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银色的月光下,男人光着膀子,背上虬结着古代虎的图腾,看起来他是这东洋之国一个武术大师,跪在地上。他的背后,则是另一个面容削瘦的男人,西装革履,右手拿的那把日本刀在银色的月光下散发着惨白的光芒。武术大师掏出了一把小巧的肋差,庄严地,双手紧握,闭上了眼睛,将肋差往自己腹中刺去,巨大的疼痛使他发出了阵阵呻吟。西装男人高举手中的日本刀,眼神凝重。随着一声“killer is dead”,武术大师的人头应声落地,不带一点拖沓。
这就是处刑者的故事,游戏设定在近未来,玩家扮演的蒙多便是一位处刑者,他的工作就是接受处刑委托,处死各种各样的罪犯,维护世界的秩序。本游戏是Grasshopper Maunfacture与角川继《电锯甜心》开发并发行的一款动作类游戏,在2013年发布在主机平台,2014年移植到pc平台。《杀手已死》虽然建立在未来的背景,但是并非是纯科幻风格,而是以现实为舞台,对抗形形色色比如吸血鬼、巨人等魔幻的敌人。游戏采用的画面并不是一般的3d渲染,而是使用类似漫画风格的动画渲染方式,特点强烈。
既然是动作游戏,那就必然有动作游戏的特性,爽快性、丰富性。主人公蒙德的主武器是他随身带的一把日本刀,通过按下按键x可以对敌人进行砍杀,打击手感很不错,音效反馈刀刀入肉,爽快性十足。这把武士刀除了普通的砍杀外,玩家还可以长按x进行螺旋终结,给敌人带来大量伤害;也可以在完美回避后连续按x进行极速挥砍快速终结敌人;又可以按住RT+x直接处决敌人;攒满连击数可以特殊处决。同时蒙德的机械左手可以变形为枪类武器,对敌人进行远程打击。如此基本操作,虽然简单,但是可以随意组合,打出花样繁多的招式,满足丰富性这一特点。不过比起它的前辈《鬼泣》系列,少了许多华丽的招式,大部分是闪避后接极速挥砍,某种程度来说,还是略显单调。
砍杀方式极其酷炫
说到这,不得不介绍一下游戏的系统了。游戏的Blood条是一项重要的资源,极速挥砍、处决、远程攻击都要消耗blood,blood可以通过攻击敌人来获得。精英怪、boss都需要处决技才能杀死,所以打这两种敌人时需要攒够至少一格blood。角色培养方面,主角能够消耗点数来点亮技能点,技能都能大幅度增强主角的战斗力,这里要特别提一下回血技能,总共有两种,一种消耗blood回血,另一种是缓慢自动回血,点亮并利用好这两种技能能够大幅度降低后期游戏的难度。
技能树
关卡设计方面,游戏并不是无缝连接式,而是分为一个个章节,总共12章,每章是一个单独的处刑故事,同时还会连带主线的发展,这很像是在看一部动漫。关卡里除了砍杀敌人外,还会附带迷宫解谜的元素,设计都还算不错,笔者记忆深刻的是寻找隐藏的忍者,靠近目标时左手会震动,一共找满5个,这些忍者隐藏在不容易发现的位置,比如天花板、桥底等。BOSS设计方面,每个boss特点鲜明,让人记忆深刻,boss战不是所有都能硬刚,而且普遍攻击高,战斗时需记住勿贪刀。
特点鲜明的boss战
介绍玩了游戏主体内容,就要到最令人兴奋的撩妹支线任务了,玩家推进主线的同时,也开启了撩妹支线,撩妹模式里,玩家需先买好礼物,然后和妹子约会,约会中,主角目光落在女性的特殊部位就会涨兴奋条,不过被妹子看见的话会掉左下角的计量,掉光就视为约会失败,好在移开目光后好感条会逐渐恢复。此时涨兴奋条十分缓慢,怎么办呢?蒙德还有一件秘密武器:透视眼镜,戴上后立即把妹子身上看光光,而且兴奋度大涨,涨满后就可以送礼物了,完成一次这个循环可以增长好感度,满了后约会成功然后就不可描述了。不过撩妹过程是在单一,玩过几次后就显得无趣了。
