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这是一款应该说steam上最物美价廉与适合萌新入坑的galgame,当然了为了严谨,还是要加个“之一”的。
Galgame玩家常常会面临一个微妙的问题:如何从中挑选出一款游戏安利能够适合给朋友同学?
毕竟,大部分Galgame不太好拿给别人看也是事实,甚至一不小心“暴露”了,那可就是喜闻乐见的“社会性死亡”事件么。
社会性死亡……
就我经验来说,steam平台如果要给朋友推荐Galgame往往颠来倒去就是那么几个,命运石之门、灰色果实/迷宫、奇异人生、CLANNAD等。这个时候我觉得就需要一点帮助了,介绍一些可能名气稍小就会错过的作品。
这里要说的就是一款颇有清流气质的视觉小说——《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》。
游戏《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》作为老牌大厂之一的Pulltop易拉罐社的十周年作品,质量和名气都不俗,其早年因为文本长度问题,缺少官中与民间汉化,直接就造成了多种译名,比如《心之翼》、《太空翼》,而官方最终推出的官中译名则是《在这苍穹展翅》。
《在这苍穹展翅》的大获成功,也直接造就了后面推出的外传作品《Flight Diary飞行日志》,以及后续的《Snow Presents》,还有一个合集版本。其中本篇和《Flight Diary飞行日志》都已经登陆steam平台,拥有官中。
《在这苍穹展翅》的本篇在影响剧情走向的分歧选项里,一共是分出四条线,分为扬羽、小鸟、天音、双胞胎亚纱&依瑠线,而外传性质的FD篇《Flight Diary飞行日志》则是直接有六个章节,除去滑翔社序章和终章,另外是四条线,分别就是双胞胎、时雨佳奈子、姬城萤、小鸟。
此外还有《Flight Diary飞行日志》的关于学生会长云居朱莉的DLC剧情《New Wings: Akari》。
本篇与《Flight Diary飞行日志》里面有一定重合,不过总体来说是一个互为补充的结合。《Flight Diary飞行日志》里面,重合的小鸟篇大约类似于剧情回顾,重合的双胞胎篇类似于一个日后谈。如果要评估的话,一般来讲还是天音线、小鸟线、扬羽线质量最佳。
总地来说,《If My Heart Had Wings在这苍穹展翅》是一部拿得出手、适合萌新入坑、友情推荐的Galgame。
围绕滑翔机社展开的群像故事,既有Boy meet girl的废萌套路,却也有青春、成长、梦想的主题格调,以一种“清流”的态势、本身的质量,赢得了不错的高评价。
在炒冷饭上颇有心得的Pulltop社更是在其基础上接连推出番外,并成功登陆PS平台与NS平台,以及手机安卓苹果平台,实打实的是“全平台”游戏。
《在这苍穹展翅》是一部毫无疑问的全年龄向王道式的美少女游戏,之所以强调“全年龄”这一点,是因为其意义于本作确实重要。
Pulltop易拉罐社,应该也算国内玩家熟悉的老牌大厂之一了,早年就是比较少的有官方繁中的厂商。
这则关联到其与一家台湾代理“官方汉化”的未来数字有限公司(Future-Digi)的长期合作,推出官中作品,由Future-Digi代理发行的游戏按照时间顺序依次是:《遥仰凰华》、《雪之华》、《绮愿幸运星》、《白熊铃星群》、《心手相连狮子崎》、《夏少女》。
如果罗列时间线,我们可以看到:
- Pulltop易拉罐社和Future-Digi的发行合作是从2007年的《雪之华》到2011年的《白熊铃星群 》;
- 2012年《在这苍穹展翅》发布推出(CD-ROM的PC版);
- 2013年MoeNovel突然成立,并且由MoeNovel代理发行《在这苍穹展翅》的海外英文版;
- 同年,MoeNovel在steam平台上推出《在这苍穹展翅》的海外英文版;
- 2018年MoeNovel为steam平台的《在这苍穹展翅》追加官方中文,此后作品首发即带官中。
从《在这苍穹展翅》发行的这个时候起,MoeNovel是取代了Future-Digi的地位,成为了易拉罐社的海外发行。
那么,MoeNovel何方神圣?
如果细心看《在这苍穹展翅》在steam平台的发行商和开发商,则只会看到是一个名字,MoeNovel。这显然有点没道理,MoeNovel怎么既是开发商又是发行商呢,Pulltop的名字哪去了?
先不急,我们先来看看MoeNovel这个品牌旗下有些什么?
