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❤️前言
在去年的The Game Awards(以下简称TGA)颁奖盛典上,2021年年度最佳游戏由一款双人合作的解谜游戏《双人成行》斩获,TGA颁奖典礼作为游戏界的奥斯卡,其含金量毋庸置疑。回顾以往年度最佳游戏奖项的获得者,双人合作冒险游戏类型甚至从未被提名,那么多人合作这种小众类型的游戏在将来是否会更受游戏制作者和玩家的青睐呢?
笔者也曾玩过非常多的合作类游戏,例如:「Portal 2」、「A Way Out」、「Unravel」、「Unravel Two」等等。但是这些都是通关后被闲置了一旁,像「人类一败涂地」一直没卸载,闲暇之余拉上朋友一起打发时间的却少之又少,话说到这里,细数「人类一败涂地」发行到如今已经6年了,但是如今能维持5000左右的在线人数仍然值得我们深思,这款游戏为什么让无数玩家沉浸其中?
❤️简单却又新奇的游戏玩法
一款游戏最抓人的地方无非是游戏性和故事剧本,「人类一败涂地」的故事场景发生在虚无飘渺的梦境中,这里的世界非常的简约,建模为了营造梦境的氛围也略显粗糙,玩家需要在这里通过自身的努力再结合场景内的道具来突破一道道关卡走向胜利,剧情一句话即可概述。在如此薄弱的剧情下,游戏玩法自然起到了举足轻重的作用。
熟悉游戏的朋友都知道,因为白色的人物形象走起路来磕磕绊绊,有时候又可以飞出老远,难以操控,酷似面条,所以「人类一败涂地」还有个玩家喜欢的爱称:「面条人」,在游戏中需要利用WASD结合鼠标再利用视角来操控角色,虽然利用到的键位很少,但我们也可以做很多事情,比如可以爬墙,捡木头,推冰块,甚至挂在某个点像荡秋千一样突破阻碍...不过在奇葩的物理世界里,往往角色不按照你安排的路子走,经常出现各种奇怪的姿势让人忍俊不禁。这也让游戏玩法变的个性了起来。
游戏不仅除了这种轻松愉快的玩法,还有非常硬核的通关方法,经常在有些视频平台刷到“「人类一败涂地」世界第一”“「人类一败涂地」速通打破世界记录”的标题,这样带有竞争意味的视频估计让不少大佬为了缩短游戏时长不停的研究地图场景和道具吧。
❤️联机的快乐谁玩谁知道
究竟是大神,还是内鬼或者拖油瓶?
游戏虽然是2016年7月份上线的,但真正火爆的是在2017年11月游戏加入了联机模式后,既方便了“没有朋友’的玩家,并且在支持8人一起快乐的情况下使广大爱好联机解谜的玩家眼前一亮,自此「人类一败涂地」销量激增。
虽然打着合作解谜的旗号,但也不乏为了节目效果而涌现的一大批量的内鬼,在你费劲千辛万苦拿到某个道具后,结果被队友无情丢掉,更加气愤的是当你正要够到道具时,被队友活生生的拉扯走,让努力付诸东流,如果是在本地一起玩的,我想这时候已经开始干架了...一个团队其实有一个会玩的大佬就够了,其他人为大佬加油打Call,当大佬到达下一个复活点时,他们又会紧跟大佬的步伐,一托三,一拖四的情形屡见不鲜,特别是对与晕3D的玩家来说,还是找个大腿保住比较好。这样既可以有游戏体验,大佬得到夸夸后也会更加卖力的为通关努力。当然如果大家伙都是拖油瓶的话,多多探索整个地图,找到隐藏道具也算是意外之喜。
在联机的模式下,一群人相互拉扯,加之歪歪扭扭的人物形象让人捧腹大笑的场面不胜枚举。
❤️无限找乐子创意工坊
如果说游戏的人物设计及联机模式奠定了吸引广大玩家的基础,那么创意工坊则是让入坑的玩家深陷其中无法自拔。在steam创意工坊里,我们可以依照自己的喜好给白色面条人换上奇奇怪怪的皮肤,什么水手服,JK制服,西装领带,公主裙等等都可以统统安排上,只有你想不到的,没有玩家做不到的。
