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《苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~》是由光荣发行的JRPG炼金工坊系列最新作,该游戏于2022年2月24日登陆登陆PS4/Nintendo Switch/Steam平台,2022年2月25日登陆Steam。
在美术特别是人物建模方面,你永远可以相信光荣。虽然莱莎系列成功让炼金工坊系列“十年炼金无人闻,一朝肉腿天下知”,莱莎傲人的身材也让游戏似乎变得更加成人化,但是炼金工坊毕竟是一个以讲述友情、亲情羁绊为主的萌系游戏,本作里的莱莎就是一个二次元中的元气少女形象,红色短发、大大的眼睛、常挂在最边的笑容、精心搭配的配饰,都向我们展现了一个阳光少女的形象,不得不说莱莎确实是非常可爱,让人看到就心情愉快。而且光荣在细节上也做得非常到位,在雨天可以看到人物衣服被打湿、脸上有雨水痕迹。
而在场景方面,本作也是提供了大量而丰富的场景内容,包含了草地、沙漠、废墟等众多场景,而且还可以通过天气变换系统来切换地图内的场景,比如下雨天雨水会淹没低地,同时也会让部分怪物消失,而晴天之后土地全都露出来,雨天时形成的钓鱼点等也会消失不见。
不过,虽然游戏的美术水准很高,但是整体来看卡通化的元素设计让整个场景显得过于明亮,细节材质等方面较莱莎系列也没有太大提升。而且苏菲的衣服特别是下摆,怎么说呢,感觉整体不像布料而是像硬板一样,走路的时候丝毫没有布料的质感,看上去好奇怪。当然也可能是我接受不了这种二次元画风吧(笑)。
《苏菲的炼金工坊2》将剧情放在了《苏菲的炼金工坊》初代和《菲莉丝的炼金工坊》之间,离开故乡基尔亨·贝尔并踏上漫长旅程的炼金术士苏菲,意外踏入梦幻世界“艾德维格”,为了寻找失散的搭档人偶普拉芙妲而展开的一段冒险故事。
虽然本作可以看作是前作的续作,但是其实故事是独立展开的,人物除了名字之外,其形象和故事也与前作并无太大关系,完全可以直接玩起,并不会因为是续作而必须要了解前作。
剧情方面,本作的副标题是“不可思议梦的炼金术士”,顾名思义整个故事是围绕着“梦”而展开。在游戏开头短片向玩家介绍了故事的起源:苏菲和普拉芙妲离开了故乡基尔亨·贝尔镇,在梦里遇到了一棵大树,而这棵大树其实是梦之女神艾薇拉创造的世界,被女神选中的人会被邀请到这个世界。普拉夫妲和苏菲被吸入大树里。醒过来后,苏菲很快发现,城外炼金工房里的炼金术师也叫普拉芙妲,但是样貌却完全不同,而另一位炼金术师拉米洁儿,又和她的奶奶的名字完全一样。带着这未知的谜团,苏菲开始探索这个未知的世界。
故事的主线剧情推进还是很快的,只需要收集一些必需的材料,以及战胜一些必需的怪物。但是,既然是一款JRPG,那么就必然有大量额外的刷刷刷内容,比如大量的支线剧情、各种日常悬赏任务、人物的好感度、各种各样的素材、各种装备、各种配方、各种图鉴等,如果加上这些额外内容,整个游戏的时长将得到极大的扩展,足够玩家玩上百个小时了。
既然本系列的游戏中都带有炼金工坊的字眼,那么炼金调和系统就自然是本作的核心了,无论是采集还是战斗,最终都是为了炼金来服务的。
游戏中除了基础配方之外,其他大量的额外配方都需要依靠领悟系统来解锁,有些配方对炼金等级有要求,像苏菲一开始的炼金等级是50级,但是普拉夫妲的炼金等级只有25级。可解锁配方的条件都有直观的展示,满足相应的条件然后回到炼金工坊内就会解锁,然后可以利用炼金釜进行炼制了。游戏中的配方有共通的,也有苏菲或普拉夫妲独有的配方,全部可解锁配方数量很多,而且配方整体上也是递进的,通常是解锁低级材料的配方,随后再解锁运用相关材料的更高级配方。