MoeNovel,这个名字可能老玩家会觉得有点眼熟,如果你是和我一样熟悉Humble bundle的老玩家,那你可能对其印象有一个,就是曾经推过MoeNovel的HB游戏慈善包。
另外还有steam商店的MoeNovel Bundle临时工,堪称是“背刺之后还有背刺”。
在steam上可以看到恋神系列、《碧海晴天、彼岸相连》、《CROSS†CHANNEL》、 《A Sky Full of Stars》几部作品都在其名下,而这几部作品也都是Pulltop易拉罐社的。
《CROSS†CHANNEL》是个例外,它是FlyingShine旗下的作品,这个公司06年以后在除了作品复刻就再没有新作,网传社长跑路,并且19年正式宣告破产倒闭。
这也是MoeNovel在steam上两部没有推出官方中文的作品之一,大概率的原因就是它不是“亲生的”,而且FlyingShine已经倒闭,目测以后也不太可能推出官中更新了……
综合上面信息,这么一看,MoeNovel就不太像是发行商了,更像是Pulltop易拉罐社的专用海外发行的“马甲”。
事实上,MoeNovel既是也不是Pulltop易拉罐社的“马甲”。
因为MoeNovel是与Pulltop易拉罐社关联一体的厂商,准确地说,是同为母公司集团WillPlus旗下的并列的子公司品牌,其负责了Pulltop易拉罐社对着海外市场。
没错,WillPlus家大业大,旗下的品牌众多,恐怕老Galgame玩家还会从中认出几个来。MoeNovel的背景正是WillPlus在《在这苍穹展翅》筹备推出海外版本而建立起来的新品牌,后续的发展也兢兢业业地表现了一个“兄弟部门”的形象。
因为闲的……开个玩笑,不可能是闲的。
细究起来,还是一句话,拓展海外市场。
资本全球化,开拓海外市场,是每个行业都必然要走的路
就像大家经常说的业界药丸,这一点多少有点危言耸听,但是这种趋势自然大家都看得到,就算芳文社和/柚子社用“萌”拯救世界……但是还是药丸嘛。这个时候,过度饱和的日本市场之外的海外市场自然就成了一种选择。
这里可能要稍稍科普一点,那便是相比较于中国,欧美等非东亚地区对于Galgame的接受度是更低的,R18内容的“阉割”几乎就是必然——否则沦落到非全年龄评级,那么商业性几乎就是拦腰一刀了。
虽然仅仅依靠忠诚度高、购买力强的海外Galgam核心粉丝也是一种策略,但是Pulltop易拉罐社明显有另外的看法。
在过去比较有名气的把日本Galgame搬运发行到欧美地区的厂商,应该是Jast USA。Pulltop易拉罐社在更早之前是曾经在08年通过Jast USA发行过英文版游戏的,但是它没有选择Jast USA,也甩开了上文提到的台湾代理Future-Digi。
MoeNovel的建立最终代表了易拉罐社“单干”的意志。
Pulltop易拉罐社的策略就是:
- Pulltop易拉罐社自己为了日本市场,发售国内特供的R18版。
- MoeNovel为海外市场阉割R18,并微调保证剧情连贯,制作海外的全年龄版本。
这种操作,再加上早期的海外版本翻译水准低劣,MoeNovel的发行一度被玩家集体排斥差评——一度有大量英文玩家咒骂着永远不会选择MoeNovel发行的英文版本游戏。
没错,现在回头看这种拆分两版本的方式虽然依旧让人觉得怨念深重,不过结合它作品内容来看,没有R18的版本却也更加凸显了另一部分其剧情,更符合纯爱向、青春成长的主题。
销量数字最终依旧表明了嘴上说得凶的玩家各个都是“真香”。
尽管核心的Galgame玩家基本无一例外地表示对删减和谐的不满,认为这是“两头不讨好”的昏招儿,但是这种措施确确实实拿到了非核心的大众玩家的一票。
拿到ESRB-TEEN或PEGI-PG12的评级,就跨入了门槛,标志着可以在各大媒体媒介传播。来自推特、脸书、Youtube媒介的传播带来了更为广泛的潜在消费者。
也许这种阉割版本触怒了部分玩家,但是网络时代的营销一直就用事实告诉我们:
宣传的基数足够大,那么销售量也会足够大,买量营销从未过时。
在这个各大Galgame厂商纷纷面临倒闭危机的年代,这甚至很可能会成为一种不可避免的趋势。
游戏分级就游戏分级吧,这跟中国市场又有什么关系呢?
