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(此文为白菜Lame原创,其他平台同ID,未经授权禁止随处转载)
“如果星露谷这个地方在现实中真的存在,我将终生不会离开那”
当你感到被现实生活的负担压到的那一刻,当你的精神在空虚面前消逝的那一刻,这样的话,你就可以打开这份礼物来慢慢享受它了。
提醒:本篇文章长达9500字左右,阅读时间需要20分钟,如果实在没耐心看完可滑到结尾看我真正想表达的。
原文于2019年首发于Tap,三年后旧文重写,新增了对于现状的观点和不同的看法
2020年初,突如其来的新冠疫情打破了我们原本平静的生活,各城迅速进入防疫状态,一场捍卫生命和健康之战就此展开。
而我们作为普通人,面对疫情的出现唯一能做的也只能封闭在家,不给任何人添乱,因为疫情打乱了许多人的计划,许多线下社交活动暂停,人们也因为无法外出的日子里而感到焦虑不安,甚至烦躁等。
而这时候,一款能让人逃避现实困境的轻松养老游戏横空出世了,那就是于2020年3月20号在Switch平台发售的《集合啦!动物森友会》
在发售之后游戏迅速走红全球,任天堂和它的主机Switch因此频频出圈,甚至从未接触过主机的人们也紧跟时事购入了一台switch以及动森的卡带。
这其中爆红出圈的原因正是因为疫情不断的蔓延导致无法外出活动,而此时此刻的人们正是需要像《动物森友会》这样的游戏来逃避现实困境,去治愈身心,无忧无虑生活在虚拟社交环境中,不再被现实困扰着,动森也因此成为了人们在疫情期间的避难所,完成线下无法完成的事情。在这期间,动森给人们带来了最纯粹的快乐,并度过了最艰难的时期 。
类似《动物森友会》这样的轻松休闲惬意的养老游戏还有许多,也正是因为疫情影响,像动森同类型的休闲养老游戏题材也流行了起来,人们开始向往不同的虚拟世界并享受其中。那么就正式介绍我们今天的主角,它同样的也成为了玩家们的“天堂避难所”,蕴含了很多人的向往。在这没有房贷,没有任何债务及压力,在这你可以尽情享受纯粹的农园生活,来消磨你的孤单与茫然。
它就是能陪伴你度过散漫时光的宝藏游戏——《星露谷物语》
相信我,这款游戏会让你忘记现实……完全沉迷在这个虚拟的农场生活中。
《星露谷物语》是一款”休闲”又养老的开放式农场生活模拟经营类游戏,该游戏由作者ConcernedApe独自一人,耗费4年的心血开发出来了这款游戏,并且在2016年2月27日正式在Steam发售,后续已经在PS4,XBOX,Switch,移动端等各大平台发行。作者CincernedApe一人包揽了游戏编程设计,美工,音乐,从一个编程初学者历时四年他说只因为喜欢牧场物语但市面上没有类似的干脆自己做一款....而在游戏发售后,没想到就获取了巨大成功,目前《星露谷物语》全球累计销量已经超过1500万份,这样的的成绩属实不易。
虽然游戏容量只有小小的620M,还是简约的像素风,但当你用心玩这款游戏时,你会再也离不开这里了。
在游戏中,你将继承你爷爷的一座破破烂烂、杂草丛生的农场,你需要靠自己的能力,来把这个农场改造成你所梦想中的家园,这些都需要付出你的汗水与努力,如果你准备好的话,那么就接受这份“礼物”,去无忧无虑的享受生活。
当初我是冲着这游戏的多人联机模式才购买星露谷物语这款游戏,因为总感觉这款游戏没有小伙伴一起玩就会闲着特别的无聊,特别的孤独。所以我当时就叫上了小伙伴一起游玩,结果只撑了20小时左右我们这个农园四人组因为一些不明原因就解散了….最终还是留下我一个人在星露谷。
于是我自己开了个全新存档,在这个存档我通过自己的努力,反复的耕田种地,钓鱼,下矿洞,养牛养鸡等,过着纯粹的农民生活,不知不觉这已经游玩230+的时长了。
当我用心的体验这款游戏时….改变了我对星露谷物语的看法,满足了我一切的幻想,仿佛我现在拥有稳定的农场收入,在乡下享受真正的农夫生活中。
在游戏开头中,你将收到来自你爷爷的一封信封,如果你准备好了,你便可以接受这份礼物,去找人与人、人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中属于你的那份宁静。
满怀期待乘坐的前往星露谷的大巴,丢开这一切的勾心斗角,告别繁忙的都市生活,象征着主角新的生活即将开始。
来到星露谷后,村里的镇长和罗宾带领你入住了你爷爷所留下的旧房子,然后镇长会建议你第一天先去镇上认识里面所有的NPC,接着,你就可以开始创造你想要的家园了
而你需要做的,首先就是把你的农场所有的石头杂草全部清除,开始伐木,种植,接着钓鱼,畜牧,挖矿,到了后期你甚至可以探索的更深入一点,比如…把矿洞打到100层,迎接更多的怪物和更丰富的矿物,当你打通后甚至还可以挑战更难的,打通沙漠矿洞,还可以解锁赌场,当你博物馆捐款捐的差不多时就可以前往下水道探险等等…这一切众多的玩法,都足够你能肝几百个小时。
