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“永恒空间”(EVERSPACE)是由“浴火银河”系列游戏的制作团队Rockfish Games开发制作的一款融合Roguelike元素的太空射击类游戏。游戏于2017年5月登陆steam平台,发售之初就以其惊艳的画质在当时引起了不小的轰动。如今该作价格又迎来新史低,许多小伙伴的钱包早已蠢蠢欲动。“永恒空间”到底值不值得购买?相信看完接下来的评测,您能有所把握。
不愧是“4K壁纸生成器”,游戏初开的一刹那,我就被这惊艳的画面所吸引!该作由虚幻4引擎打造,游戏画面制作顶尖,宇宙中每一块陨石的纹理,每一颗恒星的光影都做得精致逼真,非常迷人。由于融合的roguelike元素,玩家每一次挑战都会闯进景色各异的宇宙空间,光是截图就让人欲罢不能,新鲜感十足。
不仅如此,游戏内还贴心的设计了方便玩家截图的“动作凝结”功能,可锁定当前游戏场景。在该状态下,玩家可360度自由旋转视角,多种角度拍摄自己的战机和周围迷人的太空美景。
相较于画面,该作的音乐方面却没有那么出彩。BGM虽采用幽邃空灵的风格,但节奏较为单一,很容易被选择性忽略。存在感较低,给人印象不深刻。这可能与该作较为严肃的宇宙题材有关。
该作采用了令人神往的太空探索题材,其画质也是匠心独运。此外,融合的Roguelike玩法也为本作一大亮点。玩家的每一次挑战场景随机,在过图时也有多种可选择的跃迁路径,随机性较高。每一次挑战都会有新发现,这给了玩家无限探索尝试的动力。玩家每次死亡之后都会将获得的资金继承下来,由于之后的升级解锁。这使得玩家不至于每次尝试之后都一无所获,其难度设计较为人性化。
随着场景关卡的深入,该作的剧情发展也一步步被揭开。男主从昏迷中苏醒,在琐碎的记忆中思索事件的来龙去脉。当战机系统AI道出了自己其实是复制人的真相之后,男主踏上了追寻自己本体的漫漫长路。该作剧情设计虽较为简单,但男主与AI幽默滑稽,喋喋不休的对话则从另一方面丰富了故事内容,使得这宇宙间孤独的旅途不再显得乏味。
如其他STG游戏一样,该作的操作也是相当简单,移动,加速,射击,简洁明了。该作的核心玩法是通过玩家在每一宇宙场景内的探索、战斗收集资源、道具箱和装备图纸,用于打造装备,补充跃迁时消耗的燃料;击毁敌机可掉落资金,用于解锁技能模块和新的战机。当玩家战机损坏时,玩家还可通过收集到的纳米机器人对其进行修复。另外,关卡内不时还会刷出资源补给站,玩家可用资金交易到一些稀有物资。
该作在打法上因人而异,一般前期属性较低的时候倾向苟着,尽量抢资金,多死几次到后期升级完备之后就可以劫持贸易商飞船,干起杀人越货的勾当。
沉迷截图,无法自拔。初次体验新鲜感十足,但长期游玩还是会略显无聊。其实,每一个场景可探索空间还是比较有限,自由度并没有想象的那么大。一开始以为那些庞大的行星可以登陆,然而努力之后才发现那只是贴图。。。
此外,该作的游戏机制比较模式化。进图探矿,打打土匪,奥卡族舰队一来基本就要溜之大吉了,流程较为单一,使得游戏自由度较低,给玩家留有的可操作空间较少。
没有大规模的空战也降低了该作耐玩性。虽然前期比较需要苟,爽不起来,但是等后期玩家强了,却还是爽不起来。由于没有大规模的星际战斗可以打,玩家很难体验到参与宏大激战场面的爽快感,最多也就三四个敌舰,还没怎么操作就结束了,多少都有些扫兴。
最后,不仅是希望敌人能够多一些,种类丰富一些,更希望加入多人模式。这么美丽的星际场景,如果不能和朋友一起体验,总觉得有些浪费。
画面音乐9 (惊艳的画面,并且具备VR体验模式,震撼享受)
内容8 (设计贴心,诚意满满,文本质量较高)
游戏性6 (系统设计较为复杂,虽前期新鲜度较高,但时间一长游玩兴趣锐减)
未来展望7 (题材玩法诱人,制作组对待游戏较为用心,期待以后能出现更加多样的游戏模式)
综合评分 7.5 (较为优秀的轻量级STG,宏大精致的画面设计令人印象深刻,建议对深空探索题材感兴趣,或喜欢欣赏精美宇宙场景的玩家打折购入)
同样是宇宙探索类游戏,“无人深空”(No man’s sky)的暴死让厂商意识到无论题材多么吸引人,玩法设计上的漏洞终会砸掉这一看似美好的招牌。而“永恒空间”虽有着品质极高的画面,但其有限的玩法却难以维持游戏的新鲜度,险些落个“华而不实”的恶名。我将“永恒空间”比作宇宙间的一簇烟火,虽然美丽绚烂但也稍纵即逝。希望制作组能够再接再厉,用这一簇烟火,点亮整个永恒的星空!
