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******游戏类型
1首先说这游戏算不上生存 人物除了要注意防毒面具的时间 别的什么都不用考虑 防毒面具其实也肯定够用 第一次玩尽量买满就行 本人不喜欢玩游戏的时候考虑吃饭喝水之类 所以地铁买了一直没玩
2潜行暗杀部分做的很好 出乎我的意料 就算敌人发现你 并不会直接定位你 而是有灯开灯 没灯搜索 这两部的潜行暗杀游戏都有个重大缺陷 敌人死的时候还会说一句类似what wtf之类的 并且从耳机听出来的位置 那个声音并不是死者发出来的 声道是周围发出来的 这让刚开始玩的新人总错误感觉被发现了
3恐怖 其实这么多年的恐怖故事 鬼片和恐怖游戏的冲击 这游戏算不上恐怖...
******说实话 剧情有点无聊 但是节奏感好 玩这个游戏就是因为能暗杀 武器的话 不会让你选最好或者最合适的一直带着 子弹不够 商店也少 就是模拟资源短缺 有什么用什么那种感觉 敌人讲话大声 为了原汁原味 用的俄语 听不懂 刚玩的时候暗杀敌人 听到他们大声讲话 总以为是发现了我 游戏有双结局
******省资源小贴士
******成就党来看
这个游戏只有一个存档位置 开新游戏自动覆盖老游戏存档 并且没有继承 通关后想继续重玩以前的章节你会发现 还是那里的记录 成就要求两种模式各通一次 对难度无要求 建议第一遍玩斯巴达模式最简单难度体验下FPS打法熟悉下游戏顺便拿成就(直接开最高难度 没有UI 没有互动提示 第一次玩没法玩) 第二遍生存最高难度 体验原汁原味的游戏 成就即时存档 可以反复读取来刷 其中集贸站有个挑战游戏 无关成就 完美党建议在斯巴达最简单模式拿 用撸管枪 升级二倍镜和枪托 如果不行再升级下散热器 以下为建议拿成就顺序
1斯巴达模式
Scrooge 积攒1000发军用子弹 全搜集+省着用 到军械库商店的时候应该可以攒够 攒够之后可以把Wheeler-Dealer(在交换亭交换500发军用级子弹 只能去子弹亭那里做)和Metro Trader(武器店30次交易)做了 这个我医疗包都舍不得用 防毒面具也不买 子弹也不用 都是近身刀砍
Quick Draw 猎人那关 在怪物冲出通风口栅栏之前消灭他们
Toast! 在所有场合喝酒 一共就两个酒吧 第二个喝两杯
Manhattan Project在辐射热点呆够60秒 医疗包满 10秒打一针
Weaponsmith 每个武器杀一个敌人
所有杀人累积成就
2生存模式
Generous 帮助每一个你看见的人
所有收集成就
附上真大神的成就攻略
地铁2033 归来 全成就指南
Metro 2033 Redux 的一篇指南
作者:+7
对《Metro 2033 Redux》成就的说明,以及部分成就心得。
最后的曙光见!
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戰慄深隧 2033改編自俄國的小說,講述著核末日後的俄羅斯,所有人只能生存在地鐵中。初代遊戲發布於2010,在THQ破產後,Deep Silver取得版權,並使續作順利產出。續作出版後隔年,宣布推出合輯終極版,並且將一代也重製了。
由於行銷策略,原版在STEAM上有免費過,相信不少人都有領到。
相較於大多大多末日題材的遊戲,戰慄深隧的特色是把人類如何生存在地鐵的情況展現出來。遊戲是由俄羅斯隔壁的烏克蘭工作室所開發,帶有口音的英語聽起來就跟刺客教條2一樣有趣。本作是主角的地鐵冒險故事,同時也描述了他的成長。
在2013年,世界上大多數的人因為核戰爭的爆發而死去,地球的表面因此也成了一片有毒的荒地。人數稀少的倖存者在莫斯科地下的地鐵站裡存活下來,到了2033年,一整個世代的人在地下長大成人,並且在被突變怪物包圍的地鐵站都市中求生。(摘自WIKI)
主角阿爾喬姆(Artyom),是出生餘末日前,在展會中心站長大的青年。
對於過去的光景,只能透過照片來想像或懷念。
莫斯科的人們只能生活在地下鐵的隧道內,並進行控管才能生存下去。
人類只能在地鐵中生存似乎已形成共識,甚至無法想像莫斯科之外的地區是否還有人生存。
大多數的人們居住於各個地鐵站中靠著厚重鐵門防禦,既然有隧道,互相交流也是必然的。獵人是一位經常往返於展會中心站的遊騎兵,是阿爾喬姆老爹的舊識。全副武裝且技巧高超的他,甚至能夠孤身往返於地鐵站之間。
遊騎兵是地鐵站最強大的組織之一,自核末日使人們進入地鐵時便開始運作。其成員傳有來自軍隊、特種兵、傭兵或其他的武裝勢力,因此他們是最精銳且致命的戰士。最重要的是,他們代表正義,協助各地的人們對抗變異怪物或是其他極端勢力,並且幫助人們在地鐵中生存,同時積極開拓地面區域以期有天能重返地面。
核輻射導致大量生物突變,地鐵內威脅人類生存的主要是大量的突變怪物。
在展會中心站,這裡有著不同於其他地區的威脅,DARK ONE。沒有人真正見過他們,但是卻能清楚感受到他們的存在。他們會入侵人們的腦袋,會使人被折磨的陷入瘋狂。對生存在末日時代的人們而言,想要活下去,無論代價如何都要消滅任何威脅。
主角以前曾與朋友到植物園站不小心開啟了一道門,把DARK ONE放了進來。他們順利逃回展會中心站,卻難以跟別人啟齒,或是回去把門關上。
(小說內容,印象中遊戲沒有提及這部分)
查看任務時是拿出記事板,左上有指針會指著目標方向。太暗的話還可以拿出打火機來照明,而且兩個是可以分開拿出來的,打火機不會沒油,而且還能燒掉蜘蛛網。
讀取時會顯示地鐵路線圖位置,並且配上主角的自述
由於阿爾喬姆自從來到展會中心站後從未外出的緣故,加上繼父也很難同意讓他出門面對那些危險,其他車站也會對一個帶槍的陌生旅人加以警戒,獵人臨走前所交代的事,成為這趟旅程的契機。跟著商隊往返看來是個安全又能見見世面的歷練藉口。
戰慄深隧最讓人著迷的一點,就是他建構出了地鐵世界的生活樣貌。像是肉類來源都只能靠養殖在地鐵站內的動物,這點量,顯然不可能供應給所有人。
孤身一人的旅行者,碰上一位流鶯,麻煩給我翻譯翻譯什麼叫作驚喜?