游戏中除了玩法多样,还有四季和天气的变化,根据不同的季节,路边的景色也会发生变化,还会出现每个季节不同珍稀限定植物,而根据每个季节的变化,你可以种植这季节相对应的种植物,可以钓到只有在这个季节才有的稀有鱼品,而每个季节都会有不同的BGM,每首BGM的风格都不一样,比如;
春天BGM的调子轻快,活泼跳动,让人起床后听到这首BGM就会感觉心情舒畅;
夏天BGM的调子欢快跳动,让人感觉愉悦。同时也会显的更加的活波;
秋天BGM的调子悠闲惬意,能让你感受到秋天的凉爽,感觉狠舒服;
冬天的BGM,也是我最喜欢的,它的调子平静柔和,伴以时而跳动,让人陷入深思….感受到冬天的宁静;
在不同的季节,你也可以体验到每个月不同的节日活动,每个节日活动都会触发一些有意思的剧情,至于是什么节日,得你们自己体验游戏才能得知。
星露谷物语这款游戏,让我感受到了真实感,虽然画风是那种怀旧的像素风格并不真实细腻,但生活却是地地道道的真实农夫生活,每天起床干活,第一件事就是给你的种植物浇水,体验一上午的辛酸,然后拿起钓鱼竿去河边和海边疯狂钓鱼,钓到自闭,以及去矿洞疯狂打怪格挡挖矿,还有沙漠矿洞的疯狂爆炸,去慢慢给动物们喂食,材料不够就去森林伐木,这一切都是为了给农场建造更多的建筑物以及装饰物,为了赚更多的钱,卖掉多余的种植物,还有钓的鱼,根据每个季节不同的变化,卖掉的种植物和鱼的价格也会变得有所不同。
时隔周五,酒吧通常都会人山人海
忙碌的一天结束后,夜色也渐渐深了,这时候大多数玩家都会选择冲回家躺床上休息,如果玩家还在外面游荡到凌晨2点后会因为过于疲劳而昏倒,接着第二天你的钱会变少,如果你晚上还有空余时间,你可以前往酒吧喝杯啤酒来缓解一天的压力,这时候大多数NPC也是跟你一样,结束白天工作的忙碌,晚上到酒吧放松一下,来跟朋友小酌一杯,一到周五晚上就有许多的居民来到酒吧放松,来释放这一周工作的疲劳,去迎接令人治愈身心的周末。
要知道,一位真正的农夫都是在结束工作一天的忙碌后喝杯啤酒来缓解一整天的劳累
这让我想起我所处城市内的一些清吧,每隔周五时里头都会满座,当我走进去后里头多数都是大学生以及上班族,他们欢声笑语的跟朋友们讨论着这几天的工作有多累,分享自己的日常事以及过往的经历,也有在为周末不用加班的事而感慨着。而学生们一边在讨论着未来,以及在吐槽哪个老师以及八卦着身边的校园趣事,说着说着就有一位脸红的老哥猛的站了起来,对着一桌人喊道:“明天周末,怕什么,今晚谁没醉就别给我回去!”..
无论是酒吧还是清吧里头的顾客,都在迎接着这一平凡的周末而放松着…庆祝着,看尽人生百态。
如果你以为星露谷只是一款简简单单的模拟经营游戏….那你就错了,我说过星露谷物语这款游戏你甚至可以玩上几百个小时的时间,你玩的越久,你就会发现更多的新元素和新场景,就像你再打一回合《文明》系列结果一晚上都不睡觉一直肝,还不是通宵打游戏,星露谷物语你玩多了一天,最后再玩多一个月,甚至玩多一年(游戏时间)…相信我,只要你有足够的耐心,足够的肝,玩到游戏后期你会觉得越来越有趣。
除了玩法,星露谷物语的社交系统才是最大的乐趣,你要去跟镇上所有的NPC处理好关系,赠送他/她喜欢的礼物来提升好感度,每达到一定的好感度你都能解锁一段NPC的剧情,到年底的冬日星盛宴节日,系统会随机指派一位NPC来送玩家礼物,玩家也会被要求给另一个NPC准备赠送礼物,至于你会得到谁的礼物,就要看你跟各NPC的好感度了。
当你达到一定的好感度后,你甚至还可以跟一些处于单身状态的NPC进行跟深入的接触,达到一定好感度和解锁一定剧情后,你就可以跟他/她结婚了(甚至支持同性结婚),不过攻略结婚对象还是要花一定功夫的,每当你正在攻略一个NPC时,你就会发现每个NPC都会有不同的故事,不同的感情。
这也星露谷物语给我感触最深的地方,毕竟人生的前途,必定都是充满光明的
因此我想给大家分享一些NPC的剧情,由于内容太多,所以我就只展现一部分个人认为最亮眼最好的故事:
(下面是星露谷物语部分NPC角色的剧情故事讲诉,如果你也关注着这些细节上的剧情,那么以下是剧透!剧透!)
“我这一天能做的事情只能呆在酒吧了,还能干什么呢?”
谢恩一开始对我的印象比较差,因为玩家跟他对话时态度很恶劣,对玩家很粗鲁,但你慢慢跟他提升好感度时,你就会发现他的人生就跟我们现实中糟糕的生活没什么区别而言。
为了生活,只能做自己并不喜爱的工作,每天怨声不断,可却什么都改变不了,然后每天晚上去酒吧来喝啤酒消除这一整天的焦虑。
当你跟谢恩好感度达到2颗心,晚上到森林湖北触发剧情时,谢恩会要求你和他一起喝酒,并且跟你诉讼他的生活有多么的糟糕,向你倒苦水,然后告诉你的未来会很乐观美好,千万不要向他那样,警告玩家不要酗酒。
在那之后,你就会发现,谢恩其实内心并不“粗鲁”也不想把自己的生活压力影响到他身边的人。
好感度4心时,进入玛妮的牧场,你会发现谢恩酒量过度在屋内晕倒,周围堆满了空酒瓶,玛妮向你求助要帮帮他,然后你把水泼在他的头上,醒来后谢恩并不想把自己的事情告诉他人,并且他希望“自己不会在这待太久…..”
