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游戏?不这更像是一个故事
谨以制作组开幕的话为敬,在孩童时期,我们看了大量八十年代的电视警察节目。我们喜欢看好人打败坏人、英雄救美以及夜晚飙车的桥段。我们知道,这些场景都是虚构的,但我们不在乎。那时的我们多么愉快,这才是最重要的。巡警不是关于80年代纽约的纪录片而是对曾在电视机前度过的无数个日夜的致敬。所以。。。放松一点,享受游戏,别把生活看得太严肃。
凯利曾经是一个警探但是在参议员被盗的案件中你被人诬陷,从警探变成了一个底层的巡警。新人欢迎来到1986年的纽约布鲁克林区第69警区,这里没有欢声笑语鸟语花香只有开不完的罚单和收拾不完的烂摊子。总之在你接受这个警区之后情况好像更加糟糕总的来说烂透了,首先第一天接待他的是巡警老前辈迈克,如果你喜欢这个地方他就是天堂,你背地做些什么他不会知道你不能只靠罚单活着。
说着他带你参观了各个重要商店黑白两道的据点,好了我这最后一班岗也是不亏了,希望你能小心行事就能想我一样活到下岗。讽刺的是当天迈克就死在了凯利的眼前然后迈克的哥哥不久后也被谋杀了,其实从街区人们的口中听来迈克还不错不是吗?总之今后的日子只能靠你自己一个人了,你需要面对的是昏庸的上司、无能的警察同事、同时还要维持你在街区的形象在本地的两大黑帮之间斡旋,逍遥帮和意大利家族,同时还要面对前妻赡养费的勒索。
每天都要开无聊的罚单,如果没有完成指标还要被扣薪水,凯利当你来到这里之后你就不是警探了,我不管你曾经有多么辉煌。当然尽管虎落平阳被犬欺主人公心里还是想恢复名誉重回警探的,嘿老朋友我知道你现在过得不容易但是你需要找到参议员的东西,什么?不是被偷的钻石你自己好好想想吧,在这二十一天你需要找到这个东西老伙计不然我就没法帮你了,该死我怎么知道他被偷的还有什么东西?
小小巡警工作难
老实说巡警实在不是一个美差主要的工作就是贴罚单,游戏中百分之五十的时间都在贴罚单,中期的机械操作极其无聊也是这个游戏不太好的一个地方,然后就是抓随时随地可能出现的小偷。
如果有突发时间发生的时候你还有亲自去处理,如果处理不好还会下岗提前结局。但是最困难也是最精髓的地方就是成为一个灰色人物在这个街区中生存,这个世界从来就不是非黑即白不是吗,巡警并非是正义使者在这个警区中八面玲珑才能活的更好,而且还可以赚钱不菲的外快同时和黑帮搞好关系才能生存,强龙不压地头蛇何况巡警才是弱势的一方如果你触怒了黑帮他们就会把你除掉。
同时两个黑帮是敌对势力你必须在中间的夹缝寻找生存的机会,迈克就在你的眼前被杀了不是吗。同时掌握好收取外快的度你是警察不是恶霸,如果你太过分的话就会踉跄入狱,真相也将永远的埋没。
游戏中你的首要任务就是完成指标,然后应对各种各样的突发事件。游戏还有两项与主人公息息相关的数值,金钱和体力游戏中的金钱主要用于用餐和前妻勒索的赡养费,如果赡养费交不上去你就直接会被辞退因为巡警已经不能再降级啦。而体力也十分重要补充体力的途径有以下几个,意大利人的披萨店、房车餐馆、街上卖的热狗、甜甜圈店。然后甜甜圈店和房车餐馆都有两次免费用餐的机会,讲道理也不是所有邻居都那么坏嘛,你只需要给他们提供一些小小的帮助。如果体力变成负数的话跑动的体力会消耗的非常快影响抓小偷等任务。
最后记得如果你想翻案的话一定要完成带星标的任务,这些任务是故事的主线。如果不完成等待你的便只有死亡一途。
幽默的美式笑话疯狂的黑色幽默
游戏开头也说了这个游戏并不是巡警日记,游戏中的人物并不都是正常人包括主人公,有些时候会显得很疯狂和魔幻暴力而又血腥,比如餐馆老板会委托你对付一个专打差评的美食家,主人公的方法是用杀虫剂洒满整个餐馆,然后在这时候出现了一个会说人话的巨型蟑螂,求主人公不要这么做。类似的情况还有很多同时一些俚语的使用也有很多,如果有英语好的可能开启英文游玩会更有体会。
