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笔者初次听到《DayZ》这个名字,是很多年前的事。曾经有那么一段时间,一向因硬核复杂而被不少玩家拒之千里之外的军事模拟游戏《Arma2》竟频频出现在了热搜榜上。而突然爆火的原因则是支持玩家自定义功能的该作,在社区中突然出现了一款叫做《DayZ》的模组。那时的笔者虽有心尝试,不过当时可用电脑的性能堪忧,以及模组相对繁琐的安装方式,让自己不得不暂时先搁置对这款人气颇高的游戏模组的体验。
《Arma2》的《DayZ》模组
然而《DayZ》模组的后续所带来的影响却远远超出了笔者的预料,它的出现在某种程度上催生了《H1Z1》,《绝地求生大逃杀》,《SCUM》,《逃离塔科夫》等后来大家熟悉的作品的出现。《DayZ》自身也在后来以独立版的形式发售。
《DayZ》是一款硬核向的生存冒险类游戏。游戏硬核到没有很多游戏中常见的新手教学,甚至没有主线任务,系统自带地图。所给出的提示也极其有限。初上手该作,因为找不到足够的食物导致角色饿死,或是装备尚未齐全,却遭遇丧尸群袭击被干掉的玩家估计不在少数。玩家通过不断的摸索,逐渐了解这个末世世界是游玩该作的乐趣之一。
游戏中的画质与角色建模如今看起来中规中矩,不过其中的不少细节当是做得挺到位。
例如玩家在游戏中捡到了一个罐头,徒手无法将其打开,而是需要用上开罐器,才能掀开盖,再吃到里面的食物。如果没有开罐器,那么也可以通过刀子或者斧头撬开罐头,只不过通过如此粗暴的方式,会导致内部的食物会撒掉一部分造成浪费。
游戏支持第一/三人称视角切换
获取的肉,直接生吃很容易引发疾病。想要通过烧烤吃顿热乎的,那么需要通过小刀割树皮树枝,制造钻木取火工具与串肉的木签,通过斧头砍树获得柴火,通过子弹壳包装纸之类的纸头作为引火物,作为这一大串的前期准备后,就可以坐在火堆边悠哉地烤肉了。
而当玩家获得了输液袋后,甚至可以用它采集角色的血液制作血袋,等到后期有不时之需时再派上用场。
下雨与涉水会导致衣服潮水,如果不及时换上干燥衣服,那么会导致角色生病……
游戏在类似的这样有趣的小细节还有很多。
喜闻乐见的种田要素
《DayZ》作为一款PVPVE游戏,玩家可以熬过最初的温饱问题以及丧尸袭击,只能算是刚刚完成了游戏的入门阶段。与其他玩家共同在这个没有主线故事的世界中谱写下自己的故事才是真正的乐趣所在。
游戏的惩罚可谓非常残酷,主角一旦被干掉,则意味着玩家将失去花了很多辛辛苦苦搜刮的所有物资。只能再开游戏,扮演一位新的白版角色重新开始。这样的设定也极大程度加剧了玩家在与其他玩家接触时的压力。当你看到远方走来一个玩家时,是为了安全考虑主动规避,是为了”挣快钱“进行伏击,还是希望给寂寞旅途中的自己找个伴儿,抱着试一试的态度上前交涉。末世旅途的故事会随着根据玩家们自己的选择书写下去……
偶遇好心的萌妹玩家
一次旅途中自己的角色被穷追不舍的丧尸们挠了个半死,仓皇逃命时前方出现了一位全副武装玩家的身影,本以为此时自己可能要沦为对方活靶子。不料对方却主动发起了示好的手势,跑过来帮包扎与提供食物,一开口居然还是个萌妹子的声音。
接下来便一起边聊边“捡垃圾”,闲聊中被传授了不少有用的生存技巧,当聊到野外遇到其他玩家的应对时,她讲到一些玩家会有着自己的派系,部分派系排外性极强,碰上往往会直接开打,更有甚者会先假装示好,再伺机进行偷袭。听到这里我不由打断了一下“你就不担心我是敌对派系那边假扮的萌新吗?”她哈哈一笑“你一副萌新样怎么看也没有多少战斗力,况且我包里可放着一把上好膛大枪呢。”接着又聊到,某些萌新玩家在遇到老玩家后被送上小黑屋+畅饮洗涤剂豪华套餐招待后,则彻底将自己心里刚燃起的《DayZ》可以是个氛围十分有爱的游戏的火苗浇灭了。
遭遇一言不合抄起家伙企图袭击的“坏兄弟”