我们从steam商店里有关MoeNovel的页面可以看出来,其从2014年就把本作《在这苍穹展翅》搬上了steam,后面则要到2016年的《Love Kami-Divinity Stage-》,在中文玩家集体中总体评价算是“不声不响”,“We need Chinese”。
在2018年推出了《在这苍穹展翅》的官方中文,最初中文质量堪忧,更新后总体除了开头仍旧略微别扭外,已经没有大问题,再加上一波“临时工”超低价,几乎已经堪称steam的Galgame中最“物美价廉”的必推作品之一了。
在其后的几部作品于steam上发售时,基本都开始遵循了首发官中的模式,这一点貌似显示着Pulltop社的海外市场开拓规划上,似乎正式把中国市场提到了高优先级的位置,算是对steam大环境越来越重视中国玩家群体大趋势的一种回应。
就我个人看来,就像本文标题所言,这种全年龄Galgame的优点大约就是可以优雅大方地向泛二次元的朋友推荐它。毕竟对于中文的Galgame玩家来说,分级什么的,未免是太过遥远与不相干的东西。
此外,虽然至今商业成绩并非十分耀眼,不过从我个人角度看,这样积极把Galgame朝着大众主流认可方向推广的举措,还是抱有着某种期待的可能性的。
在这个一路从“可爱就是正义”狂飙猛进到“萌就是正义”“萌豚就是正义”的药丸多年了的业界,本作完全可以当之无愧地说是少有的”清流“作品。尤其是主题居然是落在讴歌青春成长上,这简直就是……微妙至极。
我们也不必过分捧高,《在这苍穹展翅》毫无疑问是商业化作品,也够不上什么艺术向。事实上,它的制作中所贯彻依旧是上面提到的,通过”全年龄向“内容在药丸业界来走出一条路来。
作为老牌大厂之一,《在这苍穹展翅》从美术、音乐、演出、引擎UI几方面,都充分发挥了老牌会社的“硬实力”:
- 人物立绘足够精致,差分表情也可见可感的优秀,背景与立绘的数目庞大至极;
- 音乐全程流畅无比,听起来舒适,关键场景的配乐也足够份量的优质;
- 游戏过程的演出水准多处可见,完全在平均之上;
- 至于引擎UI上面,更是可以透见老牌大厂的积累,甚至还有手势系统(喵喵喵?)
因为群像剧,本作出场的人物之多,也是比较难得的。
滑翔机社的“常驻人员”就有小鸟、双胞胎姐妹、天音、伊斯卡、扬羽等人,于是常常就是一群人的对话,这个时候本作对于同一个场景下众多人物一同出场的处理方式其实给我的印象挺深刻的。
如果玩家和我一样还玩过易拉罐社的其他作品的话,可能还会觉得眼熟,因为这种群像站位的处理并非只是这一部作品,易拉罐社好几部作品都有类似设计。从游戏制作来看的话,应该归结于易拉罐社这一套引擎系统模版相对成熟,大概这就是“传统艺能之祖传站位”?
《在这苍穹展翅》的剧情并没有什么神展开,没有什么伏笔反转,没有什么叙述诡计,没有三角白学,骨子里大约就是个Boy meet girl的故事——围绕着滑翔社,一群人相遇,怀着各种各样原因参与到驾驶滑翔机飞越云间长廊“晨辉”的这么一个愿望中来。
从剧情说,要和最顶级的那一部分同类相比,本作的剧情倒也说不上多么精妙反转,让人拍案叫绝——大约位置算是神作未达到,佳作有余。
然而这里面也有着Pulltop社身为“清流”的特色,相比较于和美少女谈恋爱,作品里恰到深度的专业领域科普,结合着对青春成长的内容,极大拔高了作品的格调。没错,就是格调。
其实易拉罐好几作好像都落在了这类励志青春的主题上,甚至选题都会落到某个类职场文的轻度科普上——不管是本作中关于滑翔机的知识,又或者《A Sky Full of Stars》里关于天文学的讲解,甚至在后面的《碧海晴天、彼岸相连》里面的潜水。
剧本往往做到了在一边专业/职场内容来拉近现实的同时,另一边又以群像剧下的成长羁绊来升华现实。或者更加直白地讲,这是一种很微妙的手法,用更加贴近现实、具备干货的内容来替换废萌作品里完全注水的日常,然后……做成了对比之下显得“上乘”的“职场文”日常。
虽说《在这苍穹展翅》我一直给它的标签是青春励志向的王道作品,但易拉罐社的套路剧本包括本作来内,放在废萌里都绝对不会算错放的。
Pulltop易拉罐社固然作品往往有一种主题高格调的趋势在内,但是并不代表它真的“阳春白雪”。而且按照其一贯做法都是提供非阉割特供版本与海外全年龄版本,打上补丁,有的甚至会让你错觉是误入拔作。
不过这里也要说一句,关于是否应该Galgame全年龄化与阉割R18,这里面的争论是由来已久,没有答案的,我个人也没有什么答案。
Pulltop易拉罐社的做法也不是真的一味要强以“清流”的形象上位,如果产生了这样的看法,那可真是大大的误会了。Pulltop易拉罐社的《ココロ@ファンクション》和恋神系列都有着十分强烈的宅向要素,包括本作在内的各个作品,也并没有脱离日系萌系作品的范畴。
