紧张刺激的情况场景画面与音乐响结合让人更加具体的体验到这款游戏的魅力。只有一点,因为过于深入的探索解密虽然音乐和场景配合感到更加真实,但游戏过后你完全不知道你到底听到了什么,仿佛遗忘了一般。
当你闯过重重的障碍,各种巧妙绝伦的机关,你以为你已经回到了现实?不,这只是开始,只要有了起始终点永不存在。
总结:写到这里我心里可以说一篇平静,这款游戏只能用一个字形容,好。
其实一款游戏其实并不需要太多的测评太多的攻略,只要介绍出游戏大概就可以了,让玩家感到这是款什么样的游戏,玩法,内容,画面,音乐就可以了,自己觉得好玩不带表别人也觉得好玩,没有上手玩过永远体会不到这款游戏带给你的乐趣,没有一款游戏是垃圾的游戏,每款游戏都是游戏制作人和团队呕心沥血制作完成,可能这款游戏不是很好,甚至很多缺点,但这其中一定会有被破败掩盖的闪光点。静下心来慢慢体会,不要功利心太重失去了游戏的本质。
玩游戏也15年了,最近看到些说一些游戏没有任何优点的垃圾有感而发,抱歉。
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