《DayZ》终究是展现残酷黑暗丛林法则的游戏,自己这次只是走了狗屎运遇到了心地善良的好心人,保不准下次在四处转悠时就成了“坏兄弟”眼中那块不知道危险即将来临的肥肉了。
被好心玩家邀请参观自己秘密基地,并被赠送了一身装备
某个私服中居然整出了《七龙珠》里的神龙
非使用加速器的玩家联机游戏的官方服务器时会有着较高延迟。对于既然想游玩本作却不太原因还得为加速器额外多掏一份钱的玩家,可以游玩由其他玩家搭建的私服。由于私服支持MOD功能,私服类型可谓是五花八门。常规的点的可能会添地图,定位坐标,调整日夜占比等便捷化功能;夸张点的则可能整成适合快节奏FPS爱好者的枪战服,脑洞大的甚至可以整出《龙珠》里可以用来许愿的神龙之类奇奇怪怪的东西。当然只想体验原版游戏的玩家则可以搜索有“纯净”字样的服务器,相对流畅地获得原汁原味的游戏体验。
自带初始装备的快节奏PVP服
《Dayz》对于喜欢生存类游戏的玩家来说,本作可以带来少有的硬核生存体验。不过优化、外挂等诸多问题让玩家对它又爱又恨。有意尝试该作的新玩家建议可以找个相对稳定的纯净服进行体验。当然也希望官方的后续更新可以愈发给力一点了。
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这是一款多人在线生存游戏,游戏地图在黑俄罗斯,和武装突袭2的背景是相同的,是一块滨海区域,各种地形应有尽有。游戏可以玩独立版,也可以玩武装突袭的mod。
下面是一些攻略。
玩家一般复活在海边或者一个小镇里,先去跑道危楼,3,4楼会有消防斧,食物和背包等等。第二处是咖啡馆,有水壶、罐头、手铐、狙击枪和背包。超市要多逛逛,会有很多东西,注意一些大型吃的,医院有肾上腺素、起搏器、盐水。
游戏中背包可以重叠,先被一个背包,然后在把另一个背包放进你被的背包里,是可以无限的。把物品拖到背包上就可以放进去,但体力消耗特别快,尤其是饱食度。
游戏中玩家的必需品。
1、双手斧,不要想着先找枪支,没有消音武器之前不要拿枪打僵尸,一把双手斧才是对付僵尸最好的武器,可以在任何房子里找到它,并且它超级耐用。
2、可乐和罐头,食物和水是必备的,它们在超市非常多但超市也是比较危险的地方,可以先在居民楼里找,特别是在街道拐角处类似饭店的地方,里面有你想要的。
3、绷带、止痛药、肾上腺素,因为你经常独自行动,所以这里不推荐血袋和抗生素,使用血袋需要两个人,大多时间用不太到。然后是抗生素,这东西金贵的很,每天去一次医院都未必找得到,而它只能治疗感冒,只要小心一点,基本不会得感冒。
4、地图,超市和教堂里会有,有了地图,去哪都没问题了。
5、匕首,挖取动物肉的必需品,一块烤肉可以顶的上四个罐头,并且还会补充800血量,快去找吧,任何房间都会有发现的。
6、火柴和单手斧,生火需要两样东西,这两个东西的作用就显现出来了,超市会有火柴的,而工厂仓库有你需要的第二件东西。
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《DayZ》由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室)开发的一款开放世界僵尸生存类游戏,最早于2013年发售了Day-Mod版本,虽说凭借着新颖的僵尸生存玩法吸引到了不少玩家,不过DayZ-Mod版本拥有很多Bug,如果不是死忠粉丝很难坚持游玩下去。过了五年的时间后,工作室终于推出了正式版本,目前在Steam商店页面拥有将近二十万条用户评价。但比较可惜的是由于外挂满天飞的缘故,很大一部分玩家都打出了差评,整体评价也显示为褒贬不一。
