没有更多的数据咯
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这款游戏是我看见王老菊的视频才入坑的。现在这款游戏跟以前比起来变了很多:可以自定义难度,增加了一些事件等等。我虽然才玩到100多天,但是资源也基本不缺了。
这游戏给我的感觉就像低配版的这是我的战争,但与之不同的是:1.只要你有水,可以随时去搜刮资源,2.不用去控制出去搜刮资源的人,主要重心在自己的避难所。3.遇见人随便你怎么处置,不用考虑杀人带来消极影响(有脑抽度,但是一趟旅行,就算把遇到的人杀完,脑抽度也不会满, 因为除了你主动选择怎么对待人,还有NPC选择,就算跟你交易或者加入你,这样你杀不了他。 )
虽然才玩这游戏几十小时,但是我已经 充分的了解这款游戏,所以提几点注意事项给新人。
1.在一开始带宠物最好选择猫或者马,猫比狗耐饿,而且可以帮助你抓老鼠,在前期缺水的情况下,如果没法打扫避难所就会有老鼠出来偷你的食物,这时猫就派上了用场,而且猫饿了的叫声可以让你绝对不会忘记它饿了, 不用担心你的猫成为下一个KB。马的话,在探险过程中速度会增加,而且可以减少出去探险的用水量,可以给它装上马鞍,增加探险背包格数。(如果想打开神秘避难所的话也可以养鱼,但是有另一种方法打开神秘避难所,只是比较麻烦)
2.节约用水,你永远不知道什么时候会下雨,前期如果没水很容易崩盘的,当然后期嘛,你在避难所里面天天过泼水节都可以.
3.避难所初始四人最好,人多不仅会消耗更多资源,而且操作更繁忙。
4.优先带蓝图、汽车零件、工作台工具回避难所。
就算这个游戏有中文,但是进入游戏不会是中文,这时你就需要在游戏里面自己调中文,就不要来无脑差评说什么写的有中文进游戏却是英文。对于新人来说,你可以进入游戏后把游戏难度弄成自定义,把各个方面都调成最有利的,这样可以让你慢慢熟悉游戏也不会有难度,等熟悉游戏之后再慢慢的玩普通、专家难度。
这游戏是没有剧情的,也就是说在前期你会为了收集各种资源,建设自己避难所玩得不亦乐乎,到后期,什么都不缺,吊打入侵者,你就会感受到无聊。同时也希望开发商多更新下,增加更多好玩的内容。
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人生第一款全成就游戏,甚是欢喜。由于好评无数,所以我就写些游戏的主要问题吧。
与其说庇护所是策略生存,不如说是模拟经营更贴切一些,因为游戏中根本没有策略可言,只需要保证前期资源分配均衡避免出现渴死饿死情况的出现,整个游戏会进行的无比顺利开心杀时间,缺点是游戏中的器械随时间推移耐久度会逐渐下降直到变成废墟,关键性的宠物也是如此,而游戏中的AI托管只负责角色的吃喝拉撒睡,其他的什么都不管,这就导致原本10小时不到的游戏流程硬是拉长到了20个小时。至于难度方面,只有游戏的前期是整个游戏最具挑战和刺激的环节,因为你需要时刻担心水和食物短缺的同时又要使用短缺的水来出去探险来获得更多的资源,也可能收获一堆垃圾,然而这种刺激的博弈玩法并没有在整个游戏流程的中后期延续下去,只要玩家建造好了资源回收中心,资源短缺变成了箱子短缺,而需要资源来建造的各种器械武器装备也在中后期各种资源丰富下也起不到一点难度可言,玩家到了后期为了汽车零件而不断的探险探险探险,最后又变成了一个刷刷刷游戏。整个游戏体验给人带来的感觉有点像过山车,只不过这个过山车从座上一开始就是各种爬升、滑落和倒转,然后便是一条直路,有点尴尬。
玩完之后给我的感觉只有三个字:不过瘾。希望后续版本官方能增加新的游戏内容和关卡挑战。
PS:我比较喜欢没有初级回收工具的老版本,因为没有了初级回收工具游戏后的博弈挑战玩法可以延长到中期,并且也能顺利通关。
PS2:游戏用手柄操作异常便捷,可以快速指派角色进行饮水进食等基本需要,游戏同时也有主机版本。
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