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通关撒花
作为《曾经被阿尔玛疯狂支配》三部曲的最后一部,这部制作组似乎完全把名字 极度恐慌 这四个字抛在了脑后,把他变成了一款 使命召唤+失落的星球的集合体 【话说为什么枪械的模型让我老是联想到cod啊喂】。
恐慌这个字在这个游戏里面基本上体验不出来... 取而代之的是双人合作这一个概念:一个人扮演超能力弟弟 一个人扮演大兵哥哥,不得不说 玩下来的话感觉让人眼前一亮的的设定,然而整个流程之短和完全基本无吓点的8章 ,只是老妈阿尔玛偶尔出来走两步 或者是在你上楼梯的时候突然站在那盯着你看 仅此而已了【我的推测是因为在韦德博士研究所忙着分娩没时间出来吓人了2333】。
本作的ai其实难度并不是很高,即使是苦难难度下,机甲boss算比较棘手的敌人,反倒是最终boss韦德博士却不是那么难对付。
当接听电话时,那一头猛得传来把人头发吓光的凄厉尖叫;2代学校关卡也鬼气十足,如今这些诡异的元素都诡异地消失了,反而每次我遇见朋克打扮的ALMA会格外亲切。 整个流程下来,我独对一件惊悚的事有印象----ALMA创造了宇宙史上动静最大的分娩,她每一次阵痛都能造成某个地方地震塌陷,生孩子可以把整座城市生没了。
6.5/10
优点:枪械手感异常出色。
环境表现力比较丰满
双人系统独具特色
缺点:难度较低,boss战不够挑战
关卡过程中没什么激动人心的场面和经典镜头。
称不上恐怖游戏
总之双人联机还是挺欢乐的,但是没有阿(xiao)尔(luo)玛(li)出来吓人了还是感觉失去了前两作那种把环境意境衬托的无比上档次的FEAR了而且游戏难度也相对挺低的。果然某攻城学院兔老师曾经说过:‘游戏越来越简单了!’这种流程在原来的设定里就是一个关卡的长度而已
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老文章翻新
(注意,以下圖片可能包涵血腥、驚悚內容)
(使用漢化,有些許劇透)
光聽名字就能夠聯想到是一部恐怖遊戲的系列作品,本來我是不玩恐怖遊戲的,直到我膝蓋中了一箭(欸?
而且不只玩,還特別開了實況錄起來,雖然沒啥人看就是了。
由於我沒有玩過之前的作品,所以不會提及跟前作的比較。
主選單的背景畫面不斷播放從監視器角度看著兩位小男孩的畫面。
他們兩位"兄弟"就是這次的主角Point man及Fettel。
哥哥Point man沒有遺傳到心靈能力,因而被認為是失敗品,不過卻擁有超強的戰鬥能力。
一代中以優秀的成績加入F.E.A.R部隊。弟弟Paxton Fettel成功的遺傳到Alma的力量,卻也遺傳了她的負面情緒。
在被培養為指揮官後控制著複製人軍隊叛變,這就是一代的劇情起源了。
Point man是標準的無口男,玩家不會聽到他說任何一句話,不過能在過場看到表情變化。
相反的,弟弟Fettel的話就特別多,就像要引人墮落的混沌一樣,並且隨時都表現的從容不迫。
第一關的場景,整體氣氛不錯。昏暗斑駁的場景,偶而來點幻覺掠過,甚至後面還突然停電。根本就在考驗第一次接觸恐怖遊戲玩家的神經。值得慶幸(或不幸)的是,這裡唯一的敵人種類只有拿槍的普通人。
玩家最鬆懈的時候,也是最好嚇玩家的時候。
戰慄突擊3裡的恐怖事件是隨機的,有時候同個場景卻沒事發生。因此我為了拍這幕還要重來好幾遍才有...。
遊戲中的敵人都很會躲掩體,還會輪流出來開槍,害我常常射了老半天都射不死人。不過可能也是就連正常難度的敵人血也很多的關係。但是我們主角的特殊能力是"子彈時間",而且使用後的恢復速度還滿快的。用一下,躲掩體恢復,順便等回血,又是一條好漢。
在第一關有時候那些恐怖情節還沒看清楚,一下子就閃過去了。
想故意給他嚇一下都沒辦法。
對發光屍體使用靈力連結可以獲得積分,其他獲得績分的方式有很多。
想獲得高分可以多完成一些成就,可以打開列表確認,關卡結束時會結算。
當績分達到升級標準時可以提昇能力。
不過除了滑踢之外,其他的都是增加各項數值的上限。
滑踢可以踢飛敵人並造成傷害,對一般人形敵人很好用,很適合用來突擊。
