对于谷得的游戏还是挺有好感的,至少品质有所保证。《Never Gone》是款操作很高的暗黑风格斗手游,而且卖的不贵,只需一元。
画风音乐
《Never Gone》采用了哥特式的画风,整体非常的黑暗,场景设计也相当欧洲化,画质相当细腻,属于上乘水平。看惯了那些鲜艳的画风,换下口味也别有一番风味。
音乐上使用了来自瑞士的交响金属BGM,视觉和听觉上的搭配相当到位,整体印象还不错。
无视剧情
《Never Gone》的剧情也是走暗黑风,讲的是既神秘又酷炫的吸血鬼的故事,在台词和故事背景上还是下了一定的功夫的,估计原本想打造一个较庞大的世界观,可惜并不尽人意,游戏主体还是打打杀杀,剧情基本被无视。
操作玩法
游戏的操作只能用赞来形容,我一直认为动作类、格斗类的游戏在手机上不会有太多的操作感,但是这款手游完全颠覆了我的认知。
《Never Gone》同样采用了《王者荣耀》的那种虚拟按键(游戏是横版格斗),左边为十字方向键,单按是移动,快速按两次可以快速移动。右边有ABC三个按键,分别是攻击、防守和跳跃。招式方面有点类似拳皇,通过不同的组合可以释放出各种技能。
游戏的打击感相当不错,防守、破防、连招,必杀技,应有尽有,玩起来相当的畅快。
游戏中的怪物可不是智障AI,个个身怀绝技,攻高防高血多,走位还飘忽不定,总之就是非常难打,对操作要求较高,手残可以退位了…但同样也是因为难,才好玩,挑战自己单身二十多年手速的时候到了![哼][哼]
关卡怎么说呢,就是打小怪和BOSS,刷材料来升级武器,武器弄好后继续打BOSS。游戏的核心玩法主要还是武器的收集和培养,不同的武器对不同的BOSS还有不同的加成,搭配得当,打起来会更轻松。
瑕不掩瑜
下面开始吐槽,因为游戏的画风偏暗,不少场景看起来都是漆黑一片,打的时候经常会看不清自己在打啥,只能看到飙红的特效和打击声,动作有时也看不清楚,基本在瞎打。虽然是走哥特式的暗黑风,但在细节上还是应该多注意下。
游戏的BUG还是比较多的,按键有时会卡住没反应,这个对格斗游戏来说影响挺大的,只能等官方的优化了。
没有安卓版,安卓用户的基数那么大,为啥不出安卓版呢?taptap上安卓版的预约人数那么多,呼声还是很高的啊。
还有个要吐槽的应该就是难度了,我这种手残就不说了,但我有个操作还可以的朋友,玩这游戏也有点吃不消…
瑕不掩瑜,虽然游戏还有很多需要完善的地方,但品质还是不错的,一块钱的价格,如果你爱好格斗,对自己的操作有信心,有什么理由不支持呢?喜加一也是极好的[坏笑]。