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I AM THE HERO。一款由国内团队Crazyant制作发行的横版2D像素风格动作格斗游戏。
而这款游戏在上手后的第一印象一定是——爽!
优秀的打击感是这款游戏的精髓之处,而打得爽就是它最大的优点。
非常自由的连击格斗系统,从地上一脚将敌人踢飞到空中,然后紧随其后腾空而起,朝着对方一通拳打脚踢。那种强烈的电子乐和打击音效让你有一种无比热血的战斗欲望,好像回到了童年时期一般——拳皇、侍魂和街霸,甚至闪客快打和狂扁小朋友等等。
体验这款游戏时,曾经童年时期的那些游戏会像走马灯般在脑海里闪过……
游戏的剧情也是十分的有趣,主角是一位身世离奇的“英雄”,并以自述的方式回忆当年的辉煌过去……
而且呢 支持国产
游戏本身非常有意思
很流畅的打击感
希望继续更新剧情双人模式推荐一下
但故事到底如何?需要玩家亲自去瞧瞧,嘿嘿……
游戏中的所谓动作格斗,并不是传统意义上的那种需要特定指令才能释放招式的套路,而是每个动作都能加入到完整测Combo当中,即使是你一直按拳,也可以打出一套流畅又爽快的连招。
而怎么样才能打得爽快,其实一切都依赖于玩家本身的选择,玩家可以打出自己的专属连招。一套连招过去,敌人被玩家行云流水的Combo从地上打到天上,毫不拖沓,爽快至极。
手柄玩真的很带感
本手残后期玩起来比较吃力
技能越学越多
但很多都搓不出来
流畅度一点不比闪客差
二代是否考虑一下做成2.5d模式 很期待哦
至于不好的方面
-未完工的副角色(不过能看到制作组正在更新中逐渐完善他们)
-简单的关卡设计
-个别略显画蛇添足的人物对话
-不那么带感的打击音效
然后就是个别人物的对白略显尴尬,游戏中每种敌人和BOSS第一次登场都有一段小对白,因为整体是荒诞风,所以基本都是偏谐的,也没有什么剧情在里面,不过个别人确实有些尴尬。而本作就是这么一款优点非常突出的游戏,画风风格没得黑,战斗只看完成度较高的主角也是很好的,如果制作组能够在后续环节中完善副人物设计,并增加更多机制多样的关卡,Hero是能够成为一款优秀作品的。
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