这是一个魔法少女的故事,我最喜欢马猴烧酒了,不管是传统的马猴烧酒还是虚渊玄那泯灭的烧酒,都很喜欢。所以对于本作,吹就完事了!
言归正传,《魔法之泉2》(又译作《春巫2》)是由韩国游戏开发商Kiwiwalks制作的一款RPG游戏。也是我接触该系列作品的第一款游戏,系列首部作品由于国内尚无正版上架等原因笔者尚未尝试,系列续作《魔女之泉3》笔者已经一周目通过,本文暂且不多牵扯,有机会单独出一文专门讲一讲。本文要讲的主要就是我的入坑作,就是这款《魔女之泉2》。
笔者是一个剧情至上党,所以习惯性先从故事讲起。本作故事中的魔法少女,也就是标题中的魔女其实与我们常说的魔女或者魔法少女都有所不同,那就是本作中的魔女本身即为神族,本该受世人尊敬。但是我们的故事所处的时代却恰恰是魔女们最黑暗的年代,贪婪的人类由于某些不可描述的原因(不然就剧透了啦)对神族出手,窃取了神的力量,并且开始了对魔女的狩猎,也就是魔女狩猎时代。而故事主要讲的是我们的女主角露娜,在失去了最尊敬的前辈们,被最好的朋友一再背叛,被人类苦苦相逼的绝境中,踏上找回众神力量,拯救自己、拯救魔女的道路。故事不算很新颖,但是有很多细节做得非常不错,故事这事说的多了忍不住就会剧透我还是赶紧闭嘴,待诸君自行体会吧。图中是露娜和她一路上遇到的朋友,其中还包括几个是直线开启才有的小伙伴哦!
从这么多朋友可以看出我们的主角其实很受欢迎呢。不过图中一些小可爱可是通过支线才能开启的哦,收集党可要注意了。(我才不会说我因为错过了那个黄金龙的支线重打了一遍,又错过了那个小兵的0_0)说到图片就谈谈本作的画面吧,本作算是个3D游戏,但是建模并不出彩,这点我实在吹不动,算是中规中矩吧。不过我很喜欢作品中的CG就是了。
看我们的小露娜笑的多开心,很久没有这么开心的笑了呢。(唔,为什么?大家自己去游戏里体会吧,嘻嘻。)
这两张拥抱可以说是本人最爱了,非常的暖心,从画风到剧情所致都让人觉得暖暖的。
啊,画面介绍的差不多了,又到了笔者最头疼的环节了,我真的不知道怎么评价音乐这个东西。我只能说,本作的音乐可以说是非常用心了,各个场景的配乐及每个剧情触发时的配乐都让人觉得恰到好处,反正笔者音乐白痴一本满足。另外在游戏主菜单右上角可以切换该界面的BGM,一共有二十几种不同的BGM可供选择,闲来无事听一听倒也带感。
老生常谈,游戏,终究避不开一个游戏性,不过,恕我直言,JRPG(姑且算是吧)本身有什么游戏性好介绍的,这类游戏,对于不喜欢的人来说,你就说吹上天也只能换回“不过是个回合制游戏”,而对于乐在其中的人,完全不必多说,就像我刚接触本作之后就被吸引一样。不过有一句说一句,本作继承了回合制一贯的优点,打不过的时候就去练级,刷属性,而且本作将这一优点无限放大,在二周目中你可以无限刷属性刷到可以秒天秒地秒空气为止,是肝帝们的不二之选啊!(一本正经道)另外个人感觉本作的难度曲线其实不是很平滑,会有明显的瓶颈期和明显的割草期,而且对于有着魔武双修设定的本作来讲,两者之间的平衡性也存在一定缺憾,但是毕竟是魔女嘛,还是说的通的。总而言之一句话,JRPG嘛,懂得自然懂。游戏中的神隐时代一样,此类RPG的黄金时代也许已经过去,但是每年仍有本作一样的优秀RPG出现在我们的眼前,也许我们做不了什么,但至少要选择继续喜欢我们所热爱的这类游戏!
(ps:emmm,最后配图的时候突然发现有一个很重要的事情忘了讲了,那就是我实在是非常不喜欢本作,应该说是本系列的男主!!!这都什么人啊这是,各种秀智商的操作看得我那个难受啊,我真的强烈希望官方推出百合线啊!!!我不是什么百合控啦,真的不是,在下钢铁直男。)