没有更多的数据咯
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开放类型的生存游戏,游戏有着逼真的画面,(相对)合理的地理环境以及较为轻松友好的上手体验。作为EA阶段,游戏本体完成度很高,但很多BUG影响着游戏的长期体验。
画面+
纹理细节逼真的贴图加上光影烘托, Osiris在画面上已接近3A水准,没得挑剔!
上手体验+
即使英语比较渣,游戏中的各种操作、菜单UI和各种玩法都简单易懂,整个体验流程无比顺畅,节奏把握的很稳。
优化+
虽然推荐配置写明GTX980,但实际上用760玩也比较顺畅,没有出现严重的卡顿,帧数相对稳定。
多人+
游戏支持多人,并且游戏中的建筑物品等和领地都有归属设定,非常适合开服玩PVE或PVP。
游戏也有一些问题比较令我感到苦恼,不吐不快供你参考。
BUG-
虽然没有严重的性能BUG,但库存丢失、无征兆的无法跑动以及部分地面无法建造等问题影响着整个游戏流程的体验,最要命的是即使官方发现问题并发布hotfix修复,这种修复也无法针对旧版存档。
资源刷新-
游戏中的资源刷新严重不合理,你可能为了寻找所缺资源而徒步走上千米也未必能找到,完全看脸,脸白走个几百米就找到所有需要的资源,脸黑恐怕一辈子都找不到,加上游戏地图超级大所以这种脸黑是很要命的。
AI-
游戏中负责帮助玩家的浮游机器人简直就是个智障,二次上线吞库存不说遇到比较陡的坡也上不去,更不懂得寻找其他路径来继续跟随玩家。
玩法-
如果细节缺失、表现力差和玩法老套算是独立游戏的通病的话,Osiris基本都占了,如果你玩独立游戏追求新颖玩法和独特体验的话Osiris肯定会让你失望。
总之,对于资金紧张又对游戏玩法比较苛刻的玩家,现阶段还是不太值得入手,但如果你有足够的耐心忍受上述缺点,Osiris还算很有意思,不然我也不会坚持玩10小时以上。
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任务记录207x年9月30日凌晨2:23
我是在Osiris任务里种土豆被黑暗吓尿裤子的社会主义宇航员王大锤,现在光线越来越暗,外星爬虫正在逼近,不知道能不能撑到黎明了
当时傻逼军需官说这次任务意义很大,中央决定了,你来当小白鼠。我说“:另请高明吧,我也不是谦虚,你说我一个乡下种土豆的垃圾佬怎么就成了Osiris先驱者了呢?“然后军需官说组织上研究决定了,你来装逼了。当时我就说了:“竜神の剣を喰らえ!!!!“
刚刚下飞船,我本想以跳水的方式落入大地母亲的怀抱。结果领航说小伙子,底下可是陆地,一毛钱水都看不到啊。我去,我都跳出去了!!立刻把宇航服的头罩给摔坏了,幸好有社会主义牌胶带,缠了两道就解决了宇航服机能下降的问题。地面上真是一片荒芜,红土世界,远处可见几只爬动的东西,既然我是先驱者,就叫它们BETA(设计看上去确实挺像BETA:全称Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human rac(与人类敌对的地球外起源生命))。安全起见,先放下了制氧舱,然后清点了一下空投补给,5个步枪弹夹,一把激光步枪,一把核能手枪还有部分零食补给。之后因为太热了只好躲到晚上出门了,补充完水分后带上一起降落的铁球小跟班一起去周围探路,base附近矿产资源非常丰富,尤其铁矿和铜矿,为将来打造核工业全自动化宅男生活打下了基础。然而制造工厂骨架所需的钛矿在530米外的伽马陨石坑,需要凌晨出发才能赶回来,想着我就带上家伙,拿上80大锤出发了,一路上解决了几个不长眼的beta族,安然到达了矿洞,此时刮起了黑沙暴,铁球领航机器人也被地形卡在了矿洞口,只好躲进旁边的一个落穴避避风头。结果进去,伸手不见五指,宇航服上配备的头带指控灯一点卵用没有,产生的光反射到面罩上严重影响视野。我这才惊然发觉,为什么这批补给里不提供照明设备,一个地球产的狼眼也许比起小白鼠宇航服的垃圾灯更好。