如果再联系到Pulltop易拉罐社只是WillPlus的一个子公司品牌,“兄弟部门”不乏绝对要打码的专业户,那么事实就更加清楚了——这仅仅是商业考量,是品牌差异化拆分的结果,没有对错高下之别,仅此而已。
一群人挥洒青春乘风飞跃云霄,驾驶滑翔机飞越云间长廊“晨辉”:小鸟、扬羽对滑翔机的设计,伊斯卡对滑翔机社的支持,天音等人的加入与帮助,风户姐妹与滑翔社一同成长,萤从曾经的憧憬到自己也加入,整个故事几代学员围绕着滑翔社讲述的故事却远远不是滑翔社。
正如我上面所评述,《在这苍穹展翅》与一般废萌Galgame的最大不同,不是别的,就是那一份选题上的“独特”——不是架空幻想,不是下午茶一喝一下午的嘻哈玩闹,而是更加自然的更加“言之有物”的东西:
- 围绕滑翔机社萌发阐释的少年少女的理想,执着,青春的群像剧
- 形似“职场文”模式打造的更具有现实意味的不一样废萌日常剧
当然,这里面也有剧情结构有点松散的缺陷,固然一波三折设计了矛盾冲突,但是也因篇幅问题,还是部分剧情有白开水化倾向。
总体来说,这部作品还是绝对值得一说的,不仅仅是剧情,还有里面的各个性格鲜明的人设。
+顶级美术,立绘精致
+群像剧式展开,出场人物多,人设优秀
+ 老牌厂商,引擎UI设计合理
+ 音乐水准极高,Ost可以自行入手
+- 几个展示滑翔机的动画,总有种应届生水准的粗陋感
+- 经典的王道合家欢式剧情,未免套路化
+- 游戏分出多条线,质量长度都不一
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《If My Heart Had Wings》作为一款早在2013年就已经登录steam的日系galgame精品之作,尽管“年岁已高”,但其自身过硬的质量使其能够一直被爱好galgame的玩家们津津乐道,历久弥新。可以说,本作无论是内在还是外在,都堪称galgame界的豪杰。
一、精美的画面,优美的音乐,走心的配音
本作作为一款将近6年前的日系galgame,其优秀的立绘和场景即便是今天也可以算得上是同类游戏里的佼佼者。人物形象刻画细致传神而且各有特点,各种类型的少女总有一款适合你(大雾)。场景的刻画除了通过静态的画面来展现,动态影像的应用在本作中也是比比皆是,辅以环境音效的渲染,代入感十分强烈。同时,优美而应景的BGM也为氛围的渲染和感情的酝酿提供了助力。除此之外,galgame还有一个至关重要的要素——配音,有配音的galgame在演出效果方面通常是明显高于没有配音的galgame,而优秀、走心的配音更是极大的加分项。本作的配音就非常走心,感情丰富而到位,对于人物性格与情绪的表现都恰到好处。
二、极其丰富的文字量,情真意切的故事内容
本作的文字量是非常大的,有着非常长的主线剧情,同时还有五条不同的支线,可谓是量大管饱了。男主角由于一次事故无法再继续自行车手的生涯,回到家乡时与女主角小鸟邂逅,故事由此而展开。之后,男主角之后又因为被母亲安排到名叫“飞鱼庄”的女校学生宿舍做暂时的管理员,而与妹子们产生了羁绊,这其中恰巧也包括了女主角小鸟。虽然和其他将男主与女主们的日常作为主要内容的传统日系galgame类似,本作也以主角之间的日常内容为主,但主题不再只是恋爱,而是加入了关于追求梦想的剧情。“滑翔机”作为贯穿故事始终的意向,是整部作品的线索。男女主第一次邂逅时看到的滑翔机让他们萌生了飞向天空的梦想,这是全篇故事的感情基调,而腿部有疾需要依靠轮椅生活的女主角小鸟这一人物形象更是让这一感情显得更加强烈。
三、有点蛋疼的汉化DLC
本作原本是没有汉化版本的,直到去年才终于有了汉化DLC。这个DLC需要下载并安装后才能在开始游戏之前选择简体中文语言,如果只下载本体进入游戏,是无法切换到中文的。说实话,这其实是比较反习惯的,以至于很多玩家一开始都没弄明白如何以简体中文来体验本作。可能是由于游戏本体年代较为久远或者其他的技术原因无法将中文加入到游戏内部的设置选项里吧。不过尽管这块的功能有点蛋疼,但汉化的质量还是蛮高的,这一点值得称赞。
四、总结
本作作为一款日系galgame,画面、音乐、配音等外在品质十分精良,其内在的故事内核也是将爱与梦想进行了结合,充满了正能量,庞大的剧情文字量足够享受很长的时间。总之,尽管本作是一款老游戏了,但其品质放到今天依旧堪称一线佳作,非常值得广大的日系galgame爱好者来体验。
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“绝不放弃,一定要飞上云端!”