撩妹任务
除了撩妹支线外,找出护士npc斯卡蕾特会解锁挑战任务,推进主线也会生成其它任务,这些任务除了挑战之外玩法单一,杀光敌人就算完成,虽然有些关卡可以使用机枪击杀敌人,但是和主线相比毫无特色,使玩家迅速厌倦支线。
找出护士npc并开启支线
游戏的画面,虽然漫画风格在同类游戏里独树一帜,特点强烈,不过对于玩家,还是很不友好的,高对比度画面导致玩家在黑暗中很难看清画面,并且对眼睛非常不友好,笔者曾经连续玩耍4小时后眼睛变得生涩疼痛,这里建议玩家不要长时间玩耍,有光线癫痫症的患者更是不要碰这款游戏。
画面看起来很是难受
总结:
优点:
+爽快的打击感
+丰富的攻击方式
+不错的主线关卡设计
+撩妹支线大饱眼福
+张扬的画风
缺点:
-支线略显单调
-画面对比度高,对眼睛不好
游戏的主角西装加刀剑的风格很帅,游戏动作方面也算不错,人物性格塑造方面,笔者记住了耍帅沉稳的蒙德,冷静但对钱和自身无抵抗的薇薇安,天真散漫的美香,为人有趣的老板布莱恩。剧情虽然简单易懂,但是未填上一些坑,老板布莱恩的背景?眼罩女什么来头?都未告知。游戏虽然缺点明显,在同价位的动作剧情游戏里可以说很不错了。
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本作製作商的代表製作人是須田剛一,其代表作品是《七面殺手》、《英雄不再》、《電鋸甜心》等遊戲,擁有其個人獨特的作品風格,公司也受其影響多製作荒誕不經與龐克風格的遊戲。
遊戲畫面以風格強烈的賽璐璐風呈現,並且在陰影部分以濃郁的黑色表現。不過在大片黑色出現的場景可能會造成眼睛不適。
故事設定在近未來,人體改造與月球旅行接以實現的現實。主角蒙德‧扎帕(Mondo Zappa)是一位在國家祕密機關處刑事務所工作的處刑人,有著失憶與不明的改造左手這種中二設定,處刑時毫不留情,面對美女則會甜言蜜語,也能很酷的發表吐槽言論。
黑人布萊恩是所長,退休前是全世界最優秀的處刑人。金髮美女薇薇安是蒙德的上司,平常只負責接待委託人以及接送蒙德到任務地點,偶爾會進行遠程火力支援,是事務所中腦袋最正常的人。腦袋少根筋的美佳是蒙德的助手,被蒙德撿到後就住在一起,直覺敏銳。
薇薇安表面上看起來像正常人,實際上也是改造出許多手臂的改造人。
作為處刑事務所新人的第一個業務,就是對上一位處刑人進行處決。然而,前輩死前的話卻令人在意,持續面對黑暗之人,將被黑暗所吞沒。雖然遊戲中沒有詳細介紹,但這位前輩到底經歷了什麼也是令人好奇阿。
遊戲採關卡式,每一個主線關卡基本上就是一個處刑委託。委託人的經歷各式各樣,甚至有的根本不是人,在敘述時都會以圖畫來搭配。蒙德身為花花公子,只要是美女的委託都會強行接下,甚至報酬只要求一個吻而已,其他非美女的委託則是所長塞過來的。不過常常因委託人的原故而收不到錢,另薇薇安大感頭疼。
雖然設定在近未來,但遊戲中除了怪物之外,還有許多超現實的場景,像是夢遊仙境般的房子,可以穿越的鏡之世界,甚至只戴個太空帽就能直接上月球了。
威亞斯是黑暗物質這神祕力量的產物(蒙德表示:原來這鬼玩藝兒有名字?),到達處刑對象前會有許多威亞斯擋道,除了被迫跟一堆大型威亞斯關在一起,遠處還有遠程的偷打的情況之外都不難打。
