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渴望飞翔的人永远不会甘于爬行。 ——————海伦·凯勒
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首先,感谢野蔷薇及开发者给我的这次机会。虽说是个独立游戏,不过听说有着《雷曼传奇》的关卡设计师,《勇敢的心》的音效师,所谓独立游戏中的史诗级制作整容。
开头漫画般的叙事风格就给人一种不错的风格,诡异的工厂,主角的醒悟,虽然可以说是PPT形式的展现,不过依旧给人一种连贯舒适的体验。
本作的上手难度十分简单,两种喷漆,红色用来攀岩,黄色用来跳,水可以洗掉喷漆。不过难度嘛、、、、《雷曼传奇》的关卡设计师我们来聊聊,有没有兴趣转行去宫崎英高那里?后期大部分地方都追求者着一种连贯的操作,而且角色控制需要一定的时间熟悉。
除了关卡外,游戏还有跑酷模式和时间模式,支持全球排名。熟悉地图的大触们可以跑的一个比一个顺畅潇洒,至于萌新和手残党,估计死字都不会写了、、、
除了操作的困难,本作还一定程度上融入了点解密的元素,每幅图都有数个需要拯救的人,大部分人都需要进行一定的解密操作后才能拯救,拯救人能给你开启更多的游戏内容。初期很简单,不过后期难度系数成梯度上升,颇有些措不及防。
总而言之,玩本作的大致分为两个档次,大触级别的玩家能够完全体会到本作优秀的跑酷爽快感,可以秀的飞起;而初级玩家手残党,如果不在意跑酷模式的话,大部分地方多试几次也可以慢悠悠的通关,解密要素及游戏核心玩法也充分展现了本作的魅力。喜欢2D平面类的玩家不妨试试本作。
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