如果你懂这句话的意思,那么你就猜测到了,谢恩有了自杀的想法,这句话被他的侄女贾斯听到后,哭着离开了屋子,之后谢恩会感到很愧疚。
再之后,你在这场暴雨天森林悬崖边发现了谢恩,又是因为酒量过度而倒在地上,周围也全被酒瓶子包围,我看到这段剧情时感触比较深,因为我跟谢恩,其实也是差不多的人:(
他谈论道,自己的人生是一场可悲的笑话,寻思为什么自己不干脆跳下去,这时候你可以选择多种回答,安慰他,鼓励他,或者指责他批评他,但无论你选择什么,结果都是劝说谢恩去医院…… (这时候我选择了安慰他,指责他也不会改变什么的)
因为是玩家置身星空下,帮助谢恩从失败的泥潭里走出来…倒在地上的谢恩,落魄的像一个孩子。
谢恩答应去城里接受心理咨询,而次日他会出现在你农场屋子门口表示自己决定去接受治疗,并且对昨天的事情道歉。 在经历过这段事情后,谢恩慢慢开始改变自己的生活习惯,为了不再连累他身边的家人与朋友,在你前往玛妮的农场后,他开始变得乐观了起来,并说自己正在戒酒并已经开始准备用苏打水代替酒来消愁,随后他发现他人生并不孤单,他可以依赖他身边的一些朋友(包括玩家),他有了身边这些朋友陪伴,至少人生并不是那么糟糕了
之后他走向自己的侄女贾斯面前,给她送了一个礼物,贾斯打开后发现是自己一直想要很久的一双昂贵的鞋子…. 而这鞋是如何买得起的,谢恩给出的解释是从平时的酒钱省出来的。
贾斯打开鞋子后开心的跳起来抱住谢恩,同时也被吓住了
随后谢恩会告诉玩家,最近几个月都在进行秘密养鸡,表示自己不想沦为社会蛀虫,即使这样的小事也是一点小贡献
还养了个蓝色的小鸡
谢恩也是一位可结婚对象,甚至不在乎你的性别,当你和他结婚后会搬到农场居住,并在后面建立属于自己的鸡笼。
不过多数玩家反映在跟谢恩结婚后他会变得非常的懒惰,每天待在家无所事事,晚上待在酒吧也未能按照特定时间准时回家,但另一边又觉得谢恩是位负责人的男人,但无论如何,从谢恩的生活习惯来看很符合当下一些中年已婚男士的真实写照。
在星露谷每天度过跟谢恩同样生活的人,还有一位,而这位NPC已经在我的存档里成为我的“岳母”了。
潘姆和潘妮在小镇上是比较独特的一对母女,因为全小镇就他们两个住在拖车中,潘姆感觉自己是这所小镇上最穷的人,无法给到自己的女儿美好的生活。她的梦想是想要住上好的房子,好好的度过下半辈子,同时也希望自己的女儿潘妮能够找个陪伴她的人给他幸福
在你跟潘姆对话时,有时候她会感慨一下当下生活:
“我今早在看报纸,让我大失所望。这世界太糟了,孩子。像我一样,过得迷糊一点,才能活得更好……这是我以前我老爹总爱说的话。呵呵呵。”
在公交车坏掉之前她是一位公交车司机,在你未把公交车修好之前她还没有工作,没有稳定收入后,在你把公交车修好可以前往沙漠时,潘姆会重新担任公交车司机并每天早上10点在这等着你。
而下班后她也会每天到酒吧度过一晚上,然后喝啤酒来消磨时光。
潘姆个人本身是没有什么剧情来触发的,一切都发生在潘妮身上,当潘姆每天晚上在酒吧消磨时光时,潘妮则默默在拖车里不得不在自己家里的昏暗闷热的房间里疲于家务,而潘姆很少干过家务活,而她自己本身也产生很多生活垃圾,都是潘妮自己一个人处理,这样的母亲…也不是说不好,就是..有种说不出来的感觉。
在你触发潘妮好感度4颗心的一段剧情中,潘妮抱怨这地方太脏了,生活的很糟糕,于是会邀请你愿不愿意和她一起打扫。
正你帮潘妮打扫房间时候,潘姆回来了,潘姆看到你在整理她的屋子时,很生气,把目光转向潘妮并且对她怒吼,让你离开,然后开始了争吵。
潘妮觉得自己的母亲很自私,不顾她人感受,于是潘姆听到后就对潘妮大发雷霆
潘姆觉得一个陌生人来打扫她的屋子会令她觉得尴尬,接着你离开了屋子,第二天你会收到一封潘妮为昨天这件事的道歉信。
潘妮她比较羞涩和谦逊,她白天的工作就是教导文森特与贾斯,因为小镇里面没有学校,所以一直都是潘妮教它们学习与娱乐:
“虽然镇里没有学校,但我还是一直在为它们努力,因为每个孩子都有成功的机会才对。贾斯的数学和阅读理解很不错。就文森特….唔,他想象力比较丰富”
顺便提一下,在你跟文森特对话时,他会透露关于未来的想法:
潘妮她唯一想要的就是想要自己的生活安定下来,想不再住进拖车,组建家庭,度过她想要的生活,仅仅如此。她再也没有对别的生活的雄心大志,而她的爱好,就喜欢去图书馆看书,还有烹饪(虽然她的烹饪并不怎么好)
在我自己的存档,为了实现潘妮的梦想,于是就决定跟这位NPC结婚了
在跟潘妮结婚后,她不再住进拖车,不再与自己的母亲生活在一起,但有时也会看望她,她搬进你的农场,并在屋子布置一个小书房,此外她还会在农舍后面开出一个小花园并时常过去读书。
除此之外,当你把社区中心修好时(通过献忌任务完成)前往罗宾小屋可选择社区中心,给潘姆建一所房子,不过需要花费50W金币和950个木头。而当时因潘妮已经搬进农场了,不过还是能让潘姆住上真正的家…我破费了50W金币,最终帮潘姆建了一所房子,她实在不敢相信会有这一位好心人来帮助她这样的人。
在这之前,罗宾会问你,愿不愿意让她们知道是你出钱建的房子,如果你出面告诉她们,潘姆会感谢你,潘妮也是,如果不愿意告诉她们是你建的,罗宾会以隐藏你的姓名,不让镇上所有人知道是你帮助她们的,当然到后面潘妮和潘姆也不知道是你建的。
我选择了告诉她们是我建的,因为就算做个“做好事不留名”的好人还是没多少变化。
潘姆知道是你帮助她们后,哭了一场,并且答应以后会改变自己的生活方式,因为从未有人对她那么好过了,潘妮也会感谢你,这对她来说意义重大最后,她们拥抱着,同时潘姆也会答应对自己的女儿态度好一点。
感人亲情的一瞬间
花50W建这所房子我个人觉得不亏,因为这50W,改变了潘姆的人生,同时她也不会觉得她是在这小镇上最穷的人,同时跟住十几年的拖车告别。
其实镇上还有很多NPC,他们都有各自奇特又感人的故事比如菜纳斯,他是在星露谷上唯一在野外生存的村民,大家都以为他是一位无家可归的野人,但他总是觉得,他自己一个人会过的挺好的。
在一段剧情中,你和罗宾从商店走出来,发现了菜纳斯正在采集草丛中的野果子,然后这时候你可以选择邀请菜纳斯搬到你的农场居住;
“这很棒不是么,你终于拥有热水可以洗澡了,也终于可以拥有一张舒适的床了…”
但是菜纳斯拒绝了,他向玩家解释,他选择住在这里,就是要贴近大自然的生活,就是这样,也还是不错的,同时也会向你谢谢对他的关心。
唯一让我觉得最逗的就是镇长刘易斯的剧情,在一定时间你会收到刘易斯的信封
上面写着:
“你能不能帮我找下丢失的内裤,实在感谢!”