steam原文链接:https://steamcommunity.com/profiles/76561198385311054/recommended/396750
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《永恒空间(Everspace)》是一款由RockFish Games制作发行的Roguelike类型的太空射击游戏,游戏主打快节奏的游戏体验而轻剧情体验,这使玩家在游玩过程中能够纵横驰骋、无所顾忌,相信可以带给玩家不错的游玩体验。下面,请跟随笔者的步伐一起来看一下这款游戏的实际体验到底如何吧。
《永恒空间(Everspace)》的故事发生在遥远的未来,在那个时代人类文明早已经进入了太空文明阶段(二型文明),小型太空飞船被广泛应用,“跃迁”这种略带风险却可以快速远距离传送的高科技也已经非常的成熟。人类正在迈向遥远的宇宙深处,去探索更加广阔无边的世界。
(通过开场CG动画推测)玩家操控的主角是那个时代政府军方的一名士兵,他接到上级命令去参与某种实验(种种迹象表明是克隆实验),成为实验活体。但是主角貌似对这件事十分的不感冒,他在被注射了某种不知名液体后,凭借过人的武力依然抢了一艘飞船逃走了(但其实主角并没有能够成功逃脱,从后面的对话中我们能够找到蛛丝马迹,说明玩家操控的主角就是一个克隆体,而主角本体还被监禁在星域某处;而主角失忆却可以收到神秘电波也说明他并没有摆脱控制)。
转眼,主角从太空中的某个角落醒来,他坐在一艘型号为“殖民舰队拦截艇”的中型的太空飞船中,他失去了所有记忆。正在他一脸懵X时,浓重电子音的提示到了,指示主角去探索某某星域,而主角更加重要的目的却是寻找丢失的记忆。就在这样一个前提下,主角驾驶飞船,飞往了广阔无边的宇宙深处。
在广阔无边的宇宙中,太空舰队(尤其是宇宙海盗)是最自由的一群人,他们秉承着“不服就战”的原则,在宇宙中纵横驰骋。而主角不过是这太空渺小的一素,不仅战斗技能低,而且飞船战斗力也不咋地。面对随时可能出现在眼前的强敌,是战是逃全凭玩家的自觉。
《永恒空间(Everspace)》的战斗是标准且真实的空战模式,没有花哨的技能,也没有英霸的武器,有的只是最符合现实逻辑的“武器+技能”组合。当然了,这也使得《永恒空间》的战斗略显硬核。
在这种前提下,玩家的每一次战斗都会尽可能地贴近真实,比如强力武器“巡航导弹”的带弹量最多20枚,就算看见敌人就可命的轰炸,最多也就能击毁4架敌舰,最后还是需要靠玩家自身的技术去战斗。
而普通武器的实际攻击能力却并不强力,不仅不能自动追踪而且还需要充能,这就使得玩家在战斗中需要去仔细计算好能量消耗,避免在战斗中哑火,被敌人追着屁股打。
另一方面,在战斗中瞄准敌人也是一件很困难的事,也是本作劝退玩家的最大助力,在战斗中,敌机移动速度是非常快的,而且时常会作出大转弯的操作。而玩家如果鼠标用的不灵活,最直接的后果就是子弹全都倾泻在敌机身后,连敌机的边都擦不到。这就需要玩家有一定的FPS基础或者在游戏中多次练习去熟悉操作手感了。
这种战斗模式的好处就是使玩家在游玩过程中能最大程度感受到空战的魅力所在,虽然玩家的武力值有限,但是凭借着出色的战机驾驶技术和对战机武力系统的把控能力玩家依然可以轻虐敌人AI,这就会给玩家带来非常强烈的满足感和成就感。当然了,打铁还得自身硬,如果玩家自身技术水平不过关,可能自豪的就会是敌人了。
