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生存模拟类型的游戏一直拥有不少拥趸,在游戏中体验末日绝境是个不错的选择。玩家或单打独斗挣扎求生,凭借一人之力在绝境中生存;或与朋友同行,互相扶持,共渡难关。特别是在多人合作的生存模拟游戏中,各个玩家各司其职的玩法给人的游戏体验令人难忘,因此《饥荒》、《我的世界》等生存游戏近年来大受欢迎。
来自俄罗斯的Eight Points 工作室的《荒野8人组》也是一款主打联机合作的生存模拟游戏。
游戏讲述了这样一个故事:一架飞机由于不明原因坠毁于阿拉斯加丛林深处,只有8个不同职业的人幸存下来。然而阿拉斯加丛林并不是什么度假胜地,而是渺无人烟的的绝境。在游戏中,玩家不仅要提防野狼、棕熊等野生动物的攻击,还要直面阿拉斯加恶劣的气候环境,同时生存物资短缺也是玩家在整个游戏过程中面临的难题。而随着游戏的深入,玩家的探索,还会出现暴风雪之类的极端天气、难度不一的支线剧情等等。
在玩法上,游戏与目前市面上大多生存模拟游戏没有太大的不同,都要求玩家通过采集资源、建造庇护所、制作道具等方式提高自身的生存能力,然而《荒野8人组》的背景设定在阿拉斯加,生存资源稀缺且分散,因此玩家必须积极探索地图来采集资源;好在玩家建造的庇护所、工作台都可以打包带走,使得探索旅程便利了不少。
也许在看过了上述介绍后,一些玩家会觉得这游戏实在太难,但笔者向你保证,在多人联机模式下,难度将会大大降低,只因《荒野8人组》里一个十分有趣的设定。
在游戏中,玩家操作的角色有着饥饿度的设定,这是最难回复的属性,正如前文所说,阿拉斯加的资源稀缺且分散,玩家很有可能很久都找不到食物。但是在多人联机模式下,每当一个队友因为种种原因死去时,他随身携带的物品会全部掉落出来,而他的尸体也会以两块肉的方式掉落,这时其他玩家就有了口粮。
没错,就是“吃人肉”!笔者和小伙伴联机时发现了这一点后,简直欣喜若狂;每当资源耗尽时,就安排一个人去送死,掉落的“人肉”就可供其他人继续生存下去。于是,联机情景就变成了下面的对话:
“我没吃的了,谁有吃的?分我一点”
“我也没了啊,去打猎吧”
“不行啊,状态太差,找不到猎物就没了啊”
“那你快去送啊,我们等肉吃呢”
“… …你们又tm卖我!”
简直是欢乐无限啊,寒冷的阿拉斯加丛林似乎也被我们的欢声笑语所温暖(当然,过世队友的怒吼就当没听到好了,反正他一会也会复活)
也许是因为游戏还处于EA阶段,有着各种各样的小问题、小bug,倒是可以理解,不足为道。不过,也有一个大问题一直没有修复,就是联机的体验实在说不上一个好字,延迟、丢包、无法加入游戏等等问题一直没有得到很好的修复,令人郁闷。
虽然游戏开发商的更新比较频繁,为游戏增加了许多新元素,然而联机的大问题不解决,游戏体验自然也无法提升;另外,游戏目前还是EA阶段,很多内容还未完善,68元的售价略微显得有些高了,建议大家等待更新完善再入手,或者等一个打折促销。
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这款游戏荒野八人组我在今年春天开始玩,一开始还在bate版本的时候发现可以多人联机游玩,在游戏中会告诉你基本操作然后叫你完成他里面的一些小小的任务,但是你会发现这些任务一点都不详细,找那些地点我只是在跑图的时候突然发现的(中文翻译有些小问题吧。。)到后面第一次更新。。。你会发现你死多了以后你会进入无限死循环,最后我以弃坑放弃这款游戏了,希望官网能把bug更快更完美的修复好,就像GTA五一样完美!不要学习异星探险家一样。,Bug送游戏。。。。。这些事单人玩的时候的感想!
接下来就是多人的问题了,这个就更哈皮了。我在快三月的时候录多人,首先一进去你会发现会卡一会儿(我以为是正常的,因为习惯了。)然后问题开始了,一进去大家开始撸树做做帐篷(床)工作台,篝火,熔炉。然后做工具之类的没问题,“大家一起来干架吧。。。”某甲说道,然后大家一起打狼。。。玩过都知道你打了狼或者野猪的时候一开始和你刚,然后打了它好几下就开始跑然后袭击你之类的突袭。某乙死了,“世界正在崩塌”借用某红的话。然后某丙某甲就被卡死了。“这游戏很棒棒哟~~”我就这么弃坑了。之后我就知道为什么想游戏知名的播客(up主)不录这款游戏了。。。。所以讲故事水数字到这里,就只能希望官网能把bug完善的多一些,这是玩家和所有人对这款游戏的期望!!
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