作为一款开放世界僵尸生存类游戏而言,DayZ算是十分硬核的。游戏以一个由未知病毒感染全部人口变成为丧尸的大型大陆为舞台,玩家作为一个幸存者,必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存。刚开始游戏时因为没有足够的武器资源,遇到僵尸只能够尽量避开,不过在这个世界里最可怕的并不是丧尸,而是假装善意的其余人类。就萌新玩家来说,前期是一段比较难渡过的时光,往往因找不到食物导致饿死重来,但只要坚持下来相信能够发现不少的乐趣。
DayZ的优化也要比想象中的要好些,个人使用2700+2070的配置下,采用2k分辨率与将各项画质选项调至最高后,游玩帧数依旧能保持在60帧以上,除去部分场景会掉帧,总体还是比较流畅的。不过硬件配置低的玩家,不建议将硬件抗锯齿项设置最高,不然可能会严重掉帧。
至于不足之处,还是开头所说的外挂问题。延迟问题玩家还可以靠加速器来解决,但外挂问题就无能为力了。且不提官方服务器中的玩家人数有多少,千米爆头,飞天遁地的外挂玩家足以破坏正常玩家的游戏体验。为了更好的游戏体验,现阶段建议去社区服务器游玩,或者去贴吧找老玩家组队,官方服务器的话只能看后续工作室会不会对外挂严打,不然根本就没有体验可言。
总的来说游戏是好游戏,在没有外挂玩家的情况下本作能够带给你最硬核的生存体验。新的DLC地图利沃尼亚也已经推出,本体与DLC现享有折扣售149元,对僵尸生存开放世界感兴趣的玩家有预算可以购入一试。
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自从PUBG所代表的吃鸡玩法火了之后,每次提及开放生存与多人FPS人们首先想到的便是吃鸡玩法为代表的PUBGlike游戏。但吃鸡严格来说并不是开放生存,因为每一局的开始都受限于毒圈缩小和通过玩家彼此厮杀至一人来决出胜负。那么你可曾想过,当PUBG的世界没有了毒圈,从唯一获胜者为目标变成了补充食物和水分不被渴死饿死?DAYZ就是这样一款没有任何明确目标的开放生存游戏。
在DAYZ的世界里,没有任何NPC的任务,也不会因为自己是唯一幸存者而获得胜出,玩家需要为自己最基本的生理需求而存活——避免渴死饿死。DAYZ对玩家的生存要求颇为苛刻,吃的食物喝的水都需要注意品质,如果吃了腐败的食物那么角色就会出现呕吐,呕吐的代价便是短时间内无法进食和脱水状态。一旦喝了未经过滤的水源,那么角色便会染病,体力急速透支,视觉模糊。
由于背景设定在俄罗斯,因此气温偏冷,如果角色身上没有足够的衣物或者衣物破损,那么低体温会让角色感冒并发抖,而衣服破损便会导致在野外时因为路上的石子或树枝而产生伤口,不加以包扎和治疗便会引发失血和晕厥。
尽管城镇和村落的房屋内会有一些衣服和食物,但玩家需要面对一群四处游荡的僵尸,这些僵尸的攻击不仅会对角色造成流血,在它们尸体附近停留过久还会染病。除了充满敌意的僵尸,野生生物也会带来和僵尸一样的挑战,比如皮糙肉厚的黑熊。
除了逼真的生理需求外,地图场景和环境也拥有和现实一样的拟真设定。当夜晚降临时,视角内便无法看清中远距离的物体,哪怕是近距离也只能通过轮廓勉强判断。除了拟真光源,游戏对攀爬和跳跃也做了严格判定,如果玩家从稍微高一点的地方跳下来,角色不仅会受伤流血,严重还会昏倒。
游戏的拟真性还远不止于此,就连交通工具也被细分成了多个部分,找到一个车不难,但想要开动它便需要找到引擎,电瓶,水箱,和轮胎。如果电瓶没电,那么汽车便打不着火,如果水箱没水,那么开不了多远距离车就会冒烟熄火。
由于DAYZ是使用武装突袭的引擎开发,因此武器在发射时的细节也沿袭了武装突袭拟真的射击体验,比如开火时并没有产生电影或很多射击游戏那样夸张的枪口火焰,在射击时还会产生少许烟雾;枪声也没有因为不同的武器而做出任何差异化的处理。就连武器操作也还原了现实,比如霰弹枪在不开火的情况下装填会导致子弹从退弹口内弹出;没有弹匣的突击步枪可以通过在退弹口内导入子弹进行单发射击;手枪在弹匣打光后继续开火还能看到机锤运动;武器如果遇到故障还会卡壳。