没错,是镇长的紫色原味内裤,在玛妮的牧场屋子中找到,找到后你可以还给镇长,或是自己保留着来做一些恶作剧。
比如,在州长宴会当中,你可以往汤里加一些料来给州长品尝,这时候你可以把你上次捡到的镇长内裤给它丢进去,看看会发生什么事情。
然后结果是在意料之内的,州长在品尝这碗汤之后不小心尝出了内裤之后恶心反胃,把内裤吐了出来后被刘易斯看见了你就会被臭骂一顿并减了好感度,非常充满恶趣味的恶作剧,很喜闻乐见。
还有山姆,玛鲁,莉亚,亚历克斯,艾比盖尔的剧情都不错,特别是艾比盖尔人物刻画非常鲜明,甚至可以看出来作者对这位角色设定下了很大心血。而你触发这些剧情你就可以感受到这些各种人物的感情,故事,对这位NPC有一定了解后,你就可以安心的攻略他/她了。
由于内容太多,我也不一一写出来了,留给玩家去探索吧,不然就全剧透了。
星露谷物语的世界里,成为了玩家们的幻想乡,虽然在这个游戏中也充斥着现代生活和农园生活的矛盾,比如镇子上的JOJA齐家超市,这个卖东西总比镇子里贵一点、外表有着金属地方是现代生活的代表,再加上齐家的东西质量都被村民们反映并不怎么好,但明知道质量差,有便宜货还是得占。
在社区中心中,你可以选择加入JOJA会员,把社区中心改成仓库,你想要的东西都可以用钱买了,但这就没有了乐趣,会错过一大堆主线剧情,不能献祭,所有一切都用金钱解决,一座民间农园融入了资本后彻底变质。
主人公的设定就是从JOJA集团逃离来到这个小镇,来这里度过安宁的农场生活,如果选择让JOJA集团来侵入这座村庄,那么就本末倒置,逃离城市也完全没有任何意义所在了。
玩家可以通过修复社区中心,让JOJA超市破产倒闭,随着超市倒闭资本家也会离开星露谷,还原最纯粹的农园生活。
其实,我有时候真的挺羡慕主人公,在都市打拼累了还有爷爷的农场,而我,如果我如果被淘汰了,整个人生就一塌糊涂了,什么都没了…
看着爷爷写给主角的信时,也突然想起了我自己的爷爷,自己都没有多关心我自己的家人,只是在乎我自己生活那些烦心事,还有学习,社会上的琐事。
所以,当回过头来看,最关心自己的还得是家里人。
假如,我能有自己的农场,该多好了,我想永远待在星露谷这个世界,真的,如果存在的话….
星露谷的世界,没有规则,每天的生活就是处理种植物,然后无尽的去钓鱼,每天一直重复着,一直重复着,然后去社交,去攻略村民,然后把NPC娶回家,但生活还是不会改变,就是这样,星露谷才会是一款那么吸引人的一款游戏。
不过,在游戏世界中,我们可以重新开始,但现实中,我们就只有一次机会没有祖上给你留下的农场,只能靠你自己打拼,当你成功了,你就能满足一切,但你失败了,什么都没有了。
所以,我们的生活,也会像星露谷那些村民的生活一模一样,平平淡淡的,普普通通的。
这样,我才会把星露谷物语这款游戏,用心的去玩,用心的去感受这款游戏,慢慢沉迷在了这农场生活中。
星露谷的每首BGM都那么非常的好听,让人感受到独自一人的钓鱼,种植,挖矿,还有打怪的时光,还有那个夏日的夜晚….