《永恒空间(Everspace)》的画面是本作的一大亮点,出色的画面表现直追3A大作的水准,最高画质下甚至能够看清楚太空陨石的纹理。这就使玩家在游戏中可以随时享受到深邃优美的太空景象。在游戏中驾驶战舰自由翱翔太空也是一种不错的心灵体验。
另一方面,本作贴心的为广大玩家提供了拍照模式。在游戏中任意时间,玩家都可以暂定画面,然后360°无死角,想拍什么角度就拍什么角度。而且照片的样张质量也很不错(这主要取决于你用了什么截图软件),随便一张都可以拿来当壁纸。但是,可能是考虑到成本问题,本作的拍照模式略显简陋,除了可以任意调节角度外,玩家不能再做比如景深、焦距这种专业的成片效果调教。而且也没有游戏内直接保存照片的功能,只能是手动截图。
除了战斗和拍照,本作还提供了可升级的战机模块、技能,以及解锁更多的新战机(目前只有3架),保证了玩家游玩体验的同时,使玩家能够对游戏保持足够的新鲜感。
1.“战舰”模块,在战舰模块中玩家可以查看自己已经解锁的战舰,选择下一次使用的战舰。虽然目前版本只为玩家提供了3种不同的战舰,但是好在3种战舰各有不同,能够适应大多数战斗的需要,也是使不同玩家找到适合自己战斗风格的战斗,获得独特的游戏体验。
2.“装备界面”模块,在装备界面中玩家可以查看当前使用战舰携带了哪些武器,还可以查看武器的详细参数。解锁新的增强器,以增强战舰的战斗力。
3.“优化”模块,在优化模块中玩家可以利用每一次游戏获得的货币来解锁、升级主角或者战舰的技能。这里的技能主要是被动技能效果的buff,比如增加游戏收益、增加暴击率等等。可选择空间非常大,完全能够根据个人意愿进行个性化设计。
4.其他,除此以上几个模块,游戏还提供了“统计数据”和“航空手札”两个模块。这两个模块都只是过往游戏数据的记录。“统计数据”记录玩家的游戏成绩以及战机参数,“航空手札”显示过往已解锁的CG动画,在这里可以看到已解锁的所有动画,供玩家研究主角的故事真相。
整体来看,《永恒空间(Everspace)》是一款质量优秀,玩法贴近真实的太空射击类游戏。虽然战斗起点较高,但是随着玩家对游戏的熟练,战斗节奏和战斗手感的优良设计会给玩家带来非常好的游玩体验。而且,Roguelike的游戏模式也让游戏更加的耐玩,而且单局游戏时长低,非常适合用来打发零碎的时间。真心推荐给喜欢太空射击类游戏的玩家、喜欢挑战自己的玩家、喜欢旅行的玩家以及没有太多游戏时间的玩家,这款游戏会带给你足够的快乐。
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这边评测是在我玩了将近六小时的“永恒空间”之后写的,而这时我已经是处于头昏目眩的状态了。我当初是作了什么大死才想着玩这款游戏…在此前接触过的游戏中,除了v社的传送门系列能让我产生眩晕的感觉之外,目前就只有这次的“永恒空间”能够再让我产生眩晕感。但前者的眩晕是能够适应的,“永恒空间”的眩晕我用了六个小时去适应,依旧无法克服在进行“永恒空间”时的目眩感。也许大多数玩家认为这是我的个人原因,恕我直言我认为更多的玩家跟我一样,这款游戏真的是眩晕制造器。
《EVERSPACE/永恒空间》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。
在“永恒空间”中,玩家通过操控主角的太空飞机在宇宙中进行资源的搜寻以及对太空中游荡的敌人进行攻击或者是逃跑。游戏支持手柄以及键鼠操作,但是这游戏对键鼠操作的玩家十分不友好,如果想要玩这款游戏建议使用手柄游玩。但是手柄在游戏中使太空飞机的进行加速的键我始终是没有按出来,最后还是用键鼠进行这款游戏的游玩。