接下来便是游戏最有意思的地方了,你很难判断这是一个PVP游戏还是PVE游戏,因为在DAYZ的世界里,没有NPC会指引你去击杀其他玩家,但玩家彼此之间仍然是相互厮杀,搜刮对方的资源。在这样一个无序的世界里,你想成为一个什么样的人呢?绝大多数的人会选择加入这种你死我活的资源争夺战,但也有人选择了另一种生存方式,在这无序的世界里帮助其他人,给刚刚加入世界的玩家一些物资甚至武器,你猜对方会有何反应?在youtube上,有人就做了类似的事情并录制了下来,更多的人会在拿到武器后第一时间对准刚刚给予他帮助的人,但也有人选择了和帮助他的人组队合作,这种难能可贵的精神在无情且无序的世界里变得尤为珍贵,这便是DAYZ的核心魅力所在,在拟真环境下带给玩家极深的代入感。
尽管游戏拥有较为真实的生存甚至偶尔会有一些道德抉择的独特体验,然而DAYZ面临着从程序维护到游戏玩法上的多重难题。从程序上来说,游戏充满了大大小小的BUG,小到僵尸穿模,大到游戏黑屏无法运行,中途报错退出也成了日常体验的一部分,尽管开发者试图修复,但问题始终存在。而游戏玩法上,由于极为苛刻的环境使得玩家搜刮资源要面临着僵尸和其他敌对玩家的双重压力,死亡丢失所有物品也导致游戏体验断崖式的血崩,玩家组队开黑也成了破坏游戏体验的一环。而在内容更新上,DAYZ的独立版也没有完全做出超越最早MOD版的玩法甚至内容,不仅没有增加甚至还有删减,比如在MOD版里有多种型号的机枪在独立版却没有,飞行载具也被阉割。
也正因为DAYZ长期的“放挺”式维护,DAYZ的人气也从早期成为steam在线排行榜前10逐渐成为只有2千玩家不到的日在线数,大量的服务器处于空闲状态。不过也正因为DAYZ带来了这种开放世界和生存的先河,许多后起新秀也如雨后春笋般出现在玩家面前,RUST,MISCREATED,UNTURNED,SCAM,H1Z1,以及火遍全球的PUBG和最近热门的逃离塔科夫。
如今的DAYZ在开放生存里更像是CS在FPS里的存在,没有那么多的玩法,但却有最质朴的游戏体验。如果你喜欢这种开放生存的玩法,现在的DAYZ仍然能带给你一份其他游戏很难有的拟真生存。
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【一些碎片】
大家好,我是Zkiie。曾经是一个DAYZ主播。很多人可(ken)能(ding)不知道我这个不知名主播是谁,是的我的直播生涯和这个游戏一样已经彻底的完蛋了。
2013年底我开始在某鱼TV直播DAYZ,很多观众完全没有接触过这类游戏,都很好奇。所以我就这样靠着DAYZ的兴起也成为了一个人气主播,要知道14年左右主机区能有6000人在线观看的主播可以说是很吓人的数据了。很多观众因为看了我直播而知道DAYZ,甚至因为看了我直播才知道STEAM。有时想想觉得自己对国内steam用户普及也算是做出一份贡献了(误
可以说DAYZ是我这辈子玩过最有意思,代入感最强的游戏。这个游戏看似繁琐别扭的操作一旦你熟悉和掌握之后就会发现原来是这么合理这么符合实际和逻辑,你会感觉到你拥有的每一样道具对你而言都不是数据和游戏模型,而是真实的拥有温度的。这就是DAYZ神奇之处。虽然这个一直处于早期测试中的游戏有无数反人类的BUG,但是这些BUG竟然也能给玩家带来无数的乐趣。试问还有谁能让BUG成为游戏的亮点!还有谁(育BIAO不服
曾经有许许多多的观众和我一起在DAYZ里被BUG折磨,捡破烂,伏击,打遭遇战,调戏老外。那些欢乐的日子似乎就在昨天。而现在我的好友列表里看不到一个DAYZ玩家了。
然而我会记住你们和我一样曾是DAYZ玩家,永远的DAYZ玩家!
最后----去你娘的波西米亚!断送DAYZ大好前程,罪不可恕!