蒐集品Alma娃娃
長相加上周圍環境,嚇得我第一次看到時一度不敢靠近。
到了第二關,玩家會開始發現紅衣小女孩其實越看越萌並不可怕。相反的,她卻害怕令一個東西。
那個東西像魅影忽然出現又消失,更可怕的是,那東西會殘殺活人。
一些Alma發出來的影響會不時的干擾主角,
這些反應在視覺上就導致玩家常常看到攝影機的畫面在變化。
欸?不是恐怖遊戲嗎?這麼明亮是要嚇誰?當然,這裡也沒啥恐怖事件。
倒是那些幾乎跟背景融為一體的敵人常常害我找不到(怒。
除了一般的手榴彈之外還有一種會放電的手榴彈,能夠停止敵人行動一段時間。雖然旁邊的房子裡有火箭筒,不過當時不知道就直接用這招硬是把機器人打爆了。
相位指揮官,負責指揮複製人軍隊,會招喚士兵出來。
周身有護盾,在後面的關卡要直接面對他(不是躲掩體互射),相當的難搞。
遊戲中氣氛最恐怖的在第三關,相信玩過的都不會反對。除了陰暗的燈光之外,詭異的塗鴉、扭曲的屍體。還有某個東西刻意製造出來的恐怖景象,都會讓人神經緊繃。
這裡開始第一次出現被Alma影響而神智不清的暴民。看著他們緩慢的踱步而來,不時的扭一下頭,還滿有壓迫感的。但是...一點都不恐怖阿,混帳!而且他們都不會用槍,我們還可以衝上去跟他們硬拼肉搏。
昏暗的場景,Alma不時的開分身飄過。還有在這裡不得不提的,製作小組擺放紅衣小女孩的位置真他媽的好。都放在一定會嚇到人的地方,尤其是在這裡某處剛撿完槍。一回頭就撞見,馬上爆出:幹!
這條通道安全到我想到每個房間找找看有沒有嚇人的情節......(失望
結果只有攝影機的視覺特效出現而已。
第三關到處製造恐怖情節的東西出現,他是母子三人最怕也是最恨的恐懼之源。不過在這裡不會對玩家怎樣,後期會從死角偷襲玩家,要快速通過。
有機甲就IMBA了,穿上這個基本上通關無壓力。當然,還是會被打爆的。
子彈沒彈藥限制,只會過熱,後面還能駕駛另一台更大的。
恩......的確是很可怕的事wwwwwwwww
二代主角,之後也會碰到他。
越靠近Alma,周圍的異變程度越高。
這種裂開的地要走過去才會開始裂開,一不小心就會被陰掉下去。
這還是我第一次覺得盾牌是如此的好用(幾乎不拿防爆盾的傢伙)。什麼相位指揮官照樣被盾擊的連他媽都不認識,關廁所關到死都沒問題。不過這裡的指揮官更強,還會開空間門移動到別處。
後期取代暴民進行肉搏的變異獸,看起來就像地獄來的惡魔一樣。
血真他X的高,要開好幾槍才會死,拿刀砍不是很夠力。
Alma又開分身來看他的兒子了。她只會注視著玩家,完全不會做傷害玩家的事(好吧,除了精神傷害)
所以,淡定,要淡定。
母女三人的恐懼之源,作為最終魔王登場。不過,簡單到讓人感到淡淡的哀桑,話說質量效應2的最終BOSS打起來也是這種打法。但是這場戰鬥的劇情張力感覺不是很夠阿......。
遊戲的最後有分兄跟弟兩種結局。雖然最後看起來不論是誰,都能以單線劇情接續。玩家不需要自己做出選擇,而是以系統判定,兩人誰最後的總積分高就是哪個結局。每破完一關就能解鎖Fettel,以他進行該關卡。
以弟弟進行遊戲在第一關的時候還會有特別的專屬視角看著哥哥,然後再走到Point man的位置開始遊戲。
Fettle所使用的是靈力,能夠附身到敵人身上並操控,靈力不足時不能附身。殺死敵人後,屍體上方都會出現能量球,要注意的是一段時間後就會消失。附身時因為沒有人能夠承受Fettel的靈力,最後一定會肉體衰竭而爆掉。玩家可以在這之前就自行引爆,自己本身不會有事。
比較有趣的是,附身在暴民之後就能使用他們的武器。有一種拿飛刀的暴民,飛刀威力強的誇張。
沒有附身時可以用靈力進行遠程攻擊。另外還能把敵人舉起來,這時能夠附身,也能以靈力攻擊毫無反擊能力的敵人。最爽的是,近距離還能把敵人直接捏爆,非常有效的殺敵方式。
可以查看兩人的積分對比,Fettel的積分太好賺了,只玩四關就追上Point man的全部分數了。
恩...玩這片我在某些關卡的死亡次數還算滿多的,不過不會死到很煩。
恐怖感嘛...雖然我沒玩過前作,但是對我來說夠了。
(對一個沒怎麼玩恐怖遊戲的人來說壓力很大阿...)