游戏拥有三个难度,容易难度能获取的资源最少,普通资源与与敌人数量相对平衡,困难难度中能获取的资源多但是难度相应增加。
鼠标左键进行飞船的枪炮射击,飞船拥有两种枪炮武器,脉冲激光炮以及加特林航炮,前者能够对飞船护盾造成巨大伤害后者能对没有护盾的飞船造成更多的伤害,建议玩家在遇到有防护盾的飞船先使用激光炮将其护盾击碎之后再切换加特林炮对飞船造成实质性的打击。但是要注意这两个武器会过载,也就是屏幕准心下方的黄条,如果黄条见底贼武器无法使用,在进行对抗的时候需要衡量黄条的使用。而轻型炮弹则不会过载,但是会有数量的限制。玩家一开始拥有20发导弹,在游戏中按T键进行锁定敌人飞船之后按鼠标右键即可使用。武器超控器以及护盾增益器则是用来增加攻击强度和护盾强度。
因为游戏是类rogue以及太空模拟类游戏,在游戏中太空模拟以及rougelike游戏的特点都体现了出来。
生成随机性以及游戏非线性;生存随机性指的是玩家在游戏中每一次太空飞船的破损之后都会重新开始游戏,而在每一次进行游戏中的出生太空点都是随机生成的,虽然说都在同一个星区的出生点,但是出生点的环境却各不相同,每一次重新复活的出生地环境都是随机生成的。
而游戏非线性在游戏中也是十分明显。在游戏中玩家可以驾驶太空船通过跃迁点以到达下一个星区中的环境。而每次系统为玩家开启的跃迁点都不会是一个,玩家可以通过个人喜好选择一个跃迁点进行跃迁。但是玩家的最终目标都是达到拥有跃迁星门的星区环境,以便玩家跳跃到下一个星区。在一个星区中的不同环境玩家也是能够通过跃迁点来进行相互旅行,方便玩家探索资源。
不可挽回性和系统复杂性;在游戏中玩家驾驶的天空飞船拥有护盾以及血量,但是这样掩饰不了玩家在进行游戏过程中只拥有一次生命,一旦飞船血量见底爆炸之后,那就需要从头开始了。每一轮在游戏中收集到的货币都只能用于飞船爆炸之后重新进行游戏时进行飞船的模块升级,游戏中每一轮的货币不会存储起来,一旦开始下一轮游戏,玩家在上一轮游戏中获取到的货币都会清空,这点请玩家注意。每一次阵亡之后都会显示出该次游戏获取的货币数以及歼灭敌人数。
因为你驾驶的是一架飞船,真正的太空飞船由各种部件组成,游戏中得飞船在这一点体现的非常好,也就是roguelike类游戏中的系统复杂性。游戏中玩家可以给各个部件进行升级,但是升级需要玩家收集一定量的材料,以及飞船在受到攻击伤害的时候也能够进行维修飞船,补充飞船血量。只是这些材料获取度实在困难,(可能是因为我太晕了),有些材料需要击败在太空中游荡的别的敌人飞船才能够获取。在优化模块上一共有28模块提供给玩家,玩家可以根据各自的需求进行升级,升级需要消耗货币。
在玩家进行游戏时,浩瀚的太空不只是你一艘飞船,还有狂徒,奥卡,以及G&B这三个种族的飞船。游戏中加入仇恨系统,玩家如果攻击了G&B的一切物品,都会被他们昭告天下,在整个星区中的任何环境中的G&B部队都会对你进行攻击,除非到达跃迁星门到达下一个星区才会接触警告,否则就是过街老鼠人人喊打,他们会跟狂徒和奥卡一起攻击你。
第一,游戏中太空飞船的护盾值太容易消耗见底。虽说游戏中飞船拥有跟血量相等的护盾条,但是在玩家驾驶飞船时如果不小心撞到漂浮在天空中的陨石,一次就能够消耗完整条护盾条。要知道这是在太空,陨石到处都是,在被敌人追击的过程中还要躲避各种大小的陨石是非常困难的,而且在遭受敌人攻击的时候护盾早已消耗完毕,所以撞到陨石的时候就相当于自爆了。