关卡地图在创意工坊也十分有趣,你能想象在这么欢乐的游戏里出现一张恐怖地图吗?还有跑酷地图,解谜地图,甚至小时候的“躲猫猫”游戏都被应用到游戏里面出现了玩家乐此不疲的躲猫猫玩法。
❤️又一次大火
去年3月份,国内游戏大厂心动将「人类一败涂地」戏移植到手机端,在TAPTAP独占发售,售价12元。并将游戏名改为「人类跌落梦境」,更加贴合了游戏内容,这一举动让无数手机党玩家拍手叫好,当然也方便更多玩家随时随地和朋友快乐一下,毕竟手机是随身带的。目前TAP购买达到了227万,热卖榜第三。使游戏的受众更加广泛了,其知名度也逐步深入每个人心中。
❤️总结
「人类一败涂地」让我认为是每个玩家游戏库必须拥有的一款游戏,也许它没有给你带来拿着AWM一枪爆敌人头带来的快感,也没有带来在征战峡谷取得胜利后的畅快淋漓,亦或是在其中体验到催人泪下的故事剧情...但作为一款打发闲暇枯燥时光的休闲游戏,打开它约上几个小伙伴,相信我它一定会让你开心快乐,当然没有小伙伴的朋友,可以加我,让你白嫖一个朋友(狗头。
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人类一败涂地 新dlc关卡:黑夜 现已免费更新!
城堡与钟楼,暗夜白月光,真的好看到不行!!
所有人 都过来!
人类一败涂地的风潮大概是从去年2017年的暑假开始的,也就是游戏刚刚推出在线联机的时候吧,所以当它闯进我们的视野时,游戏中已经有了七八个不同主题的关卡,加起来通关时长在十小时左右,被很多玩不尽兴的小伙伴吐槽游戏好短啊。
如今新关卡突然更新,真的惊喜的不行。
虽然场景里既没有皑皑白雪,也没有俏皮的麋鹿,可它真的很像一份美好的圣诞节礼物。
你要是问我这个游戏一个人能不能玩?
老实说,我完全不知道这个游戏要是不联机,一个人玩起来得多闹心。
倒不是说解密的谜题有多难,是操作这个肌无力小人实在是太难了……
真可谓是,没有你想不到,只有你做不到_(:з」∠)_
所以非常建议约上几个小伙伴一起来玩!!非常欢乐!!
在游戏的大厅里也可以选择进入陌生人的房间,你或许会在那里体验到关卡中的另一种通关方式,也可能和别人扭打在一起往悬崖下跳,上演“you jump,I jump”的场景。
我室友:快救我!快快快!
我:等下我先截个图!
而作为一个1到8人的解密游戏,必然存在1个人也能通关的办法,所以多人的游戏体验非常自由,也不是多硬核的解密。
你甚至可以选择不去拿可以压按钮的小木箱,而是让你的朋友站在上面给你开门。
而有时候的解密,也仅仅只是给电池的两端连上正负极,或是在淡蓝的海面上划划船桨。
不过偶尔也会卡关,除了无法通过跳跃弥补的鸿沟,和掉下去就会淹死的海水,其他都不是什么大问题,大不了挂在墙上一点点往上蹭嘛。
而当你被生活扼住了咽喉——
……啊_(:з」∠)_实在不行就只能先挂一会,或者让自己的角色重新载入存档点惹。
当游戏的小船行驶到在无边的大海上时,远处的水雾迷蒙了视线,耳边响起了恢弘浩荡的背景音乐。
我和小伙伴不约而同喊出了这样一句话:
“我们的征途是——星辰大海啊!”
通篇下来,我并没有讲人类一败涂地的玩法,也没有人在讨论这个游戏的时候在说到底要怎么玩。
左键控制小人的左手,右键控制小人的右手,拿起一切你能看到的,爬上一切你能爬上去的,爬不上去就一堆人挂一墙,一点点的往上蹭,而如果不小心要掉下去就紧紧抓住你的朋友。
每个玩过游戏的人都说,你一定要叫上你的朋友一起玩啊!
