实时策略类2.5D游戏,从手机游戏移植而来,虽然游戏元素单一,内容匮乏,但战斗节奏紧凑、灵活操作和碎片化时间体验让整个游戏多少有些乐趣可言。
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简易操作+
游戏操作手感和Battlefleet Gothic: Armada类似,但相比前者Galaxy Reavers并没有那么繁杂的操作,加上需要操作的战舰较少,武器命中概率明显,战舰基础性能优秀让整个游戏操作更为轻松上手。
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战斗和改造设定+
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虽然是手游移植而来,但游戏中的各项武器设定并不马虎,游戏中不仅有常规战斗所使用的武器,更有可发动技能造成更大伤害或增强战舰性能的战术装置,并且游戏中的每艘战舰皆可自由搭载你想要的武器,不像VEGA CONFLICT那样需要纠结于各种繁杂参数以及思考是否搭配合适于你的战舰。
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建模和LOADING原画图+
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抛开略辣眼的狗牙不谈,战舰建模和贴图质量还是非常不错的,加上游戏的ICON、UI设计和LOADING中出现的原画,游戏开发商实力不可小瞧。
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模拟战斗+
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很少有游戏能允许玩家对改装好的战舰进行一次模拟实验,而Galaxy Reavers很好支持了这一点,也算是游戏里的亮点之一吧。
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但这款游戏的优势也仅限于战斗体验上,严重匮乏的游戏内容、毫无创意的关卡设计,甚至还有触碰多数steam玩家的敏感神经:氪金入口。
氪金-
尽管steam版的Galaxy Reavers屏蔽了氪金入口和内支付API调用,但需要氪金才能购买的抽奖包以及氪金的货币仍保存游戏中,虽然氪金可以通过游戏定时登陆、完成关卡和成就中领取,但你会相信这游戏的开发商会这么良心吗?正如前面所说,如果这个游戏有了应用内购买的设定,哪怕变成免费游戏都不值得碰。
内容严重匮乏-
唯一能讲解整个游戏剧情和世界观的恐怕只有开场动画(也就是商店页面播放的视频)和每个关卡开始前的描述了。除此之外游戏中的关卡设计也非常无聊,歼灭战、掩护战和限定时间防守战,每个关卡的地图也千篇一律,玩的时间一久恐怕只有大写的无聊。
与手游版无本质区别-
我认为移植版应该在画面上有些许提高,但实际上移植版只有在奖励等数值方面做了点改动,好在这种改config和xml的区别让移植版前期体验流畅不少,这也算是唯一能和手游版拉开差距的一点吧。
总之,如果你喜欢像刀塔传奇这样刷刷刷的游戏,但又希望能有点挑战感和策略性玩法,那么这款游戏还是挺好玩的。