炼金调和系统在本作里恢复了传统的拼图式炼金系统,配方需要的材料类型是固定的,但是投入的材料种类可能不止一种,而属性更是各种类型都有。拼图时还有同色亮圈连携系统,横竖排布满增加几率的大成功系统以及特性继承系统,整个系统上手简单,如果不想自己思考的话还可以使用系统提供的随机投放功能,会自动进行拼图。不过想要完美利用素材的属性来炼制更高属性的道具,就需要玩家自己认真思考,不断尝试最优组合了,所以整个系统是易于上手难以精通,而在游戏后期还会解锁高难度的反转炼金系统,为玩家提供了更多的挑战。
一些好不容易炼制出来的道具和素材,可以通过道具店的npc进行复制,这样就避免了高级素材道具消耗完之后无法炼制的尴尬了。
游戏整体质量还是很高的,不过也存在一些不足之处,主要是在游戏的操作方面。本作支持键鼠和手柄双模式,通常来说此类游戏都是手柄操作更舒服,但是不知道为何游戏界面只有键鼠的提示而无手柄的提示,导致了按键还需要玩家自己摸索或看说明。
另外就是前面提到的,游戏中的高地、悬崖等都设置了空气墙,没法跳跃,即使下面有地面。本意大概是想促使玩家多多通过天气系统改变地形,但是相应也减少了游戏的自由度。
游戏中人物采集完资源再启动的速度感觉很慢,不知道是不是我的错觉还是游戏本身设计的问题。游戏中有相当多的内容无法跳过,比如炼金调和完毕的动画,虽然不长,但是考虑到游戏中需要大量炼制,如果能直接跳过获得成品或许会更好。
《莱莎2》作为炼金工坊系列的最新作,游戏的美术质量很高,剧情虽然传统但是也有创新,游戏系统丰富,核心炼金玩法简单却充满挑战,是一款非常不错的JRPG,喜欢此类游戏、炼金工坊系列的粉丝不容错过。
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说起历史最久远的年货游戏系列,不是2k公司的《NBA2k》系列,不是EA旗下的《年货召唤系列》,也不是育碧的《刺客信条》系列,而是《炼金工房系列》。这个系列始于1997年,然后几乎是以每年一部的节奏发售,目前为止已经发售了19部正统作品。虽然其开发商GUST现已并入光荣特库摩,其系列仍然保持着每年一作的年货频率,可谓当之无愧的最资深年货系列。
《苏菲的炼金工房~不可思议书的炼金术士》(简称A17)是《炼金工房》系列第17部作品,登陆ps3、ps4、psv、pc平台。主机版本繁体中文独占,其中PC版只有英文版本。令玩家诟病的是,pc在某个版本更新后,以往的中文补丁都将不可用。所以玩家在挑选版本的时候,请优先考虑主机版本。
本作是一个新的世界观,即不可思议的世界。和以往系列不同的是,本作摒弃了一贯的时间限制,就算玩家躺床上几百年不推主线,也不会因为时间关系进入Bad end,所以本作的游戏氛围便变得十分轻松愉快。游戏剧情也是同样的轻松愉快,没有拯救世界,没有打败魔王,只有元气满满的女主苏菲的炼金成长历程。
女主苏菲原本是一位普通傻白甜村姑,她继承了身为炼金士的奶奶的炼金釜,开始了她的炼金生涯。在一次的炼金失败的偶然,苏菲发现写入炼金配方的炼金书居然能够开口说话,炼金书普拉芙妲坦白它失去了所有的记忆。苏菲逐渐发现,她每一次往炼金书里写入配方,普拉芙妲就能够恢复记忆,从此,苏菲就下定决心帮助它恢复所有的记忆。在帮助书恢复记忆的过程中,苏菲的炼金技巧逐渐成长,也和一些帮助她的朋友立下了不可分割的羁绊。