进入落穴后,我用大锤探着路,然后发现了一片富矿区,原来别有一番洞天,各种混合矿,急需的钛矿和钻石也有不少,心想建成基地返回地球的那天已经不远了,会去以后一定要去吃香香鸡吃到饱。大锤手起手落间开始凿起矿来,突然我闻到了熟悉的味道,铁锈的气息,是血!借助微弱的光芒,我看到落穴呼呼风涌动而过的狭长通道里,横七竖八的躺着几个身穿白色宇航服的人形,他们身上的标志告诉我他们也是Osiris计划里的小白鼠,看宇航服的破口和干涸的血迹粘稠度,应该是24小时前被某些群居生物干掉的。想到这,我不禁握紧了手里的大锤,可是耳边传来的喀了喀了的声音验证了我的直觉,6只小型要击级beta种(Rrabidusius: Bracchium acutas "Medium")持续靠近,我掏出激光步枪武装自己,然而不断传来的节肢撞击地面的声音提醒我撞进虫窝了,抛弃了所有负重矿物向落穴入口跑去,到入口又吃了一惊,背包喷气推进器飞不到入口,无法成功上去,只能一个石垛一个石垛的跳上去。时间已经不容我多想,立马扔下喷气背包跑路。出了洞口,7,8只兵士级(Venarius: Caput grande "Venator)又围了上来,真后悔没修好小铁球就进落穴。想着大锤一锤一个也许能跑掉,结果追兵赶上来了,手里弹夹也打空了,手枪也过热狗带了,几只beta依然追着我不放,队伍还越来越多,貌似这些生物还有嗅探系统,我躲在岩石后面都被发现了,以后登陆的人记住一定要带胡椒面,屏蔽这帮beta的感知。
记录仪的记载快超过容量了,我已经没话可说了,希望下次送来的人更走运些,记得带手电筒!最后时刻,我还是要让虫子感受一下源自地球祖传大锤的威力,over
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看了好久的游戏,今天终于发售了,兴冲冲下载下来体验一番,由于EA阶段毛病还是不少的,比起无人深空,不知道高到哪里去
优点:
1.不错的优化,970m/980m/1060高质量下运行稳定37/45/55帧,比起方舟刚发售的的时候卡的生活不能自理要好很多
2.8分的场景音乐,尤其站在最高峰装逼的时候,配乐也想那么回事,很隆重的样子
3.合理的负重系统和采集系统,一锤子下去就是50的资源量,不愁不够用
4.环境变化很用心,UI联动很有Take on the Mars的感觉,昼夜因为没有月亮的原因,完全依靠左边的外部温度观了解时间问题
5.制造系统很有趣,尤其是造小车和建基地,强迫症治疗的福音
6.公共服务器裸连126ping/92ping,北京电信/专线
缺点也是不少,上面故事里提到很多
1.给个手电或者把头带指控灯的光源位置修改一下,不然到晚上依然伸手不见五指
2.铁球机器人智商捉鸡,让它跟着我,它跟着跟着就被岩块卡住了,要维修它的时候,跑得比西方记者还快,追都追不上
3.夜里黑到一定程度会莫名死亡,算是个bug吧
4.受伤的时候每秒叫一下真的有必要么,而且还那么鬼畜(笑)
5.关于单人死亡后尸体消失的问题,要跑回去取东西,然而跑到的时候啥都没了,包括游戏开始配发的食品水分等补给,后来都不会再给,还有核能手枪,掉了就没有了,单人模式下直接坏档。建议初始配备四件套扩张,加入手枪和最低一个基数标准的失误水分补给
6.外星生命设计的很像beta啊,虽然没beta那么凶那么猛
7.远望视野1000米以上经常贴图错误
评分:7.8/10
好友联机很有意思,大家可以试试看,队伤貌似是存在的2333333
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10.03 2:11
转自贴吧汉化
http://pan.baidu.com/s/1jHOVxIY
密码: ipge
已更新至v0.5。0.946
感谢贴吧大腿@yajiedesign
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