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本文作者:Faraam_Knight
疫情时期,想必大家都苦于和朋友线下很难聚到一块,但是又想和他们一起玩耍本地联机游戏的困扰。鉴于Steam自带的“远程同乐”功能形同虚设,一大堆本地多人联机游戏,都一时变得了然无趣。
笔者在前段时间,偶然get到了使用“腾讯会议”和朋友进行本地双人游戏的新技能;一大堆在库存里吃灰的本地联机游戏,也因此有了用武之地:这款看似平平无奇,体验后却让人觉得格外“上头”的《武装原型》,就是适合和朋友一起消遣的“无脑爽游”佳作。
一、中二十足、简单粗暴的背景设定:
“当邪恶威胁世界时,世界就会呼唤 Broforce,-一个资金不足但能力过硬、专门处理极端组织的准军事组织。”······
单从这毫不走心、略显生硬的Steam商店页面简介里,你就能感受到这款游戏扑面而来的“中二气息”;这让人忍不住联想到“任何邪恶终将被绳之以法”的网络热梗。
不过,对于这类“爽就完事”的像素风街机游戏而言,剧情本就是无关紧要的附庸品。或许,也恰好是这种中二、鲁莽而暴力的独特背景故事;为这个游戏增添了一种沙雕、欢乐而随性的独特氛围,让人在游玩过程中不会有任何顾忌。
二、丰富的人物卡池,独特的换角机制:
虽然这款游戏的官方译名采用了“意译”,翻译为《武装原型》;但是它的英文原名《broforce》直译过来,似乎更加有趣♂和“劲爆”♂:“兄弟连”或者说“兄贵天团”,是不是听起来感觉格外精神?(bushi)
而之所以采用这个名字,是因为游戏里众多的角色,都是根据影视形象改编而来的:印第安纳琼斯、机械战警、特警判官、刀锋战士······
据不完全统计,游戏里可以找到出处的角色就有以下34个之多。
而且经过这款游戏“基情满满”的美工改造之后;这些像素化的角色,肌肉线条更加夸张、人物特点更加鲜明,让你一眼就能认出终结者、蛮王柯南等经典影视形象。每个人物独特的技能如“自瞄子弹”、“眩晕光波”等,也完美地还原、致敬了影视作品中人物的特点。
游戏主线任务中,角色是随着玩家解救人质而随机、逐一解锁的。每触碰一个人质,玩家在关卡中就会随机变换成另外一个角色;如果是第一次解锁某个人物,屏幕上还会出现他“壮硕肌肉爆衣的”3D立绘。。。真的是好不色情呢~
三、满屏乱飞、近乎癫狂的关卡设计
既然大家把这款游戏称作“兄贵版”《合金弹头》,那它在玩法上,自然和后者有着非常多的共同之处;不过,《broforce》相比之下显得非常“不拘一格”,甚至可以称得上是“放飞自我”。
——一代人的童年回忆《合金弹头》
同样作为横版动作射击类游戏,《合金弹头》和《broforce》在画风上也十分接近。不过,不同于前者将游戏场景作为衬托,只有部分地形可破坏的做法;《broforce》里的绝大多数地形,都是可以通过射击破坏的。虽然两者的主线都是闯关模式的玩法,但《broforce》同时还融入了平台跳跃、解救人质的玩法;配合可破坏的地形,赋予了游戏更多的乐趣与可能性。
为什么说这款游戏“近乎癫狂”?没有弹药数量的限制,让你可以对游戏里的地形进行狂轰滥炸,虽然你也得顾及通关的需求。每个不同角色所拥有的独特技能,可以发挥让你意想不到的威力,趣味十足;
游戏里的歹徒肆意倾泻的弹药、让你猝不及防的“自杀式袭击”,以及地形塌陷掉落的瓦砾,都有可能随时带走你的小命·····;不过,解救人质就能复活队友的简单机制,又让联机一同玩耍的玩家感到肆无忌惮。
可能单凭文字描述和图片展示,你很难get到这款游戏是多么“花枝乱颤”。但是当你真正游玩这款游戏时,你就能体会到游戏里快到离谱的弹道、凶神恶煞的猎犬、猝不及防的落石和机关带来的满满恶意。
快节奏的游戏体验,考验玩家的反应力和集中力;但这款游戏的低死亡惩罚机制,又让我们觉得没那么紧张兮兮。浮夸趣逗而简单粗暴的动画表现,以及和朋友一起“胡作非为”的破坏式闯关,都为这款游戏增添了不少的喜剧效果。
如果你有任何不满的情绪,都可以在这款游戏里尽情宣泄:不光是指无脑“突突突”,也包括如何意想不到地杀死自己的角色、坑死队友。无需动脑又能让我们感到欢乐的游戏,有谁不爱呢?
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一段激昂热血的BGM拉开个游戏的序幕,标准的美式白头海雕加上毫不不违和的肌肉双翅,毫无疑问,一个为了“英雄“而“英雄“的美式热血硬汉游戏来了。
游戏任何方面都体现“美式热血”四字
欧美全明星
如果要让我用一句话来介绍游戏,那么我会说,这就是一款全明星英雄版魂斗罗,里面汇聚了我欧美所有成名英雄,终结者-T800,虎胆龙威-兰博,黑客帝国-尼奥,007-占士邦等各类经典明星,同时还有黑衣人-J,鬼玩人-艾森,和特警判官这类老牌明星,你很难相信,当他们一起完成任务会是一个怎样的体验。
初次登场特写,视觉冲击非常强大,同时拥有极强年代感
画面犹如内容一样复古
游戏画面采用像素风格,背景音乐也都点8位电子乐的感觉。在游戏中,不仅每一关都有不一样的地形外。还因为诸多的设定,另游戏通关处在很多不确定性。
在本游戏,生命设定不再是多少条命,而是你途中拯救了多少英雄,所有英雄都会进入待命状态,没牺牲一只,下一只都会是一只全新的英雄每个英雄除了有不同的攻击方式外,还会有一个专属大招。印象最深刻的是野蛮人柯南,大招屠龙宝刀可以开挂一样往地一砸,战斗力爆炸。同时除了技能外,所有角色都会爬墙,而且游戏中大部分场景是可以破坏的,所以寻找一条好的输出路线,会使游戏事半功倍。而且游戏中有部分BOSS具有特色,极具挑战性,约上几个好友琢磨一下,乐趣无穷。
一场属于像素世界的大战
优化问题突出
最后游戏还是存在一些问题的,比如不稳定的帧数,英雄缺少专属的背景音乐,还有敌方兵种类型较少,场景差异感不强。即使如此,游戏还是拥有值得一玩的理由,因为时不时看一下隔壁的花式死亡瞬间,足以让你乐上一整天。
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