音画方面
游戏的风格是简约的像素画面,虽然是像素画面但并没有影响到游戏性,无论是故事是叙述还是进行任务的日常都在像素画面下体现的淋漓尽致,本音乐的音乐也是极尽所能的体现了游戏的情节,有警察故事的热血也有黑暗现实的压抑让人回味无穷。
多样的结局选择
为了生存你需要八面玲珑脚踏N条船,但是如果站队的话你只能站一边。正如同事所说你站队了吗?黑还是白?第一天凯利的回答是蓝色,但二十一天后你还能保持这份蓝色吗?或者你可以当个刚烈的警察提前因为谋杀登上报纸,也可以当一个社会的蛀虫贪玩受贿踉跄入狱,还可以和意大利人搞好关系借助他们的力量重回巅峰,亦可借助媒体的舆论力量证明自己的清白,或者彻底从灰色地带走出来融入到无边的黑夜中,不过逃到墨西哥享受美女和烈酒可能也是很好的选择。总之想成为一个什么样的警察,想得到什么样的结局全在玩家的掌握当中,不过美中不足的是结局仅仅用一张报纸来表达而没有任何的后续实在是令人不满意,毕竟玩家辛辛苦苦开罚单打出来的结局,显得还是有些敷衍了。
游戏小技巧
珍惜时间完成罚单指标之后就可以接外快去了开再多罚单也没有奖励,不必完成所有的任务。
罚单罚如下车辆,计时器有红点的是超时停车贴违规停车,停在NOParking上面的贴违规停车,有轮胎印的贴轮胎罚单不用检查轮胎,车灯有电火花的贴车灯罚单。不要随意收取外快毕竟你是个巡警,不要得罪黑帮到死真的会去世的,星标任务一定要完成。
优点
1.多样的结局选择
2.浓郁的文化气息
3.好听的音乐
4.身临其境的游戏体验
缺点
1.敷衍的结局展示
2.贴罚单真的很无聊
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叽咪叽咪,用爱发电!
80年代的电影领域最经典的元素之一就是各种枪械火拼,枪林挡雨的火爆场面,在人与人之间充满背叛与欺骗种种尔虞我诈人际关系中苦苦挣扎,和遵守江湖之上的道义,兄弟情义讲述正义的警察和违法犯罪的匪徒之间斗智斗勇的时代,有情有义的《嗜血双雄》,成就小马哥威武潇洒的《英雄本色》,搞怪爆笑的《白头神探》,枪斗激烈的《虎胆龙威》,这一步步经典电影给无数人留下了难以磨灭的记忆。
而游戏《 Beat Cop(巡警 )》正是一款基于纪念只属于80年代那些经典警匪电影所塑造的最独一无二时代所制作一款像素风格的游戏。游戏的中玩家所扮演的一名警探Jack Kelly(杰克 凯利)再一次所搜罪犯的过程中意外的杀死其中一名小偷而被卷入了一场阴谋之中,而你的上头却将丢失的钻石的过错所有的责任归咎到你头上。然后你从一名让人羡慕不已的高级警探降职成为一个地位卑微的社区巡警,不仅如此还有曾经高额的薪水、衣食无忧的生活,幸福美满的家庭也随之一去不复返,与之换来的全然不同对应拮据的生活、贪得无厌的前妻、黑暗到无以复加黑帮的阵营之间周旋,玩家还得在有限的时限中需要证明自己的清白,否则将进入一个万劫不复的境地。
被降职为社区巡警的凯利,不要需要开车警车到处巡逻,侦查各种凶案现场,取而代之的是上班第一天就遭受到一次黑帮的暴力袭击,自己的前任同事胖子迈就丧生在这次看似突发的意外之中枪械火拼中,实则是来自另一个可怕的阴谋。每天枯燥的贴单生活,完成上层领导布置的任务足量的罚单,领导朋友亲戚家的私人跑腿活,解决居住在街道上社区居民的各种芝麻蒜皮的小委托。
玩家在日常执行任务的同时,可以使用各种的道具帮助自己更好的完成任务。对讲机则可以帮助主角呼叫各种支援,将违规的车辆拖走或者是举报可疑的车辆后派警探过来调查,还有发现通缉的在逃人员后直接报警抓走。手铐可以将从各种小偷小摸的犯罪分子追捕后抓起来,手枪则可以用来对付持枪的凶恶罪犯,甚是直接在街头就开始交枪火拼。而和我们最息息相关的主要道具就是罚单,我们可以进行贴单的车辆主要包括,使用损坏的车灯和磨损的车轮以及违规停车总共3种违规行为的车辆。在贴单的过程中我们还可以遇到避免吃单的车主给我们塞个“小红包”,玩家可以义正言辞的拒绝也可以大大方方接受这笔额外的薪水,当然有时候也有一些便衣的监察人员混在其中钓鱼执法,可以说是相当的真实了。