当我首次打通矿洞120层,拿到了宝箱里面的果实,这一切的努力都没有白费,辛辛苦苦靠一个人刷怪打通了矿洞,就像是抽卡抽中了五星一样那么的激动!但别忘记,还有沙漠矿洞呢。
当你什么都有了,也不缺钱了,每当你继续重复着过星露谷的生活,钓鱼,种植,挖矿,响起星露谷的BGM时,我都会感到心酸和难过,自己一个人玩那么久,真的累了。
星露谷的世界,确实满足了我所有的幻想,也感谢作者4年的时间打造出了那么美好的一座幻想乡。
如果现实中的人际关系都能像星露谷一样那么轻松,那该多好…因此,我在这强烈推荐星露谷物语这款游戏给大家,希望大家能够慢慢的享受这座幻想乡,缓解一天的压力。
因星露谷拥有了多人联机模式,你可以找小伙伴一起长期游玩星露谷,共同打造农场,上演你与小伙伴的温情互动,让友情更加牢固,甚至还可以和你的对象来在星露谷结婚,共同在星露谷留下你和她/他美好难忘的回忆。
我也是在多人模式出了这几天(18年八月份)买的,当时是冲着多人联机才玩的,但还是无人能够长期玩一个存档,很少..所以我选择了自己一个人玩到200小时。
我独自一人玩了下去,无论是在疫情期间陪伴了我度过艰难的时刻,还是平常作为我逃避现实困境的幻想乡,《星露谷物语》对我来讲都是一款意义非凡的作品。
平时玩的游戏比较多,虽然我不经常玩这款游戏了,但当我想念星露谷的时候还会时不时的回去我的村庄看一看。
看看曾经和现在,有什么变化。
在我重新拿出我的旧稿重新编写这篇文章时,也有不少新的感触,在此就说出我的真实想法:
有时候我会拿现实世界与游戏的虚拟生活来对比,虽然对比起来是天壤之别,但过什么样的生活是根据你平时的行为方式来去决定的,所以如果你在现实跟游戏里面行为方式和思维方式都一模一样,那无论是虚拟还是现实都不会改变你什么,甚至你会很难去用心的玩这样一款惬意的游戏。
为什么这样说?因为结合当前时事来看,如今是快节奏时代,快餐是现代的主流文化,快餐文化正在无时无刻侵入我们的生活里,而这类型的游戏虽然可以逃避现实生活去让你过另一种生活,但通常这些游戏很慢节奏。
所以当你尝试并适应着许多快餐产物当中,又有许多的焦虑,那么结合下来你有多少耐心去用心玩着慢节奏消磨时间的休闲游戏呢?
如今人们普遍的压力较大,加上当下疫情所困,如果你更需要一款能让你逃避现实生活压力,给予心理上的安慰,那么我就建议你在游戏中就要尝试改变下自己的行为方式。
《星露谷物语》虽然我形容是一款能让你治愈身心,度过散漫生活的休闲游戏,但实际上在游戏中你想体验完整玩法的话,
还要去干活,去种田,去钓鱼,去养活自己,去改造你自己的农庄变得更富有。甚至你还需要去镇上跟NPC进行社交活动,找个对象结婚并永远的在星露谷这座村庄安稳下来。而这些也是需要你的努力才能够获得。
无论是《动物森友会》还是《牧场物语》和《星露谷物语》都是去过着忙忙碌碌生活去对抗这种无穷无尽的孤独。
所以,抛开一切烦恼,让内心得到宁静,无忧无虑的去享受游戏给你带来纯粹的快乐。
不过这些游戏中没有规则,我说的那么夸张,还是建议玩家去做你想做的事情。
当你真的用心去玩一款游戏时,带来你的则是无穷的感动。
在你玩到第三年后,爷爷会以梦境的形式出现在你的眼前,他会根据你在星露谷三年以来的成果去慰问你,鼓励你。
爷爷会为你在星露谷三年的丰厚成果而感到骄傲,顺利完成了爷爷的心意。
即便你三年以来啥也不干,没有去改造农场,爷爷也并不会因此而责怪你,但爷爷会很伤感的说出:
“农场和原来一样没变化,不过没关系,只要心爱的孙子(女)能够享受新生活就好。”
爷爷感到很失望也没关系,好好经营好农场,再往爷爷神龛放一颗钻石,就能重新在梦境看见他了。
那么,祝各位朋友能够好好享受生活,也希望各位早日找到属于自己的“幻想乡”。
很感谢各位朋友耐心的看到这里。
本人文笔劣挫,本文为三年前旧文重写,文中如有与实际不相符的地方,欢迎在评论区提出建议。
以上,致此。
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先说我自己是个酿酒加养猪党!所以不要问我有多少钱,一个季度百万还是有的!
如果你喜欢割草喂马等来年,请不要错过这个游戏!
玩到现在,就想和所有人相处好,然后得到更多的线,可以玩更多剧情
比如想想,南村口有个鸡鸭养猪马牛的贩卖商户玛丽和村东的村长有什么苟且之事,为啥我要帮村长再玛丽家找短裤,细思极恐,这里面的事还多着呢!
至于联机的事情,虽然已经出了联机版本,我也没有去别人家庄园转的习惯,因为毕竟没有什么朋友。。。额,不是啦,就NS的游戏好友并不是很多,所以没法说啊!