第二,迷一般的普通攻击锁定。在游戏中玩家攻击敌人的时候敌人是进行高速移动的,但是飞机的普通攻击锁定准心太迷了,有时候在我打完一整条能量条都没有能够将其打中,只能开锁定用导弹进行攻击。而且在进行普通攻击的时候我已经追着敌人追到晕头转向了…希望能够修复一下普通攻击的击中判定,不要让玩家在追击敌人的时候过于眩晕。
+多种元素的养成
+类rouge
+游戏画面辉宏,让玩家拥有太空的真实感受
-武器判定不完善
-游戏对低配置玩家优化实在过差
-只有单人游戏,暂无联机
如果让我为这款游戏重新写一遍介绍语,应该是这样的:
“《EVERSPACE™》是一款侧重于眩晕的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的烧显卡效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且难逃一死的宇宙中,展开一段处处挨打的旅程。”
如果你是壁纸爱好者,那么这款游戏非常适合你,游戏中可以设置飞船固定不动,然后截屏下来每一张都能做4K壁纸。如果你想玩的一款真正的开放太空游戏,这款游戏可能并不能满足你的需求,也许可以在打折扣的时候将其入库。
再补充两点,容易3D眩晕的玩家慎入;没必要买豪华版。
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《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。
这是一款太空模拟游戏,玩家在游戏中驾驶着一艘太空飞船,使用各种各样的武器和装备进行激动人心的混战,收集开采到的资源制造装备和完善太空飞船的各种各样模块。但是在这过程中你会遭遇来自太空中各种各样敌军的袭击,所以你需要维持好飞机的血量,以便能够到达下一个星区进行新的资源开采。
因为是类rogue游戏,在永恒空间中依旧能体现rogue游戏的特点。玩家在一轮游戏中只拥有一次生命,死亡之后重新开始。以及每轮游戏中获得的货币都只能用于下一轮开始游戏时给飞船升级改造,并不能够一直存储下去。玩家可以对自己拥有的太空飞船进行各种各样的改造,不仅是武器改造还有飞船技能模块处的升级改造,玩家可以按照个人喜好进行飞船模块的升级,因为分类太多一共有28种,每种需要的货币都不一样,所以这就需要玩家理智升级,也许不用将所有的货币用在一个区域进行改造。在战斗过程中玩家只需要点击鼠标即可对敌军进行物理打击,此外还提供导弹攻击。
单人玩家的类Rogue太空射击游戏,剧情层层推出
引人入胜的全配音剧情,生动有趣且精心设计的人物角色
玩家有三种不同能力和起始配置的船舰可选择
充满活力的艺术风格,一流的视觉效果和大量的细节
射击风格的六自由度控制
深度的制造和伤害系统
所有玩家船舰均有动态驾驶舱显示
不推荐3D眩晕玩家购入,以及不推荐购入豪华版。
还有低配置玩家需要三思。
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这款游戏属于太空射击可自由切换视角,结合了rogue的随机性,每次穿梭到另外一个区域都是随机的,武器道具十分多样。战斗射击方面十分爽快(爽到就是赚到),如果被多架战机围殴会很惨。
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非常棒的游戏画面,这么美的太空不如欣赏风景!游戏内也有挺多的游戏场景,美爆!