主角使用日本刀來攻擊,技能可以使用搜集的月之水晶來進行強化。招式方面就是不斷的平砍+迴避/防禦而已,沒有組合技能稍顯無趣。偶爾可以接個蓄力斬橫掃,但硬直太久還不能取消無法追擊或迴避可以說是雞肋的存在。
以平砍作為主要攻擊手段,在強化後只要不中斷連擊,殺傷力就會越來越強。
另外如果在敵人攻擊時同時迴避成功,就能發動鮮血爆發一口氣使出無數的斬擊。
當連段等及達到最高時,會出現四種最終審判的處刑選擇,不同的選擇會爆出不同掉落物。
當敵人低血量失衡時,會出現腎上腺素爆發的選擇,消耗鮮血使用後可以直接秒殺敵人。以上幾種處刑模式彌補了沒有連段招式所帶來的缺憾。
左腕的改造手臂蚌背據說搭載了99種隱藏功能。吸收敵人的鮮血之力後,平時可以當作手槍連發,彌補遠程攻擊手段的不足。完成支線後可以解鎖鑽頭、冰凍、蓄力的功能。
強力的改造左手可以破除敵人防禦,製造攻擊時機。
遊戲中的處刑對像多是被黑暗吞沒之人,很多都不是人類了,甚至連非人類都會被侵蝕。
爆發腎上腺激素發動高速斬擊,一口氣造成大量傷害。
對目標對象執行處刑,然而,他們身上的黑暗物質卻因不知名的原因會飄向月亮。
要是不慎被擊敗了,可以使用美佳救援券呼叫美佳幫復,但也有失敗的可能。
神祕的紅衣女子會屢次將蒙德拉入夢中世界,過去的記憶似乎也因此慢慢解開。但看到的究竟是記憶還是夢,誰也說不清。
在夢中的戰鬥還會被敵人強行改變操作視角。
除了主線關卡外還有許多支線關卡,每個都有限定目標,難易度上甚至會比主線還難。如果不是強迫症一定要破完的話,我建議過完主線就差不多了。
蒙德是位花花公子,在支線中可以與幾位美女調情送禮,這其間還能戴透視眼鏡將她們看個透。不斷攻略可以陸續解鎖不同的姿勢,但最主要還是可以獲得裝備和道具啦。
斯卡蕾特的攻略法不同於其他蒙德女郎,需要先在各關卡找到她,找到時還會幫蒙德把鮮血量表補滿,之後再完成他所提供的各個挑戰關卡,才能成功攻略。
居住於月之宮殿的黃金王大衛,不說還以為是個變態呢。其身分與蒙德有所聯繫,擁有著取得絕對力量來征服世界的野心。蒙德與他之間會出現打破第四面牆的對話,吐槽也變多了。
當吸收越來越多的黑暗物質---也就是惡意之後,會漸漸的被侵蝕,改造義肢則是壓制黑暗物質的主要手段。
我被封印的左手又開始痛了(不
身為動作遊戲一定要有的變身/覺醒模式,但要破完一輪才能購買。
遊戲的故事非常晦澀,就算看圖也不會說故事。據網路上說,製作人在訪談時說明過這是關於地球、太陽、月亮的代理人位置的爭奪戰。
破關後可以購買各角色的不同服裝。
圖賞
恩,首先呢,本作的預設不夠好,60FPS和解析度要靠其他方式來解鎖,不然會很痛苦。另外PC版中有個非常嚴重的BUG,在蒙德女郎任務EP3會死當,沒有解決方法。
遊戲的戰鬥體驗迴避、防禦然後高速斬殺,與潛龍諜影:再復仇有相似的體驗。但沒有組合攻擊及攻擊銜接不夠順暢還是頗為遺憾。故事劇情,不提也罷,所有人都是一副知道發生了什麼事,但就不告訴你的行為,只玩遊戲和網路上找資料也是雲裡霧裡的。
本作的遊戲性無法支持太長的時間,基本上破完主線就結束了,更不要說個別主線關卡還特別短。主線結束後,需要解鎖的的東西都是靠買的,因此後面就只剩下刷錢和刷最高評價拿成就的行為而已了,特別無聊。點到即止的花花公子結局更是讓人提不起勁。
不過以STEAM常折扣到超低價格,還進過組合包,也是物超所值的優秀動作遊戲了,不看劇情的話。
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