(這位改得有點大,我比較喜歡原版的造型)
槍械隨處可見,交易貨幣是通用子彈,平時可當錢來購買物品,必要時也能直接裝填射擊。遊戲中能攜帶三把武器還有飛標和手榴彈等,可以升級改造不同的部位,雖然種類不多。
最好用的突擊步槍當然非AK莫屬,是用各種情況。潛行時最適合背刺的是本作獨有的空氣槍,子彈是小鋼珠,射擊時還要自行加壓打氣來強化傷害。
火焰噴射器一次燒一堆很讚
很慚愧的說,玩到後面我才知道可以開啟這界面來換手榴彈種類
四處散落著原著小說還有續集2034
在漆黑的隧道中行走,只要一點意外,有的人就會永遠留在隧道裡了。
生存在地鐵站外的人們會在住處設置簡易警報。
手電筒是這時代不可或缺的東西,但是電量有限,需要常常手動幫它充電。
夜視鏡是在地鐵內潛行的最佳裝備,可化身為地鐵最令人聞風喪膽的潛行者。
不是每個地鐵站都是安全的聚集地,有些地方只能艱難的抵抗怪物入侵,甚至絕望等死。
在這趟地鐵之旅中,旅行的同伴分分合合,有時只能孤身一人上路。正面對上一群敵人是不明智的,隱匿並且悄悄行進,順手帶走一個人或所有人的生命才是最佳選擇。隱匿時可以偷聽對方的談話,內容的呈現可以讓玩家感受到,這並不是一個AI對手而已。
地鐵站的勢力錯綜複雜,除了一般聚集地之外,還有像納粹、紅軍等這樣的極權勢力。這些勢力都想統一地鐵而互相爭奪,唯有遊騎兵有辦法對抗,一般旅行者碰到他們只能自求多福,主角能三番兩次的死裡逃生只能說是果然主角命XD。
可汗,在遊戲中可以說是阿爾喬姆的精神導師,在他不知所措的時候引導他,或是灌輸他一些令人反思的觀念,而且到續作中也是一位重要的配角。
不過在小說中,他給人的感覺只是一位神神祕祕又瘋瘋癲癲的流浪漢而已。特殊能力似乎是傾聽隧道內的聲音,讓主角以為自己也有這樣的超能力,讓他以為自己是特別的。最後還是搞不清楚到底有沒有這能力。
支線任務可以選擇要不要拿報酬,這種應該直接給的卻讓人選擇,很明顯應該是會有分歧的。如果玩家沒看攻略,看到這才理解的話已經太晚了。遊戲中有個隱藏的道德值,只有觸發這些隱藏的事件時才會閃一下,獲得足夠道德值後可以開啟第二結局。
地表是一片銀白的世界,充斥著致命的輻射,只有穿戴防護衣與防毒面具才能在上面短暫活動。同時還必須注意濾毒罐的存量,不然可能連下個地點都走不到。
地表的突變怪物比地底的更加強大,看到只有逃命的份。
已經,回不去了
傾聽這世界過去人們的絕望與希望
DARK ONE以強大的精神力直接在腦中溝通,阿爾喬姆在旅行中會不斷線入他們所製造的幻覺之中,不斷嘮叨著讓人不知所云的事情。
To kill, or not to kill, that is the question.
望著遠處的火光,阿爾喬姆開始反思這段冒險所發生的事。一個或許不存在的軍事基地,不知是否值得這麼多人犧牲去追尋。不知他們是在挽救這個世界,還是在送他下地獄。人類與戰爭或許從未改變,但如果不終結戰爭,戰爭就會終結人類。
至少現在,他只想回家。
圖賞
這部作品我是先看原著小說才去玩遊戲的,兩者給人的感覺差異還滿大的。像是為了遊戲性,敵人肯定不少的。書中其實沒幾次戰鬥,甚至連槍都不太會拿,遊戲中的阿爾喬姆大概跟新版古墓奇兵的蘿拉差不多吧。
DARK ONE方面,在遊戲中是給人覺得奇怪的新種族,想與人類溝通卻找不到有效的方法。而書中的DARK ONE則是讓人覺得這是比人類更加優秀的突變體,更適合在末日生存。他們會給帶人們溫暖、安心的錯覺,為的只是更好的操控人類。不過照續作來看,遊戲中給人的感覺才是對的吧。
不過,其實小說在2016年已經出到第三集2035了,遊戲劇情跟著書走肯定是寫死了。
戰慄深隧系列在STEAM常有超低特價,喜愛末日風+FPS是必收的作品。
喔,對了,記得離管道遠點,別怪我沒提醒各位(笑。
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