故事里面的角色设计十分到位,村姑苏菲的天真而又带点腹黑,炼金书普拉芙妲虽然看起来严肃但是各种傲娇卖萌,胖子奥斯卡对于植物的热爱已经到了病态……玩家基本可以像看日常番一样轻松,不过喜欢跌宕起伏剧情的玩家就要失望了,可能会感到非常无聊。
炼金炼金,游戏主要玩法就是炼金术。从第一代开始,GUST就一直改进炼金玩法。经过近20年的沉淀,GUST对炼金系统核心内容的把握已经了然于心。A17的炼金系统相对于以往系列已经大幅简化,但是保留了很多趣味性,稍不注意玩家就会沉迷其中,而忘记推进剧情。
炼金过程的第一步,便是四处寻找采集素材,就算是同样的素材,也会因时间、地点的不同而带有不同的特性、品质。稀有的素材,更是需要从咖啡店老板打听传闻才可以知道什么时候,什么地点出现。这些素材是炼金的基础,决定着炼金成品的特性与品质。当玩家满足配方书中“灵光一现”的条件时,苏菲可以想出新的配方,从而创造出新的道具。由于没有时间限制,采集过程也是休闲无比,轻松愉快而又充满吸引力。
炼金过程的重头戏,就是把素材丢进调和锅里面调和了。然而调和过程并不是简单地把素材丢进锅里等待成品就好了,本作调和方式为拼图调和,由玩家使用的锅来决定锅里面的加成方式,然后再由玩家把特定形状的素材放上锅里的格子中。其中,素材所覆盖的光点越大,特性加成也就越高,覆盖同颜色的光点还会有额外的加成奖励。当特性条突破临界点时,便可以升级为新的特性;此外,素材本身的特性也能叠加(譬如重击*重击=重击+;重击+*重击+=自信一击;自信一击*重击+=一击必杀)。所以,道具的效能完全由玩家所决定,玩家异或合成高数值、高能力的极限道具,或者多样特性的通用道具。
虽然是不拯救世界rpg,我们的傻白甜苏菲小村姑不会去为了救什么国王而去和魔王战斗,但是在采集过程中,魔物会来干扰她,这样一来,为了采集安全,战斗是不可避免的了。游戏战斗玩法为经典回合制战斗,不同的是,游戏控制方式为预输入战斗指令,此外,因为主角苏菲战斗能力弱鸡,炸弹之类的道具的使用几乎成了必用品,所以游戏成了道具流玩法,所以玩家在工房造出强力的炸弹之后,就可以在魔物面前横着走了。
不过游戏到了后期战斗就略显失衡了,技能伤害极其鸡肋,玩家释放一个技能的伤害还不如普通平A一下的伤害。所以到了后期,玩家只要合成出了强力的装备,就基本都是全员平A了,甚至影响到了游戏本身推崇的道具流。难度的把控也是让人大跌眼镜,后期的强敌经常不按顺序采取行动,导致游戏战斗成了看脸和拼伤害。
有人说《炼金工房》系列就是买人设送游戏,这句话不是没有道理的。相比于《海王星》那看腻了的つなこ老师的画风,本作的人设是清新脱俗的。它首次采用了双画师,即不同的人设出自不同的画师之手,虽然有那么一丁点不统一,但是人设质量是非常高的,水墨画风的加持下,无一不很养眼。
游戏的人物建模也是很精细的,对于原画的还原度很高。但是相比之下,场景的画面就很简陋了,从贴图到建模,都能看出制作组对于场景的不用心。人物动作方面,非常僵硬,人物各种转身平移,肢体语言也是相当的重复。
优点:
+优秀的人设
+轻松日常的剧情
+有深度的炼金玩法
+全语音和欢快的音乐
缺点:
-前后期失衡的战斗
-糟糕的场景画面和动作
总结:音乐和配音方面没有特别点明,但是做得确实不错。游戏成就非常简单,轻松就能白金。非常适合喜爱《炼金工房》系列的玩家和喜爱轻松愉快氛围的玩家,本作十分适合入坑,新人可以考虑。
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