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这是一款多人生存的沙盒游戏,当然也可以单人游玩,你需要不断搜刮物资,确保自己生存,建造庇护所以抵御僵尸无休止的攻击。游戏有三个模式,分别是:PVE、PVP和大逃杀,每一个都有全新的游戏体验。
游戏里的社区有许多东西,除了官方地图,在社区你会找到你想玩的地图的,现在也有了自制地图的功能,大大增加了可玩性。当然,除了地图,还有许多好玩的模组等着你,以及广大中国玩家迫切需要的汉化包。
在游戏中活下去不仅需要寻找食物和水,还需要和僵尸以及其他玩家对抗,你可以和其他玩家组成一个势力,建造自己的领地来对抗其他玩家组成的势力。
玩家可以去树林里砍伐树木,采集一些石头,建成属于自己的大型建筑,或者小型建筑,再或者是一些路障和陷阱,还可以建造复杂的电子系统,以满足自己的生存需求。在游戏里收集资源,通过钓鱼、种植农作物和狩猎动物获取食物,不过,采浆果时要注意,它们可能有毒。也可以选择过平静的生活,怎样生存全由玩家自己决定。玩家也可以选择进入服务器与其他玩家一同游玩,与他们进行战斗,或者与其合作。
游戏中的僵尸一共有八种,除了普通僵尸,其他僵尸都有自己各自的特性。任何模式都会出现的僵尸:普通僵尸,巨型僵尸:十分稀有,只有在特定刷新点才会有,移动速度是最快的,会向玩家扔石块,伤害非常高,会掉落五种军用物品。普通和困难模式才会有的僵尸:奔跑僵尸:不常见,移动速度快,但伤害和血量是最低的。爬行僵尸:不常见,移动速度是最慢的,但伤害和血量高,并且会让玩家流血。辐射僵尸:十分稀有,死后会爆炸。着火僵尸:不常见,死后会爆炸,被炸到的玩家会流血。酸液僵尸:不常见,会朝玩家吐酸液,玩家踩上酸液会掉血。隐形僵尸:不常见,行走会隐形,攻击时现形,会从背后攻击。
最后,请各位幸存者生存下去。
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总时数 1,161.1 小时
抢先体验版本评测
转眼间3年过去了,我在这款游戏上也投入了1000小时,这是继Minecraft后又一款让我长期沉迷的游戏,但这份沉迷也终于迎来了尽头。
unturned之所以能让我长期沉迷的主要原因有以下几点:
1.支持单人
多数开放生存类游戏是不支持单人的,因此你想熟悉游戏就要参与多人,而参与多人就意味着有概率大佬虐,DAYZ把我虐跑了,于是我抱着unturned三年不放手。
2.PVE、PVP模式的选择
正如多数开放生存游戏不支持单人,同样也不支持PVE,我不得不承认我对生存类游戏的偏好比较小众,但unturned满足了我,每天上个游戏杀个僵尸扩建一下建筑其乐无穷。(貌似也是我在Minecraft的日常)
3.创意工坊
没有创意工坊,我可能不会坚持玩1000个小时。
至于很多人所说的rocket插件和优化的问题,我觉得这都不算问题,如果rocket插件没有增强玩家游戏体验为何rocket越来越被普及?如果你不喜欢rocket插件的服为什么不自己去开一个没有rocket的服呢?别忘了,其他人花钱租的服务器而你没出一分钱。优化的问题我觉得也是强人所难,优化可不是几个人就能完成的工作,每个几十人的大团队不要谈优化,如果你觉得你电脑不行,升级自己的配置即可。
希望刁难unturned的人多少先了解一下其他开放生存类游戏,你就会发现unturned已经做的很出色了。
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以下是14年2.0版本的评测
一款MC式畫面的DAYZ,由於處於測試階段,因此內容非常少,如果你更看重新遊戲帶來無與倫比和與眾不同的體驗則不建議現在遊戲 ,否則你得到的是一種挫劣模仿DAYZ的體驗并給其差評。
評分:6.5/10
評分版本 2.1.7
推薦原因:可以單人遊戲并擁有建立服務器權限,可滿足特定人群需要(比如本人 我更喜歡自己一個人在遊戲里獨闖)
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