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今天小海豹来为大家介绍一款“日出而作,日落而息”的游戏——《Stardew Valley》
先来说说题外话,每当谈到农场经营类型的游戏《牧场物语》是永远也绕不开的话题,作为Marvelous旗下人气极高的代表作,其设计理念早于1996年便在SFC平台发布了。无论是steam上的《星露谷物语》还是近期较热的国产游戏《波西亚时光》都能在其中看到其影子。
(从初代到现在已达22岁的牧场物语)
日本是一个观念很守旧的国度,而Marvelous也正如传统日本人那样固执,至今为止PC玩家也只能通过模拟器运行牧场物语。是的这个小可爱从来就没有正式登录过PC端。
现在再来看看专注于PC端的steam上有哪些农场模拟游戏
这是2018年7月搜索到的结果,我能告诉你们在《星露谷物语》发售之前只有一款这种类型的游戏么?农场模拟经营游戏在PC端就像一款未待开发的处女地一样,等待着一个真命天子的出现。
这时有一位独立制作人正焦急的等待着一颗4年前埋下的种子开花结果。2016年《星露谷物语》在steam发布了
“首周销量突破100万套” “2016年销售榜《星露谷物语》真黑马” “截止2018年销售突破350万套”
(PS:看看星露谷当年销量碾压了多少你所熟知的大作)
(独立制作者的又一传奇:ConcernedApe )
游戏画面虽然采用了2D像素风格,但是通过ConcernedApe长达4年的精心设计不但将人物建筑细节做得可圈可点,更是将四季完美的融入了游戏环境中,除了春夏秋冬在不同季节中作物的变化,更是将小镇节日、背景音乐这些独特创意一一展现给玩家。
(玩家甚至还可以打上人物美化mod)
模拟经营类游戏最大的乐趣就在于玩家通过自己的努力:实现从无到有,从简到繁(繁荣)的转变。毫无疑问《星露谷物语》在其中做的非常棒,玩家从社畜一般的公司辞职,两手空空的来到这个曾经爷爷住过的小镇寻找人生的意义。
当玩家最初来到这个小镇,望着荒草丛生的破旧农场怕是也和主人公一样的迷茫,不知道自己未来的路途将在何方。但是随着游戏的深入,荒废的农场渐渐变得井然有序,口袋里的财富不断增加,在领略过小镇四季的美景后,你甚至会想要有一个一直陪伴在身边的人生伴侣。当你回首之时,发现你早已融入了这个桃园般的地方,你会熟知每一种作物的生长,你会熟知每一位居民的性格特点甚至是不为人知的小秘密,在不知不觉中你已经成为了小镇的一部分。
而ConcernedApe 从来没有忘记过制作这款游戏的初心,正如游戏开头爷爷在临终之前对孩子所说的话“当你感觉要被现代生活的重担压垮时。。。。在你被掏空之前,你明亮的心将逐渐消逝,就打开这封信吧”
在游戏中有个一个小彩蛋,在游戏进行三年后爷爷会托梦给玩家,并对玩家在游戏中所作出的事给予评价。如果玩家毫无作为的睡了3年呢?
(此时此刻无需多言)
《星露谷物语》在steam上发售于2016年,可以说是很晚的一款游戏了。但是为什么《星露谷物语》会如此的被人所喜爱?原因大概就是永远不会上PC的《牧场物语》系列吧,《星露谷物语》正是填补了PC端农场物语这类游戏的空缺,自由开放的世界,休闲的娱乐性,丰富的游戏元素。可以说是前辈的铺路全让《星露谷物语》走了,MMV 那古板且毫无意义的理念最终导致了在PC市场毫无同行竞争压力的《星露谷物语》热卖。怕是MMV在失败在3D化《牧场物语》做梦也想不到的吧。
最后感谢各位一路看到这里。
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星露谷物语很早就知道了的游戏,很期待很想玩,却一直等待出了中文才入手。
昨天开了我的老电脑,打开星露谷截了几张图,本来想着重拾一下这个游戏,结果草草退出游戏。
我的这个是第二年秋的档案啦,当时第一次玩,一开始很多东西都不会,从模模糊糊的记忆里拿出了《矿石镇》系列的想法玩下去,发现并不能苟住,只好百度了,什么NPC喜欢什么,社区怎么快速获得资源,巴拉巴拉看了一大堆,还是自己摸索吧。
游戏一开始我厌倦了辛辛苦苦的工作,没有享受生活,繁重的事情压榨的我像一具行尸走肉,我选择远离尘嚣,继承了爷爷的农场,在这个地方开始一段新的生活。
从第一年春天,我就要播种植物了,没了工作,老百姓靠山吃山,靠水吃水,我不一样,我啥都吃。锄地、播种、浇水重复重复重复的做这些事情,而且前期节奏真的很慢,大多数时候把必须做的事情做完了就到了晚上睡觉了,没时间去拜访一下朋友,没时间去钓钓鱼挖挖矿,但是我还是很开心。在生活中渐渐产生了责任,明天我要给菜浇水了,海边的蟹笼要去收了,虫饵也要去采集了,每天还要给农场阿姨送鸡蛋,你做的每一件事情都是有回馈的。村庄里人会委托事情,你解决了会送一些材料、种子或者金钱,帮助他人自己的问题也解决了,平时过节啦,还会送东西啦。很意外的我来到了荒废的社区,精灵告诉我这里曾经的繁华和热闹,我觉得开始重建社区(这里社区我是真的喜欢,如果玩家是一个成就者、收藏着、冒险者都喜欢这里)。在我感觉生活步入正轨的时候,现代化工厂入住村里了。
这里工厂的情况是什么样的,我还真不知道,一次也没有进去过。
在我辛勤的劳动下,我扩建了房子,我养了鸡、兔、牛、羊一大家子,心里又有新的牵挂,每天都要给他们关门,还要给他们打理。每个季节的金色星星的食物我都会留着,万一那一个邻居需要的时候,我能马上给他,真是开心死了。忙累了,我去丛林采点山茅野菜,还能去海边捡海味,野生大葱也是我的最爱,时不时还有宝藏,每时每刻都存在惊喜。
一年过去了,我开始觉得有点寂寞,遍勾搭了起来,在我的观察之下,我认定了潘妮(不知道是什么时间段,潘妮会在家里刷碗,太贤惠了),潘妮最喜欢的东西是啥,各类宝石,还要我前期攒的东西多,每天都送。一直粗心大意的我居然发现了潘妮家是住在房车里的,原来阿姨没有了收入,我就想方设法去吧公交车站修好,生活正慢慢的变好。每一个季节的大型活动,我的排名越来越好(海边放灯,水母出现的时候真的很漂亮),我和潘妮的关系越来越好,我就要结婚了。
社区我也终于全部完成了,幸福快乐的日子就要来了。
我却再也没有登录上去,把剩下的日子过完,或许是我自己要工作了,这样闲适的时间已经太少,我不能再一次全身心的投入和享受星露谷带来的遗憾,上次送吃的给拾荒者已经是去年了,希望你等着我,我给你做三明治。
带着一颗善良的心,感受游戏想要表达的,去体会生活去享受。
很多这一类的游戏都没有父母,感觉有一点小小的遗憾。
期待多人联机,与朋友一起骑着吧飞驰。
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欢迎来到星露谷
《 Stardew Valley》中文译成《星露谷物语》or《像素谷》
你是一位生活在车水马龙城市中的小职员,平凡而忙碌,每日为了生活而奔波,奔波 —— 这就是城市生活中我们的缩影了。 突有一日你打开了你的祖父曾小心翼翼留给你的信,也因此为契机,你来到了 Stardew Valley
游玩星露谷之前,童年的我曾玩过《牧场物语》其系列作品于我的第一台掌机,到现在已经记不清那掌机大概是什么品牌什么外形了,但在上面游玩的《牧场物语》仍令我记忆犹新。(开玩笑,那时候一玩就是五六个小时,被妈妈骂得都凉了,一定是记忆犹新的呀٩(๑>◡<๑)۶)
种菜放牛撩女神姐姐!HAPPY!