他们说游戏超级好笑啊,可好玩的是游戏嘛?好玩的明明是他们的朋友。
甚至这个游戏的攻略都不那么重要,前方的路就在那里,我找工具把门打开是条路,我趴在箱子上翻过去是条路,我蹭上去也是条路。
我不知道打破这块玻璃走过这个隧道里我会去哪里,但掉在河对岸没来得及坐上船的小伙伴还在等我到达下一个存档点。
甚至玩法都不重要,我只要穿着我们自定义的皮肤和小伙伴在地图里,看看天空看看水,爬到高处摔下来,然后从天上掉下来摔在了朋友的脚边,或是扭打着一起跳进水里,我们就已经很开心了。
我看过很多很长的评测,可我最喜欢比利酱写的这一句。
短短一句话,看的我想哭了。
和我们玩过游戏的朋友会走散,而在新关卡更新之后,我们发现我们还难再凑齐原来那一批搞笑团队,因为我们各自有了新的朋友,也找寻到了新的人生方向。
十二月的冬夜里,他们有的人在奋笔疾书准备考研,有的人在飘雪的街头和心爱的人一路走到白头,而有的人在没开灯的暗房间里看一部老电影。我们很难再重逢了,无论是在现实里,还是在游戏中。
可曾经在这个有些幼稚又有些荒谬的人类一败涂地大陆里,我们曾那么真实地笑过一场。
这就够了,这就是这个游戏会成为人们心中经典联机游戏的原因。
就如同深夜里的那一轮白月光。
好玩的不是游戏,好玩的是,你和你的朋友。
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人类一败涂地是一款于2016年7月发行的与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。
游戏内魔性的人物定制以及玩家在进行游戏时控制自己的角色做出各种各样鬼畜的动作,于是乎衍生出类似于“脑瘫儿童”“小儿麻痹”这样的形容词形容这款游戏内的角色╮(╯▽╰)╭各种各样的乐趣使得这款两年前发售的独立游戏至今依旧有着不错的热度,steam上目前全部评测为特别好评(15366条评测)。因为这两天在玩人败涂的时候发现太有意思了(夏促入库由于各种原因没玩··)所以就这款游戏的特色及可玩度写了这篇评测~
人类一败涂地中的初始小人是个纯白色的小人,看上去就会略显单调,所以玩家可以通过大开脑洞来设计一个创意十足的小人,这就可以增加许多视觉上的乐趣(玩的乐趣主要来源于多人联机)。而玩家在游戏中能改变小人部位的选择极多,绝不只是单纯的颜色改变,这也是这款游戏的乐趣之一(*^▽^*)发挥自己的奇思妙想设计专属于自己的小人~
玩家可以通过自己定制头部,上下半身,以及给身体各个部位涂上不同的设定颜色。若是觉得自己不满意部位给出来的颜色选项,玩家还可以自己设定绘制颜色上去,通过调整笔刷的大小以及羽化值来给小人上上不同的颜色~要是实在没有艺术追求的话就一笔涂下去吧2333而要是闲着无聊的话也可以每种颜色都点一下(不过弄出来的小人就emmm就彩虹小人了)下面是我自己瞎弄的小人,颜色方面由于本人红绿色弱就没太认真弄(加上一只眼睛看不见着实难受555)
如果还是不满意自己所设计出来的小人,可以去创意工坊里面找其他玩家设计的各种各样奇奇怪怪不可名状的小人,如果有玩家找不到人类一败涂地的创意工坊进入口,这里告知一声要先关注人类一败涂地的组,然后回到库中右击游戏,选择浏览社区,之后就能够进入创意工坊里面了。
如果是一个人玩这款游戏的话,除了枯燥的解谜,何况游戏的烧脑程度并不大,就没有别的乐趣了。而多人联机中这款游戏的乐趣以及魅力就充分得体现出来。因为本质上是解谜闯关游戏,如果联机中你想过关但是别的玩家亦或者是开黑小伙伴疯狂阻挠,以及操控小人时那种鬼畜魔性的动作就会让你捧腹大笑了~
游戏的操作方式十分简单,WASD鼠标左右键以及空格键跳跃即可操作小人做出各种各样沙雕的动作了。