玩家所处的街道除了玩家所处警察阵营和平民的居民关系以外,还有存在两个对立的关系阵营,来自意大利心狠手辣的黑手党和以黑人团体为主的黑帮逍遥帮。看似祥和平静的街道其实暗流涌动充满了暴力和犯罪事件,警察,黑手党和逍遥帮3个势力之间的相互争斗,掣肘与角逐将刚刚走马上任的新人巡警,我们的主角凯利夹在了3大势力权利斗争的旋涡中心。玩家需要小心翼翼权衡3大势力和主角之间的关系,玩家要讨好其中的一个势力就注定会得罪另一个势力,一旦对方对主角的好感度降至冰点,那角主能不能活着找出之前钻石被盗的真相还是个未知数。玩家每天都会得到各阵营的支线任务,完成后可以得到相应的好处,当然玩家也可以选择不帮他们做任何坏事。
决定主角凯利最后结局走向的权利也牢牢掌握在玩家的手中,游戏中多达20几种不同的游戏结局塑造了游戏丰富的可能性,增加游戏重复游玩的耐玩程度。玩家或许会因为和黑帮或者黑手党的关系破裂而被他们派出的杀手暗杀;或者是不小心在一次和持枪劫匪的火拼之中英勇就义;或者是不停的收刮金钱,攒够2000美金一辈子顶着无法洗去的污名潜逃到墨西哥;或者是与帮派的之间的好感度达到最高后加入其中从执法者变成一名真正的犯罪者;或者是努力追查事件的真相让自己洗刷自己的冤屈使自己翻案....等等。
游戏中还有很多有意思的小游戏,像是可以在某个房间里班都不上了进行赌博游戏赚取赌资,还有和自甘堕落与街头贩卖快乐药丸的药贩子购买药丸快乐一下,或者是去花点钱光顾一下站街女让自己全身心的都放松一下。
游戏在某些程度和前几年大热的反乌托邦题材的像素游戏《请出示文件(Papers, Please)》有异曲同工之妙,同样是像素画面的游戏,同样的表达了光鲜亮丽的体制背后那不为人知黑暗的一面,也同样拥有让玩家感到一丝宽慰和温暖的游戏角色。极具80年代美国风格的街头社区,复古的老式车辆和充满嬉皮风格的游戏音乐仿佛将玩家也一同带进那个时代,幽默的游戏对话,各种层出不穷的向经典电影致敬的梗。
还有游戏的画面虽然是粗糙的像素,但游戏拥有各种细腻的游戏细节,细心的玩家可以发现所有有问题的车辆几乎都可以凭借车辆外表细节进行判断,比如违停的车辆所停的计时器指针必然显示的是红色指针,还有车灯有所损坏的车辆在车灯的部位会隐隐约约的散发着电光,还有车轮磨损严重的车辆会在道路上留下一条很长的车轮痕迹。
总而言之 是一款相当不错的像素独立游戏 推荐给喜欢类似反乌托邦游戏的玩家
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你的童年对于警察的印象来自于哪里?是《肮脏的哈里》中经典的.44枪神、或者《警察故事》中令人惊叹的特技身法、或者是《神探亨特》那永远留存在记忆中的主旋律。也许对生于80年代的孩子们来说,现实中的警察离我们始终有些遥远,而真正活跃在眼前捍卫正义的执法者形象多数是来自于银幕上。
正如这款由《这是我的战争》发行商旗下新人“Pixel Crow”(像素乌鸦)带来的作品《Beat Cop》开场提到的一样:
Originally posted by Beat Cop:“还是孩提时代的我们总是喜欢把大把大把的时间花在收看80年代警匪剧上,我们喜欢看好人惩奸除恶,英雄救美之后开着大马力肌肉车消失在夜色之中。 虽然我们都知道那不是真的,但却毫不在意。因为这是曾经属于我们的美好时光。 巡警这款游戏并不是一部记录80年代纽约风貌的文献,而是我们向那些曾在电视机前度过的每个夜晚致以崇高的敬意。
所以……不要较真,请放轻松并好好享受这款游戏。”
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