自带暂停功能,可以找个角度进行截图一翻。第一人称动态驾驶舱视角可以关闭ui体验更加真实一点太空射击体验(自行提高游戏难度233)。
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目前游戏本体内有3种战机可供解锁游玩,通关或者失败都会把剩余的钱带出来升级各种属性配件,变的越来越强。
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因为是类Rogue游戏,有不同的区域自己选择路线前往星门,一开始没有解锁没有特别明确的标出各个节点的具体信息,一共应该是6个星区最后抵达实验室就通关了。
每个区域都需要去搜集各种的资源用来制造道具升级武器,当然也可以选择直接跃迁到下个区域但是需要消耗燃料,要在区域内采集。
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游戏具有短暂的剧情,主角会时不时触发语音对话。有中立也有敌对势力,可以选择去攻击那些中立势力,但你会被他们在这个区域内追杀,严重的话到下个区域碰到了还会攻击你(抢完就跑美滋滋)。不如看他们两边自己打,自己在旁边吃瓜看戏美滋滋。这种交易船别人过来打你,自己躲在旁边看他们帮你打。
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总评:
+优秀的游戏画面,随便一截都是壁纸
+战斗十分爽快
+Rogue的随机性每局都是不同的体验
+战机操控非常舒服
-游戏难度感觉有点高
-可玩性不高,没有那种特别让我沉迷的感觉
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《EVERSPACE™》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。
游戏元素:
作为一个星际爱好者来说,太空风格的游戏是必入的,无论是画面不好的太空X系列,还是一开始坑到爆的 《无人深坑》,再或者堪比EVE但还欠缺的精英危陷自己都有涉足。所以自己对这个类型和风格是很敏感的。但是这里说道的永恒空间更多的是半开放空间类型,虽然整体的地图架构是可以随处移动的,但是在上下移动的方向是有限制的。所以玩家并不能随自己所想去空间里任何的地方。
游戏原图很美对不对?现在的每一款这种的太空类游戏,画面是都是给人的第一印象,因为宇宙的美就在于它的色彩和宏大,但做到这点仅仅是第一步。如果你是个截图爱好者的话,这款游戏的内容值得你截个几小时了。游戏内的光源渲染和动态渲染做得都很不错,把各种光效做得都足够完美了。
画面满足了,但是还有更重要的。游戏元素,游戏元素在上面引用的官方文字都介绍了。一个太空类游戏元素的丰富性是给予玩家后续游戏动力的前提。大量的任务元素和贸易支线让游戏整体颇具活力。整体的战斗设置也尽如人意,不同的武器效果,不同的武器升级和船只升级,给予玩家很大的灵活性和更多的选择。而且由于游戏的自我限制,至少在这款游戏的条件限制下你不用再晕3D了。
再说一下这款游戏的特点元素。
①太空贸易
其实我不喜欢贸易,因为他实在是太无聊了,但是这个元素确是必不可少的,因为贸易是养成基础的前提,也是任务的必备要素。太空矿工的感受必不可少,经历必不可少,因为你的前期大多数飞船都要靠劳动获得。
可以说,你没太空贸易过,你就没玩过真正意义上玩过太空类游戏。
而Everspace上来就会教你这些赖以生存的方法,为整个游戏剧情线做铺垫。
②太空战斗
太空战斗以宏观庞大著称,但是在这种游戏内却不是。这类游戏不可能像EVE一样一场战役下来就要烧掉几十万人民币,也不可能像家园一样整个舰队整个舰队依次炮火轰击。你只是一艘小船上的舰长,你一个人不能打败整个舰队,所以该怂要怂,而这怂就真的考验你会不会玩这类游戏了。
在这款游戏里战斗也不例外,你会接到千奇百怪的任务。比如打海盗这种,在每款星际探索类游戏几乎都会体现到的元素。有大量丰厚的任务奖励和极高的危险性,这时就要看你的抉择了。是怂还是干?
对于Everspace,这款游戏以上的两个元素都具备了,无论是拉货和战斗画面都足以让人接受。然而它却还有些不足。
①战斗画面绚丽,但缺少深度。
②地图单向无法回顾
③剧情不连贯
其实整体来看还算不错的游戏,喜欢这类风格的玩家可以打折入手,原价购买还是不建议,因为玩家太少了,这款游戏也是个冷门游戏。但是作为喜欢探索类的玩家还是值得一试的。
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