还有更重要的一点是,单人玩的时候可能你只会想到一种闯关方法,但是多人联机开黑的情况下就会发现“哎,这样也能过这关呀”各种各样奇怪的通关方法。所谓条条大路通罗马,人类一败涂地中这句话完完全全被体现出来了。
而且多人联机下合作过关卡,我觉得非常有成就感,因为这是大家的努力嘛~(可能会遇到故意捣乱的素质国人,但是大多数玩家都是认真的在玩游戏的(*^▽^*))
而且游戏中的背景音乐在一个人玩的时候会觉得有点小孤独,但是跟小伙伴或者在多人联机中听着音乐以及看着他们各种鬼畜的扭动就不会有孤独的感觉了反而会觉得很逗~不过要吐槽一下多人服务器的不稳定性...实在有点痛苦_(:з」∠)_
开发者在人类一败涂地中只设计了八个地图关卡,对于快速通关的玩家来说可能乐趣会大打折扣;但是上面也说了这款游戏中关卡没有特定的通关方法,玩家可以通过自己发现各种各样的路径去闯关,这样这款游戏就不会很快的就被玩家玩完扔在库里吃灰了╮(╯▽╰)╭主要还是要有小伙伴一起开黑或者线上多人,这样会发现更多好玩的玩法~
而要是要玩创意工坊中的地图的话,可以尝试下方操作(因为下载创意工坊中的地图后打开游戏并没有发现有新的地图,所以在评论区看到了以为dalao如是说)
不过创意工坊的地图并不支持多人联机模式...这是比较遗憾的一点,玩家只能下载自己喜欢的小人╮(╯▽╰)╭不过就算这样,这款游戏的可玩性还是非常高的ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
+愉快的物理引擎
+玩家定制以及创意工坊定制增加乐趣
+可爱的游戏画面
-地图数量少
-创意工坊地图暂不支持多人联机
作为一款处处充满着欢快气息的游戏,有小伙伴一起开黑或者喜欢于线上玩家共同闯关兴致的玩家可以在打折的时候入手。若是只在意游戏关卡以及游戏闯关程度的单人游戏的玩家就不是很推荐入手这款游戏了~在辛苦一天工作之后打开这款鬼畜魔性小人游戏,看着它各种各样沙雕的动作,相信能够让你捧腹大笑放松身心~
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玩多了战斗系游戏,觉得自己很强?那就来试试Human: Fall Flat吧!让你体验到自己究竟有多弱!
这款游戏发行至今的确是有很长一段时间了,可惜的是我一直都放在库里让它吃灰,之前有玩过一小会也未能玩通,当时的确是对这款游戏基本没什么兴趣。
前段时间我的小伙伴问我有什么可以一起联机的小游戏时,我这才想起了这个游戏,也是这一次让我深切体会到了一败涂地的魅力。
关于这个网红游戏,其实不需要怎么解释游戏的操作之类,游戏最大的魅力在于多人模式下玩家们打仗一般的闯关之路——游戏中操控软趴趴的白色小人,用那双无敌的什么都能抓住而且不会轻易松开的团子手,运作你无敌的大脑来研究如何通过各式各样的关卡,或者……想办法怎么坑一把你身边的小伙伴!
游戏的关卡其实很少,而且的确是越往后越,不过有趣的是,游戏不一定要用常规方法来通关,翻墙、飞天、使用大炮甚至是卖队友,只有你想不到没有你做不到……探索各种邪道通关也的确是这个游戏的乐趣之一,除此以外,游戏关卡虽少,乍看之下似乎可探索的东西不多,但实际上也藏了不少好玩的东西,去看看游戏的成就条件,什么“从雕像偷走电池”、“爬上有鸟巢的树顶”、“破坏山顶的音响”之类,要不是我看了看成就列表,还真不知道我玩了20h以为早就通关了的游戏原来还有那没多我根本没有发现的有趣的地点。
游戏还支持DIY自己的角色,你可以装扮自己的小白人,有许多大佬做好的现成的皮肤,当然你也可以自己来设计一下,或者照着大佬们设计过的成品来自己动手体验一下鼠绘大佬是如何成长的~(我就看着B站大佬的教程照葫芦画瓢将自己装扮成了DIO。Wryyyyyyy!)在多人游戏中,你会看到比如说SCP173、美团外卖小哥、韵达快递员、猫猫狗狗等等有趣的装扮,真是乐趣无穷啊!
