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“世界上有10种人,一种是懂二进制的,另一种是不懂二进制的”
一个年轻人创业的故事,初入茅庐的毕业大学生怀穿着改变世界的梦想去面对社会,迎接他的,只有那血雨腥风;但更多的在阐述着一个不为人知的故事。。。。。。
Another Adventure,没有人知道的大冒险
这是一款由ThankCreate Studio在17年3月发布的一款文字解谜游戏,如果大家没有听过这家游戏工作室,那么假如你玩过《奇怪的大冒险》、《正常的大冒险》和《比较简单的大冒险》的话你就肯定能知道这家工作室的大名了。
不同的是,《没有人知道的大冒险》就只有一个人——谢创
与前作不同的是,这部作品没有前作那么多复杂解密的地方,也没有前作那么多的陷阱,就只有简简单单的解密,以及一些文字冒险。但同时却保留了前作的那种恶搞风格,突入起来的陷阱,让人不能理解问题,玩到玩到你就会发现“诶!怎么不按套路出牌!”。
“每天叫醒自己的不是闹钟,而是梦想”,游戏分成了4个章节,每个章节讲述着不同的人物;阿强,一个有着梦想的大学生;阿杰,一个大公司的程序员;阿清,一个怀揣着文艺的青年;阿民,梦想被现实所埋葬的人。满篇的“毒鸡汤”和励志的句子在诉说着,简易的动画配合着一口流利的粤语在给玩家们讲述着梦想与现实的差距,但与“毒鸡汤”不同的是并没有那种批判现实的叙述方式来讲述着游戏的主题,而是在讲述一个又一个的故事,就像阿强一样,怀着自己满腔热血的梦想从大学毕业出来,成为了刚步入社会的阿杰,抱着改变世界的梦想努力的工作,几年过后,来自工作与生活的压力让阿清开始思考着自己的生活,重新审视这个世界,同时也想着带着诗和酒前往远方,最后却成为阿民这样一个痛斥社会黑暗;
正如游戏中说的一个经典的问题:世界分为10种人,一种是懂二进制的人,另一种是不懂二进制的人;同样生活中也是如此,一种是怀揣梦想的人,一种是享受生活的人。
相信每一个游戏爱好者心中都有着这样的梦想,要么就是成为一名敲代码的程序员,要么就是走向电竞事业;可梦想终归是梦想,正如一句话“梦想实现了叫童话,没有实现叫生活”;不过话说回来,梦想还是得有的,万一那天撞鬼了呢?
明天,他期盼着明天,可是他本该摒弃明天的,这种切肤之痛的反抗,就是荒诞。
理想与现实,你会选择什么呢?
PS:这游戏只卖12块,可以说是很划算了(夏促的时候-50%off),买一份也算支持一下国产游戏xixixi
虽说是毒鸡汤,不过还是推荐大家玩一下这款游戏的,再次感受一下黑色幽默下的大冒险(#滑稽)
游戏评分:10/10
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先说说评价吧,在这款游戏发售一年后,我打开了游戏,磨磨蹭蹭玩完之后,我的感受就如同评测区一个朋友说的,a silly short game。
在游玩几分钟之后,小满便想起当年在新浪、搜狐玩的小屁孩、三国等系列flash动画的作品。当然我并不排斥小游戏或者flash游戏的制作,也不认为这款游戏价格有什么问题,毕竟我本人也很喜欢这类小作品,我要说的,是这款游戏本身的问题。
作为flash动画类游戏,这款游戏自然游戏性十分低下,而不是很友好的操作引导、愚蠢的交互体验、主观的游戏剧情,不仅降低了我的游戏体验,更让它变得无趣甚至糟糕。作为“大冒险”系列,游戏荒诞的艺术风格,却想带给人一个看似哲学的话题,然而用不着太多思索,便能发觉这就是一个制作者“我有个想法,我要讲给你听”的作品。
从内容来看,粤语配音固然诚意,然而BGM与人声控制并不得当,小满经常遇到BGM盖过人声的情况。而再谈故事,当小满看到评论区有人写的“pretentiousness”时,觉得这么形容再合适不过。人、社会、梦想,这些话题沉重而富有哲学意味,与荒诞的画风形成了鲜明的对比,而这些主题,在制作者的处理下,却显得苍白、无力甚至可笑。行行好吧,加缪?尼采?西西弗斯?要不要我再送你托克维尔什么的……
作为一款游戏,本作游戏性几乎为零;作为一款艺术创作,无论音乐的控制和搭配、画风还是文字,都不尽人意。我实在不理解当初为何那么多人吹捧;作为一份自白书,自然无法评判,but,你多伟大啊要我们掏钱看你自白。
我认为,想玩荒诞惊奇的艺术风格的游戏、艺术人文的游戏等等,远有各种替代品,完全不必浪费时间在这款游戏上。当然,如果有朋友认为如此喋喋不休说着制作者自己故事的游戏,能称为好游戏甚至所谓第九艺术,那我也无话可说。
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#感人肺腑的走心游戏#
标题有点中二,但是这个游戏真的只是制作者的一个散文,一个对于不同时期的自己的吐槽和回顾。如果按电影的分类方式给游戏分个类,那么这个游戏应该属于:文艺片。
玩完这个游戏,你会在制作人名单滚动的时候双手托腮思考人生:人,为什么活着;人活着,又是为了追求什么?
好了好了再这样写编辑该打我了,但是我真的如上所说,玩完这个游戏后沉默了好几天来思考自己的人生之路。说到底,我还是不认为这是一款游戏,这是作者的一次命题作文,题目就叫《人生》。
我在这里用文字表述不出作者想要表达的一二,这款游戏只有玩了才能知道它想告诉你的是什么。我只能说,别把它当做一个游戏,就当作《读者》之类杂志上的一篇小散文就好。读完你不会受益匪浅,也许还会有点黑人问号的意思。但是相信我,这个游戏带给你的感受和思考,是别的游戏里你绝对感受不到的。
这里有个该作品的简介,是我为了录制的视频写的,就拿它来做结尾吧。
国产独立游戏《没人知道的大冒险》,小成本走心灵魂作品,没有炸裂的美工特效,没有史诗级的背景音乐,没有独创的游戏玩法,没有催人泪下的剧情。只有作者对游戏的一腔热爱和作品本身带给我们的共鸣。
以上,是我对这款游戏的最直观的感受。
最后PS一下,有抑郁症的或者类似倾向的玩家请不要体验该作,可能会加重病情。别问我怎么知道的,我不想说。
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