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《quell》是一款解谜游戏,一款很单纯的解谜游戏。
游戏有着简洁明了的UI,简洁明了的菜单选项,简洁明了的关卡选择,甚至连解谜的思路也简洁明了。是一款在闲暇时不可多得的小品游戏。
游戏的steam简洁很有趣,“这是一个迷人的游戏,它将会测试你的大脑,捕获你的心!”。作者很幽默,也同样充满自信,而这样的表达更是可以看出,这是一位非常擅长语言的艺术的聪明人,不过语言的艺术是题外话,而每一个解谜游戏的作者,当然都是一个聪明人。
游戏的画风很恬静,为什么会用到这么一个与画面不太相干的词语,因为它让我感觉就像春日午后,太阳懒懒的挂在天上,我懒懒的搬一把椅子坐在院子里,翻着一本书,等着太阳下山,等着旅人归家。收,讲人话,画面风格比较小清新,没有多余的东西,就是简单的水滴、收集物、阻挡和机关。背景也简单的不能再简单,也虚化的不能再虚化,这大概是作者的小聪明(偷懒)吧,但谁又在乎呢。
游戏的BGM也属于很舒缓的类型,不过整个游戏的BGM都是一样的,从你打开游戏开始就一直是同一个旋律。一方面显得有些单调,但是一方面却也很搭游戏的风格,轻度的解谜,加上舒缓的音乐,本就是为了一个慵懒的午后准备的。
而游戏的解谜,并不复杂,如果你没有强迫症,不追求极致完美的话,可以说是非常简单的解谜游戏了。因为你不需要绞尽脑汁去寻找最优解,用最短的步数去完成关卡,当然一个悠闲的午后,谁又会去在意是不是拿了最高分呢。
游戏通过水滴的移动来获取珍珠,以及收集隐藏的宝石。宝石往往出现在通关无望的道路上,所以游戏一方面简洁,一方面又鼓励我们探索。这就是聪明的作者,不仅是语言的艺术,在游戏的表达上亦是如此。游戏中会遇到让水滴一碰即碎的刺,也有让你实现瞬移的双生环,一些只能通过一次的机关,一些会相互抵消的方块……简单的机制,如果你不追求最短步数,那么你大可以胡乱尝试,只要别遇到刺或者让自己陷入没有障碍的无限循环中去。当然也可以挑战一下,寻找最短的方法。
当你完美完成关卡时当然也会获得奖励,这些金币可以帮你选择性的跳过接下来的难关,当你卡关的时候可以试着跳过一些关卡去后面找找思路。别怀疑,越是看起来简单的图,越可能给你造成更大的麻烦,而有的时候往往只是我们被自己带入了误区,这个时候就用前面的努力来让自己轻松一下吧,试着绕过这些。
总的来说是一款很休闲的解谜游戏,系列有三作,打折的时候非常便宜,合集更是便宜的离谱。有多离谱,冬促的时候大家可以自己感受一下,喜欢解谜游戏的玩家还是别试了,这可能太简单了。(才怪)
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