作为PULLTOP成立10周年的纪念作品,“在这苍穹展翅”(If My Heart Had Wings)以其青春阳光的王道校园故事一举夺得“2012年萌系游戏大赏”年度金奖。虽然之后很快推出了fan disc,但游戏中文语言方面的制作进展缓慢,直到18年3月才在steam英文版之后追加了简体中文DLC。尽管距离游戏发售已相隔6年,“大空翼”这款2012年最具代表性的美少女作品依旧值得玩家细细品味。
相比于最近一些作品对于服饰复杂纹理的细致刻画,“大空翼”的人物描绘则更偏向简洁清爽。简单而不失美感的画风加上以天蓝色为主色调的UI使得作品整体风格清新脱俗,非常符合该作积极向上的主题基调,就连游戏内的H场景也显得无关紧要,就算游玩全年龄版本也并不会有明显的缺失感与违和感。
同作品的画风一致,该作的BGM也大多走清新欢快的格调。但由于种类较少且曲调重复度较高,貌似只有滑翔机起飞时的燃向BGM容易给人留下较为深刻的印象。
该作文本量巨大,从主线到个人物支线,全推下来需要将近30小时。共通线大致讲述了因事故迷失梦想而回到家乡的男主“水瀬碧”意外邂逅了轮椅发生故障的少女“小鸟”,在碧帮助修理轮椅的过程中,一架划空掠过的滑翔机在二人心中留下了深刻的印象。而为了帮助缺乏社员的“滑翔机社”躲过废社危机,刚刚转入学校的碧和小鸟,以及青梅竹马扬羽怀揣着各自对于天空的梦想,一同加入了滑翔机社,一场由青春、友情支撑起的逐梦物语就此展开。
游戏共通线质量较高,紧凑的剧情,适当的节奏,再加上第一女主小鸟饱满的人物塑造,使得作品在该部分的内容非常充实。而相比于共通线,各人物支线的表现则显得参差不齐。整体看来,貌似只有小鸟线的故事是完整的,结局也非常感人;相比之下,扬羽线的描写刻画则显得平淡无奇,是典型的“食之无味,弃之可惜”。
总体而言,该作虽然在人物支线的力度分配上略显失衡,但其王道的热血情怀和令人向往的青春气息还是非常具有感染力的。
除了令我满意的小鸟线剧情,游戏内声优的发挥也非常令人赞叹,尤其是双胞胎的配音,真的非常萌。声优对于人物的特点,感情的理解和把握非常到位,这也是为什么作品会有如此强的代入感。此外,制作组对于滑翔机的考究也非常深入,一些工程术语的运用使得文本非常专业,说服力强。哎,同样是工科院校,为什么人家都是可爱的萌妹子,而自己这里却全是一群工科屌丝男呢?(鸡巴人生,钱没有,爱情也没有.jpg)
立绘:8 (质量较高,风格清新)
音乐:6 (虽有起伏变化,但受题材限制原因,音乐丰富度稍显逊色)
作品表现力:8(人设丰满,性格表现突出,给人印象深刻)
剧本内容:8 (文本质量较高,细节描写值得推敲,结局感人)
综合评分:7.6/10(较为优秀的校园恋爱AVG)
“我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。”时光已逝,物是人非,当年的拼搏闯荡或许已被尘封在我们的记忆深处。而倘若你想再次体验一把纯洁的友情与青春的王道热血,不妨来试试这款“在这苍穹展翅”,与碧和小鸟一同加入滑翔机社,重拾那份久违的炽热与感动!
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