有被嚇到,但不會隨時處於緊繃,而且還邊玩邊想要怎麼吐槽......。三代算是恐怖感兼爽快感的遊戲,簡單來說就是無雙,老玩家或許是對此感到不滿吧。不過我要說的是,要不是這樣我才不會玩的啦,哈!
Fettel開出來,哥哥根本就不用玩了,而且從頭到尾橫衝直撞也行(正常難度)。沒玩過的可能會對劇情交待有點混亂,搞不清楚彼此的關係。沒關係,反正玩這遊戲只是要去被嚇的。
重口味的人可能會覺得這片只夠塞牙縫。我就推薦給沒接觸過,想嘗試恐怖遊戲的玩家,應該算滿好的入門(可能)。然後再回頭去玩號稱最恐怖經典的一代。
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《极度恐慌》系列为第一人称射击类型的心理惊悚游戏,是极度恐慌系列的第三作,有大量惊恐场面在精神上刺激你,完全结合了恐怖游戏和FPS类游戏的长处,在恐怖游戏领域占有重要的一席之地,如果你在寻找一款能联机合作,爽快度爆炸,又恐怖血腥的作品,不妨请试试它!
本作的剧情延续极度恐慌2,而且加入了双主角制,拥有各自的技能,且可以进行联机合作。Alma的儿子Point Man和Paxton Fettel两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。
作为一款恐怖游戏而言,极度恐慌3比起前作却淡化了恐怖元素,将重心放在了合作和爽快上。然而并不表示它不够“吓人”,恐怖的氛围渲染的非常细腻。一款游戏中,玩家突然被从天而降的尸体惊吓到了,这确实非常惊悚,但是《极度恐慌3》不同,它恐怖是气氛的恐怖,在于游戏对于场景的渲染手法和画面、音效的效果,无时无刻都在给玩家一种心灵被撕碎的压抑感。
在游戏流程中,你将经常独身处于黑暗的场景中,周围滴着血滴,还有残肢断臂,耳旁同时也响着若隐若现的脚步声和尖细的女声。作为一位普通玩家而言,上述场景达到了恐怖的效果,而《极度恐慌3》则做得非常成功。因为不论是从画面的渲染上、或是从音效的效果上,都处处透露着恐怖的气息,但是如果你和好友联机的话,则会淡化恐怖效果,具体要怎么体验,就看自己的喜好选择吧。
然而本作主打的并不完全是恐怖氛围,游戏的爽快度,玩法,射击手感,也是相当出色的。当玩家们操控PointMan进行游戏时,玩家可以使用常见的武器类型:小刀、冲锋枪、突击步枪、手枪等等甚至于机甲这种逆天的操控设备。其次再来谈谈它的射击感:不是很好,但却有一定爽快感。恰到好处的后坐力使得游戏在畅玩时也加入了一定的难度,但也同时加深了可玩性,敌人的难度也属于适中,除了杂兵,还拥有BOSS战。在玩家们进入激战时,可以躲入掩体中来避开火力。
值得一提的是,两位主角都有属于自己的专属技能,这使得合作的趣味大增。Point Man是一名突击战士,除了使用常规的突击装备,还可以操控时间,让时间变慢来达到子弹时间的效果,玩家可以在子弹时间内进行精准爆头和救人,这一设计非常出色,让我又回味起了当初玩《马克思佩恩》的感觉。而Paxton Fettel则可以操纵心灵,可以侵入并控制敌人的肉体来作战,也可以使用意念力来控住敌人无法动弹。
《极度恐慌3》尽管不是一部完美的作品,但仍然能让你热血沸腾,不仅在体验合作的乐趣的同时,感到压抑恐惧,却又从中得到爽快,现在这样的游戏不多了。
如果你在寻找一款全新的射击游戏或者想体验一下恐怖的游戏氛围的话,选择《极度恐慌3》吧。这不是什么史上最好的射击游戏,但是相信我,它不会让你失望的。
评分:6/10
+出色的音效
+出色的氛围渲染
+爽快的战斗
+合作非常有趣
+紧张的故事情节
+极佳的优化
-游戏画面略微粗糙
-主线流程过短
-射击手感一般
-手雷操作过于困难
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