没有更多的数据咯
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给游戏库分类的时候看到了一代作品,但不知道是什么时候入的库,大概率是HB有送过吧,不过也只是入库吃灰喜加一没玩过orz这次直接上来就玩二代,玩下来感觉还行,特点比较明显的一款平台跳跃动作轻度肉鸽游戏,十分合适肉鸽游戏玩家游玩。当然难度方面稍微有点劝退手残玩家,若对自己操作能力没太大自信心的,那么就暂时不用考虑这款作品了~
游戏的主角是个水滴状物体,捡到骷髅头跟武器还有背包后便可开始闯关。要注意的是,如果受到敌人攻击时会将骷髅头、武器、背包跟水滴都炸开,捡起其中一个部件可以再恢复并继续挑战,但如果是水滴状时再次受到敌人攻击的话那么就挑战失败了。另外枪械子弹数也不是无限的,只顾打着爽而没及时去从场景上得到弹药补充的话,除非你是平台跳跃大神,不然就绝望吧。
本作最明显的特点就是游戏画风了,选用的配色从冷色调到暖色调几乎都有,多种颜色方块拼接组合成游戏场景,对比度非常高。尤其是到了后面敌人越来越多,随着击败敌人数量的增加,连击条叠加到一定程度时,游戏画面会变成不断闪动的状态,可以说是光污染了,视觉冲击力十分强劲。其次的特点就是音乐方面了,一开始曲风稍微有点诡异且节奏缓慢,同样随着连击条的叠加音乐节奏变得紧促,听着相当带感。
要说不足的话,就是连击数起来过于光污染,连自己在哪在打谁都看不清,然后就没有然后了。感觉有一大半的挑战难度都是光污染增加的,虽说打得爽快但为了能走远,还是得控制下连击条才行。另外是本作写着支持4个人本地合作游玩,但游戏内找了半天都没找到合作游玩的选项,有点无解了。要是4个人一起挑战的话,不仅难度没那么高,乐趣也会更多。
总的来说游戏品质还是不错的,43元的价格也在可以接受的范围,要入手的话强烈推荐把原声带也一并入手,绝对不亏。当然你也可以选择当等等党,等后续半价入手或者等HB免费送~
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画面,游戏画面很像抽象画,色彩多用青色和红色。虽然有好多人物看起来都是以骷髅为原型画出来的,配上有些奇怪的BGM,营造出了一种奇异的气氛,不过所有在游戏里的东西都给人一种萌的感觉。因为不是学艺术的,也说不出来这画风哪里好,只是我本人看上去第一眼就被吸引了。
游戏系统,整体来说游戏系统很简单,只有攻击和技能两个按键。在游戏中,玩家本来是个没有头的身体,通过探险会遇见很多种的头,每个头不仅会让你的样子改变,更有着不同的功能,譬如多段跳、高生命等等。玩家需要在探险中射击或者踩死怪物。每次被怪物碰到就会被打散到最初状态,这个时候如果再被碰到就会GG,所以一到这个状态就要迅速避开敌人,重新收集背包、武器和头。
游戏中武器和技能系统没有什么出彩的地方,有散弹枪、激光枪等六七种武器。技能就是前面说的背包啦,背着不同的背包会有不同的技能。不论武器还是背包也都需要玩家深入的探险来解锁。除了武器和技能,游戏中还会有一个跟着你的小精灵,用来帮助你一些事情,当然也要去解锁的。
战斗方面,游戏没什么限制,除了boss房间其他房间的小怪不想打也可以不打直接。小怪会掉落子弹和紫色的符文,符文可以用来买道具和复活。在右上角有连杀计数,每填满一次就会给一个符文。屏幕的正上方是你的得分,连击会加更多得分,然后你可以在排行榜上和其他玩家比较。游戏还有着每日挑战,就是给你固定的配件看看你能得到多少分。
为什么推荐,既然在各个方面都不是很出彩为什么要提这个小游戏呢。第一个是因为他奇怪萌的画风啦,虽然游戏平平无奇,不过还是很精致的嘛;第二个就是因为这个游戏手柄手感极好,每一次的设计都有恰到好处的震动反馈,使用技能和连发攻击时尤为爽快,所以有时还会想着玩上几把。总之作为一个小制作得平台跳跃游戏,虽然各个方面都不出彩并比不过同类的其他游戏,不过却胜在小而精致,还是有一定的可取之处的。
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发现这个游戏是因为Steam的推荐。因为笔者比较偏爱roguelike+奇怪风格的游戏,然后GoNNER不知道为啥就出现在了我的主页,看了一分来钟的视频,我就决定买下它,可以说是缘分使然。
游戏名让人挺难懂,不过翻译过来叫做“奇界行者”还是有点好听的,第一次知道它的中译名仔细揣摩了很久,然后觉得咱们中国文化果真是博大精深。从某种程度上来说,玩家操作着的主角确实挺怪诞的,“奇界”与“行者”的组合倒也不算突兀。
进入游戏,美术表现的极为艺术,浓墨重彩的黑白涂鸦,加上几乎没有提示文字的存在,组成了这款难度极高,又充满随机性的横版过关游戏。出色的手感,动感的音乐,奇妙的画面三位一体,表现力不可以说不优秀。
哦!我的老天!为啥我这么喜欢这种类型的游戏啊。死难死难,打又打不过,只能靠一局又一局的重复积攒经验这样子。
本作有趣的地方是:主角由身体,头,武器和道具四部分拼成。当人物被怪物击中后,头会掉下来(听上去很惊悚的样子)。如果玩家不及时捡回自己的头,再次受到伤害就会直接死亡。所以说,这个游戏保护头部是非常重要的事情。(当然可以装备不会掉落的大头,不过相应头部血量也会减少)
当然,除了你的头,武器也可能会掉。也就是说,除了你的身体,其他的一切在这个世界都靠不住。所幸,玩家还能够像马里奥一样靠下踩攻击敌人,当你一无所有的时候,一切还不至于那么糟。因为只要记得向前走,小心翼翼,步履不停,希望或许就在前方,这点对人生也同样适用。
本作比较有特色的是连击系统,这在相同类型的游戏中比较少见。顾名思义,玩家通过连续击杀五只小怪即可获得一个印记。印记可以理解为钱,也可以理解为复活币。一方面可以在商店购买不同的部件更换强化自身,一方面可以在死亡后付出相应的数量复活。(重开关卡,并不是原地复活)
画风讨喜,游戏手感也还算不错,本来我是应该大肆推荐的。不过玩了几把后发现,道具内容偏少,且分布在不同大关卡内,也就是说,一直死一直死也不会解锁新的东西。如此一来,后续更新的每日挑战和隐藏便更没兴趣去完成了。综上所述,内容不足的情况下,很容易的就会自然弃坑。(我真的特别喜欢这类游戏,不过这是唯一没玩下去的)
这个游戏自我购买后便一直没动静,看上去已经是最终呈现版本了。在没有后续的内容和更新的前提下,笔者不是很推荐。
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