现在到了即将学车的年纪,开始迷上了《星露谷物语》,同样是五六个小时的玩,不同的是不会凉了。
咳,且不提之前的种种丑事,且是说明《牧场物语》这样的模拟经营类游戏真的很好玩,无论是对于哪个年龄阶段的人。
来评价《 Stardew Valley》
游戏总体来说无可挑剔,无论是音乐画面剧情立意还是牧场经营类游戏的创新上,唯一美中不足的大概就是气人的bug了吧。游戏我分别在wegame和steam上面买了两次,两个版本相同,bug也是一样的。(游玩时如输入法为win10系统自带输入法玩着玩着会闪退,游戏小窗会白屏,至今未修复)
游戏画面为清爽的像素画面,配色虽偶尔刺眼了些,但画面总体玩着很舒服。与传统日式模拟经营类游戏《牧场物语》有所区分,偏美式风格,人物立绘普通,颜值一般,但据说有补丁,加上可以整容。
游戏音乐作为一款模拟经营类游戏可以说是丰富多样了,且质量有所保证,有些bgm虽说不上好听,但很符合游戏的风格,搭配游戏内容来听起来也别有一番风味,且全部bgm在酒馆都可以免费听到。
游戏剧情方面不必多说,每一位npc都可按攻略度触发相应剧情,相应的,有些小镇的秘闻也可通过攻略npc来知晓,待全部攻略之时想必又会对这个npc,对这个小镇另眼看待。慢慢的揭露真相,想必也是诸位玩家所爱好的。
游戏的玩法不出传统,但仍然更新了很多细节的地方,如将挖矿与地牢结合在一起甚至出了并不复杂的战斗系统,如钓鱼的拖拉方块。
至于游戏的立意后面会细细详谈,这也是这个游戏最为吸引我的地方了,如有兴趣方可一观。
综合来评价,9分之上是确定的了。
胡乱杂谈《星露谷》
Originally posted by祖父:不,不.....还不要打开,耐心点。当你感觉要被现代生活的重担压垮时.....被你被掏空之前,你明亮的心将逐渐消逝。如果发生那样的情况,我亲爱的,你就可以打开这个礼物了。
也是觉得,世界浩瀚,何处为家?何处可归?
于城市,喧嚣杂乱,车水马龙。
于乡野,昼出耘田,夜踩星辰。
如果记得游戏开头的话,我们的玩家所命名,所操控的是一个混迹于匆忙都市的小职员。如果换一个角度去想,在我们尝试《星露谷》这款游戏之前,就已经先是玩到这个游戏的dlc了。无尽的工作,重复的日常。也许初心是美好的,但是在日以继夜的工作中又有谁是甘之如殆的呢?你近乎感到这样的生活要将你压垮,这时祖父的礼物如雪中送炭 —— 于是你来到了星露谷,开始了你的新生活。
游戏并无所谓主线任务,如果硬要说的话,开开心心每一天,顺带帮助一下这里的居民,大概这就是你的主线任务了。
在这里,你有了自己的农场,你有了自己的好朋友,你有了自己的伴侣,一切都在往好的方向发展着,没有任何烦心的事情 ——
哦,也许烦心的事情都在前面了呢。每日去给那些个性格各异的npc送上他们喜欢的礼物,你会发现,也许他们也有与你一般相似的,不顺心,不愉快的经历,还不少。不约而同的,你们都来了星露谷。
无法接受这样的人生,无法认同那样的生活方式。
也许你会从早上6点工作到晚上12点,但你晚上倒在床上,仍是满心欢喜的期待着明天的到来。待到明日醒来时,仍是元气满满的去干活了.......
Originally posted by 刘哲:游戏是基于情感的,所有的反馈从本质上来说都是一种情感,这说起来有点唯心论,但是在游戏的世界里一切的反馈,和体验本质上来说都是假象,都是大脑的一种构建的过程,而这种构建所创造的情感本身确是真实的,是真挚的,是值得人深入讨论的。
游戏是基于情感的,仔细想一想,自己这么迫不及待的想要一天接着一天玩下去,是不是自己内心真挚感情的迫不及待的呼出呢?
想说的很多,但是真正打上字却不知道如何表达了,大概每个人心里都有这么一个答案吧。
每日伴随着欢快的bgm起身,于爱人的亲吻中开启崭新的一天,无须更多的套路,光是如此我便心满意足。在城市的快节奏中,被我们遗忘落下的实在是太多太多,童年记忆中的《牧场物语》记忆犹新,是因它特别的轻松愉快,无了其他游戏中的打打杀杀,爱恨情仇,简简单单孩童亦可轻松上手。而如今的《星露谷物语》则是于我打开了一片安宁祥和的田园世界,放下外界那些不开心的事情,可以专注而舒适的过着自己想要的悠闲生活。
而星露谷中性格各异的npc中,也是我们玩家一部分的缩影:自负如Alex,外貌协会如Haley,叛逆如Abigail,阴暗如Sebastian......
