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荒诞,邪恶,怪异,猎奇……总之所有穷极你的想象一切所能表达恶的词,都可以用来形容《小马岛》这个游戏。但老话说得好,善恶之分尚且在一念之间,孰好孰坏谁又能说的清楚呢?
在各种截图、视频、以及相关影视相关的资料中,只要是能用眼睛分辨,你可能会对这个画面嗤之以鼻:充斥着马赛克的画面,老式电视机的画风,这游戏是个什么破玩意!
一只白色的小马一直奔跑在看似没有穷尽的灰白调性的土地上,跨越各种栏杆,蝴蝶,骷髅阻碍它的前进。flash游戏重现人间?开发商的玩票之作?不,其实它内有乾坤,而且是大乾坤!
除了奔跑之外,《小马岛》还内置了很多奇奇怪怪的脑洞,包括在游戏中玩游戏,在游戏中和自己对话,在游戏中注入灵魂等。它的深意在于(纯个人主观想法):如果你把一个游戏为你设计好的东西肆意的修改,你就是在毁掉这个游戏。当你深挖之,破解之,作任何一件改变设计者本意破坏游戏平衡的事,你就无异于将灵魂出卖给了路西法(也就是恶魔)。
游戏中也有各种外挂式的口令让你自己选择,开或关全在玩家一念之间。为了触手可及的胜利,你会选择打开潘多拉吗?认真的说,其实8-bit风格的老式电子音搭配上面的画面实际体验起来还是蛮带感的。
游戏除了横版跑酷玩法,还有类似于编程式的解谜。通俗易懂,比较简单。
当然,还有各种奇奇怪怪的解谜与引发玩家思考的画面,把这个小巧的游戏填满了新玩法。而文字方面的表现力更是赋予游戏灵魂。无论你老老实实的通关,还是通过别的手段完成游戏。当你离开游戏的时候一定会有或多或少的思考,可能不同的人想的东西不一样但是我想说的是:当一款游戏能引发人的思考并且寓意见仁见智,那真的是太有趣了。
其实直到通关,我也无法全部理解作者的深意。我觉得这游戏有大智慧,不过也可能我泛泛其谈夸大其词,实则只是一款混合小游戏集合而已。不过这些都无所谓吧。无论是玩游戏,抑或是在这里写评测,讲究的无非是一个开心,随心。做自己觉得喜欢/有意思的事吧,得失与否,学习与否,那都不是太重要。我固执的相信,我现在所经历的每一件事,都将成为未来道路上的一块垫脚石。我曾经写过一句话:“日更让我每天过的颗粒分明。”我喜欢每天都有事做的充实感,哪怕只填充一个早上,都能让我一整天足够欣喜。
扯了这些个闲篇,从游戏聊到人生,倒不像一个正经的游戏鉴赏了。这点怪我,玩到让人思考的游戏就感动的停不下来。如果你也和我一样的话是个经常神神叨叨喜欢瞎想的怪人,不妨试试《小马岛》,应该会让你很舒服的吧~
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