并且游戏也存在不少有趣的bug,或者应该叫彩蛋?
顺便分享一下在游戏中有趣的瞬间
你甚至可以把自己的头卡在教程视频里
游戏的每一张截图都能写出一篇故事……就算是不相识的玩家,在一起互相拉扯也搞笑得不行,大家都有着一种不需要言语的默契!
游戏本来应该是有创意工坊的,但是奇怪的是现在又玩不到,假如开放创意工坊,游戏的寿命肯定大大增加,那该多棒啊!不过目前来看,游戏仅有的关卡也足够你和小伙伴一起玩(si)耍(bi)了。
所以,当你和小伙伴想试试魔性的联机游戏,或者生活中有什么让你觉得不开心的事情需要高兴一下时,这款小游戏绝对是最合适的了!
不过我的游戏呢,应该叫DIO一败涂地了吧!
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初见截图给人的印象就是简约清新的独立游戏风格,而当你真正的上手的时候就会颠覆你的想法。关卡过不去?没关系,不仅不会感到火大,反而令人忍俊不禁。
要列举它的同类,首先想起的就是《模拟山羊》《我是面包》这两款比较热门的游戏。它们都是以物理效果为基础创造各种玩法的“超现实物理”游戏。所谓“超现实物理”,指的是刚玩着觉得这游戏的物理不错,但是玩得越久越会感觉-物理效果强大得有点过了。作为主角的小白人,就像一坨软泥。那么这个拥有就像是带强力粘合力的,超韧性的豆腐的主角的游戏,卖点便是:清新,喜感和解谜。
-初玩
在游戏一开始的界面充满了滑稽感:简洁的菜单右面是主角小白人在跳舞般地自由体下落。而开始游戏的话会从界面到游戏内容进行衔接。在寥寥几句解说,在我一脸茫然的情况下,通过简单的尝试操作居然很容易就上手了。
-进一步游玩
作为解谜游戏,关卡的设置是重中之重。而为了符合主题的物理玩法,游戏的解谜方式会显得比较无厘头。游戏的关卡并不是那么难,难度在于对小白人的操作上:就像你明知要上一个高台,却因为这软塌塌的身躯的姿势不对而这么掉下去了。当熟悉其物理效果之后,那充满粘性的双手和跳跃能力便是这个游戏最大的神技:善用这一点一切会变得更加简单。在游戏中每个关卡都充满了新意,每一点都可以用到其神奇的物理效果,在这里当碰到问题的时候,别的游戏中想不到或无法实现的过关方式,硬着头皮试试后会发现,就这么过了!此外,游戏的小白人还可以自定义涂色:那么就给他一个翠绿的帽子吧。
虽然小白人作为主角,但其简洁的画风和雪白的色调给人更多在意的是游戏中的场景,各种过关所需要的因素一目了然。因此和其他众多的眼花缭乱的写实性解谜游戏不一样,它是让玩家是沉浸在荒诞的失败和滑稽的动作之中。
音乐则轻快简单,和游戏悠闲的节奏很好地融合在一起,给玩家忘却时间的体验。
虽然看似简单就做出来的游戏,却是玩到现在没发现任何bug。地图分为区块类,过完这一关以自由落体掉下进入下一个解谜地图区块。在没有空气墙的保护下,其他游戏中象征着死亡的跌落深渊,在游戏中却是解决卡关的重要方式之一。
优点在于
-清新简洁的画面
-新奇的“超现实物理”解谜
-欢快的多人联机
-舒心的背景音乐
而缺点是
-单一的玩法
-配置要求和画面不成正比
对于喜爱《模拟山羊》的朋友来说,这款游戏可以带来同样的快乐,尤其是和朋友一起玩。
如果不喜欢解谜类的,就算”超现实物理“再有趣,也是快速就会厌倦了。因人而异,有兴趣的玩家可以自行决定要不要入手。(本人属于第三种,喜欢解谜但不喜欢这种操作,现在已经腻了)
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