如果你可以温柔的善待他们,相信他们会把自己的故事讲给你听,到时想必你对他们又是另一番看法。解放其身亦是善待自己。
总结
Originally posted by 姚晓光:游戏为了实现人们的梦想而存在,这也正是众多玩家如此挚爱游戏的原因
在游玩星露谷的这多个小时中,也许你并没有多么大的情绪起伏,也许这个游戏也不会带给你像我这么大的感触,充其是一个不错的休闲游戏。但不可否认的是,这个游戏会带给你在城市中从未体验过的那样的闲适感。
身在俗世,十分抱歉。
想要这样的自由在现实世界,请先把钱赚够了吧。
所以,这也是我如此喜爱这款游戏的原因,我赚不够这些钱。但是这款游戏确是帮我实现了这个暂时不怎么靠谱的梦想。
游戏主角有了星露谷,我们有了《星露谷》。
最后引用一下我很喜欢的一首歌《ViEW》的歌词
Originally posted by 《ViEW》:Don't let me get me
不要被自己击垮
Do what I want
我自当随心所欲
Don't let me get me
不能被自己打败
Pursue what I want
我将追逐梦想
Don't let me get me
不能被自己摧毁
View what I want
我会看到我想要的一切
So that a brand new day has come
而新的一天已经来临
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感谢66的推荐的《星露谷物语》,大周up up~
很多同学问为什么叫《绿帽谷》,在此贴一个斗鱼游戏主播156277 女流的短视频:
《星露谷物语》的有趣,只有玩了才知道。这款游戏完美呈现,如何把一个大目标分割成无数个小目标。从最初一间小屋、一些小锄头、水壶等,到后来的大房子、温室、地下室,铜、银、金、铱装备,从最初500金币到后来上百万。游戏不会从一开始就让你知道还有大房子、温室,铱装备等。大部分内容都是在慢慢玩的过程中一点点发现,让玩家哪怕玩了上百小时,依然可以在游戏中发现惊喜,保持对游戏的新鲜感。
丰富的系统:
等级:在整个游戏过程中,根据玩家种植、钓鱼、挖矿、养殖升级,而升级中也会出现不同分支让玩家选择自己更喜欢的职业,得到的效益也会不同。
钓鱼:不同等级的鱼竿、渔具、蟹笼。根据不同天气不同地形能钓到的鱼。在钓鱼等级最高时,可以去挑战钓4个鱼王。运气到的话甚至可以钓到恐龙蛋。
打怪:在《星露谷物语》这款农场经营游戏中,你甚至可以打怪。这对于喜欢刷怪的玩家来说,简直是个福利,不断升级的装备,打怪得到的素材用来提升自身农场。
收集:里面我最喜欢的就是收集包系统,按照季节、种类、风格等分类的收集包,从最初第一个收集包到最后完成所有收集包,所带来的成就感了是巨大的。
NPC剧情:每个NPC都有着自身的故事剧情和行走路线,在游戏进程中可以触发不同的剧情,也会因为玩家选择最终影响NPC的决定。NPC之间也有着不同的故事,等玩家慢慢发现时,就可以知道为什么大家都称这游戏为《绿帽谷》了。
好感度、结婚生育:通过赠送礼物,剧情问答的方式影响与NPC的好感度,NPC的生日玩家也可以知道。最后玩家可以选择向谁表白、求婚等,在《星露谷物语》中同性恋婚姻也是合法的呢。很少有游戏对NPC整体塑造做的如此完整。
节日活动:每年都会有不同的节日,玩家通过参与这些节日也会得到相应的奖励。当玩家与NPC好感度达到要求时,节日当天的发展也会随之改变。可以说是非常真实了。
而为什么说《星露谷物语》既可以让人浮躁、也可以让人安静。因为在玩的过程中,会发现现实中的自己非常容易代入到游戏中主角。在现实中我可以肝通宵玩《星露谷物语》,可以专心致志地玩而忽略很多现实的东西。而此时我在游戏中的角色,也是同样地每晚干活到凌晨2点,甚至多次累倒被救回家。焦急浮躁的我把这种状态也代入到游戏中来。那时我就在想,我游戏里的角色到底需不需要这么急这么拼,明明是可以将事情安排地不要如此紧凑的。最后我便尝试放松心态地享受游戏,让主角重新回到正常的作息中来。
另外,游戏中每天凌晨1-2点回家时,都会发现家里关灯,妻子(Emily)已经入睡了。而如果晚上10点前回家,就可以看到她仍在等你。跟她聊天时,甚至可以得到抱抱和啵啵。最后才得知,这游戏原来晚上10点后回家,妻子已经入睡的话,那将不会得到孩子。只有10点前入睡,在数日后,才有机会得到孩子。你说真不真实?
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厌倦了城市的喧嚣,那就让我们来绿帽谷体验一下乡村的田园风光,在这里你可以种地,养动物,砍树,挖矿,酿酒,骑马看风景,参加节日,和村民谈笑风生,和漂亮的小姐姐/帅气的先生结婚生子。即使是马赛克画风又怎样,丰富的生活你不想体验一下吗?
干各种事情都有相应属性的加成,各属性5级和10级可以选择不同的加成;可以装扩展并装修你的小屋,结婚后还可以生小孩(同性恋可以结婚,孩子嘛,领养?),和市民聊天会增加好感度,可以触发更多的情景对话。当然在游戏中还有一个选择,是投入资本主义的怀抱,赞助jojo将活动中心变成仓库;还是社会主义的胜利,帮助小精灵,维持绿帽谷的纯洁和美丽,这一切都是你的选择。
游戏有背包,体力值和血量的概念。背包需要到商店扩充;砍树,种地,挖矿等等等需要消耗体力值,可以通过睡觉,吃东西和泡温泉来回升,可以通过吃星之果实来提高上限(我不会告诉你我吃星之果实有种make love的感觉);血量就是挖矿时打怪会掉血,睡觉吃东西可以恢复。
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草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
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