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前言
这几天Steam上了一款新游戏,SCUM。
这款游戏在我的愿望单里很久了,首发买了过来玩了不到35分钟却让我想起了另一款游戏,Dayz。
但这里既然想到了Dayz,那么在这里不妨说一下这款一个我最喜爱,也标志一个时代的游戏。
Dayz源于武装突袭2的一个Mod,但其实我不是一个军事迷,而在通过认识这款游戏Mod以后,我还是选择了入坑武装突袭2。
Dayz的制作人是新西兰人Deanhall,Dayz的MOD让《武装突袭2》在短短的几个月内暴涨了一百多万的销量,足以证明这款游戏的魅力所在。
它是近几年火爆世界的绝地求生的借鉴游戏之一:
Brendan Greene从制作了《DAYZ:大逃杀》MOD开始后就再也停不下来,随后又去制作了《武装突袭3》的Battle Royale MOD,成为《H1Z1:杀戮之王》的顾问,最终落户Bluehole制作出了令人震惊的《绝地求生:大逃杀》。
而在Dayz ,Warz风靡的后时代,H1Z1又统领了一个时代,在经过丧尸生存类游戏到竞技类游戏的变化过程中,H1Z1和Dayz由于时间和版本原因没能一直火下去,现在的Dayz很多服务器已都是鬼服了,这一点着实让笔者很遗憾。
但是毕竟不能忘本吧,在这里还是给大家看一下这款让人反思的游戏吧。
正文
DayZ独立版是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日 ,该游戏由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室) 研发,其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模组) 的正式版,游戏于2013年12月17日发售。
游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口并成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的--人类。
1.画质
画质其实一直不是Dayz的长处,但是也不会差。在某些情境下,大量的游戏渲染元素和布局景观确实会让帧数值很低,但出了这个圈子之后帧数会一直很稳定。优化过的天气效果给你孤身一人的世界之中强大的渲染。苍穹之下,孤身一人。望着茫茫无尽的公路,不知哪里是尽头。因为是武装突袭的Mod所以在树丛和其他的庇护效果都很优秀,穿上吉利服蹲在草稞子底下一般不会有人找到你。
2.游戏性
其实玩Dayz的人都知道,在这游戏里一直最害怕的就是遇见人。因为一但死亡就什么都没有了。在这款游戏里最恐怖的不是丧尸,而是人类。丧尸只是一种介质,给予人侧面的恐惧,但最终最为考验的还是遇见人。
其实在这款游戏里,你会遇到友善的玩家,也有那些上来不管三七二十一上来突突突的玩家。不知道你们有没有一种感觉,只要一个服务器有一个人开枪,这个服务器就集体打了一万年。遇到友善的人还好,多次遇到那些上来就突突的人,自己也就不再信任其他人,上来你先死,我不想死也就成了一种心理状态。
而之后在多次演变之后,国人渐渐抱团,上来问好,是不是Chinese?唱首国歌也就成为了一种组队途径。毕竟游戏性开放了,就什么玩法都有了。大量的玩家涌入也就给游戏造成了一种困扰,素质低下的玩家,恶心人的玩家也就在游戏中泛滥,再加上主播大规模的涌入,虽给游戏带来很多数量的玩家,但同时也把游戏的整体气氛转变的太多。
大规模的枪支种类,载具,继承武装突袭2的大多数优良游戏元素都可以在游戏内随处可见,但由于Bug太多,游戏性还是差强人意。
结语
Dayz已成过去,曾经已成情怀。玩过的人也回不去了。但纵使这样,Dayz也是一个时代的标杆,他开创了Dayz后时代游戏的变化。
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僵尸末日 DayZ
是否有中文:否 是否是喜加一:否 日常价格:199 历史最低价:169
推荐购买指数: ☆☆☆☆☆ (★满星,✬半颗星,☆无星)
僵尸末日DayZ是一款自由的游戏。
2013:长期承诺的独立游戏的日子终于来了,但是期望越大,失望越大,游戏有大量BUG,优化也很差。但是开发商那时承诺,我们只需要提供反馈,开发商会修复好的。
2014:好吧,这个游戏进度真的很慢。但我们仍然有希望,他们将使这个游戏变成最伟大的生存游戏。他们确实从这个游戏中赚了数百千万,看看销售数字。卖出了这么多,就像他们承诺的那样,一定会让游戏变完美的,对吗?
2015:没有人玩这个游戏了,再加上主要的人员离开了开发团队,每个玩家的希望都被粉碎。
2016:回头再来看这个游戏,还是一样的故事,还是同样的问题,只是没有更多的玩家.
DAYZ应该是steam最早的一批生存游戏的开发者了吧?那时候出个僵尸生存游戏,简直是一股热潮,后面的作品或多或少都会有点模仿的样子,就比如现在的H1Z1和绝地逃亡,很明显是因为H1Z1火了才会出现绝地逃亡的,当时也是一样,但开发商没有像H1Z1的开发商一样的重视,没有感觉到紧迫感,极差的优化,开发商的出尔反尔,导致这个游戏人气直线下滑,或许仅是圈一波钱再跑路也说不定。
如今这个游戏已经成为了单机游戏。在线极少,差评极多,已经放在库里吃灰了。。
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