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Minecraft 中文名《 我的世界 》是由Mojiang AB公司于2009年开发的自由冒险类游戏,2014年被微软公司用25亿美元购买,这款游戏没有尽头,可以发挥你无限的想象力,可能有些人会觉得击败末影龙就是游戏的结局,其实不然,这款游戏没有结局,击败末影龙只不过是你游戏存档里的一个成就,只要你想,你就可以造出震惊众人的建筑,我的世界这款游戏其实很让人上瘾,为什么这么说呢,从一开始你进入游戏,砍下第一课木头,挖到第一块石头,直到你做出震惊众人的建筑,每当你做出一样东西,不管是建筑,还是物品,都会让人很有成就感,这款游戏如果只有本体,那将毫无意义,但是我的世界做出了一个惊人且大胆的决定,在2012公开代码,这意味着什么,意味着可以让任何玩家做出好玩的mod(模组),到现在游戏版本已经更新至1.15.2(Java),同时也出现教育版《我的世界》,教育版《我的世界》已经在全世界当做课堂教材使用,教育版内有化学物品,化学公式等,《我的世界Java版》每天也有很多好玩的mod上线,《我的世界》可以说永远不会玩腻,因为它每天都有不同的玩法,一款游戏可能因为长期只有一种玩法而玩腻,但《我的世界》不可能,什么?你说我的世界画质不好,全是方块?看下面的图片吧
最后感谢Notch和jeb《我的世界创始人》做出了《我的世界》这么一款非常棒的游戏,也但愿微软可以长期把《我的世界》做下去。
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Minecraft(直译《我的世界》,又译《我的作品》《当个创世神》)是一款沙盒建造游戏,也是世界上第一款沙盒游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯·诺奇·佩尔松(Markus Notch Persson)单独开发,现已成立麻将规范公司(Mojang)来负责开发此游戏。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
游戏分为生存、创造、冒险、旁观4个游戏模式(极限模式为特殊模式)
我的世界是一款非常优良的游戏1几乎没有充值系统(Java)2服务器的人素质高3对新手很友好4耐玩5有很多皮肤6版权几百以RMB
而且有红石和指令可以实现很多东西,教育版也做得很好。
在创造模式下可以建很多东西生存有非常刺激的冒险开了材质包就更好了。
MOD很好而且免费,地图也很好,做地图的都是大佬。
对新手有多友好呢?
在玩生存的时候撸树,造房,挖矿,打怪都很容易。当然挖矿要肝。
我的世界有吉尼斯世界纪录
1销量最高的独立游戏
2直播间人数最多
3极限生存最久(10年)
红石和指令可以
1做地图
2CPU,计算器,电梯...........
3坑人(别坑新手)
4装13
材质包和光影可以让你的电脑冒烟
当然原版不做死上古电脑都运行得了
服务器的人素质高(当然不加速很卡)(除了花雨庭服务器(里面全是挂))
我之前打了对方的床还灭队了他们都不骂!!!
当然我的世界一公布代码就有人抄还坑钱人素质很差的还说我的世界是抄的。如果玩正版:国服http://mc.163.com/国际服https://www.minecraft.net/zh-hans/要加速器,如果想免费的到https://www.pointsprizes.com/ref/18133767挣积分,想中文的上Goolgle。
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我的世界(Minecraft),简称MC。我相信大家就算没玩过,也对这款游戏耳濡目染,对于这款游戏,大人们总会对它贴上一个标签—小孩子游戏,也许是他们不懂这游戏的魅力所在吧!
我的世界主流的模式是创造与生存,其中较为热门的是生存模式,也是本文着重讲解的,同时也为各位玩家提供一下更有效率的玩法去体验MC的乐趣。
文章要点
体验你的新世界
收获你的第一份资源并开始制造基本工具
到洞穴中修建你的便捷避难所
点亮夜生活
睡个好觉
游戏开始,当我们创建好一个MINECRAFT世界时,你会慌,因为整个世界都是方的。当你按下F53次时,一个衣衫破烂的史蒂夫呆萌地看着你,同时他眼神里透露出一些无奈与愤怒。赤手空拳的他还有很多工作要做,游戏中有很多可能令我们始料未及的状况,Mojang(我的世界开发商)以为这样就可以劝退我们,无知。事实上,只要我们安全地度过第一个夜晚,膝盖别中骷髅射手的箭、别与蜘蛛赛跑、别与苦力怕战斗到最后等待爆炸,就可以愉悦地收集一切可利用的资源为以后的游戏做好足够的工作。
第一天是非常重要的么,至少我们不能死在起跑线上吧。拿起我们手中鼠标快速环视周围,我们的第一件事就是撸树,在我的世界中有句俗语—想富贵先撸树,没有这些木头制作原始工具,我们将寸步难行。
找树找树,找树应该不难吧。大多数生态群戏都有树木,如果我们出生在丛林、森林、针叶林群系中,漫山遍野都是绿的,这些资源当然随手可得。可是在我的世界中,出生点是随机的,倘若我们开局在某些荒凉的地方——比如在沙漠、大海上的小孤岛,或者有些玩家愿意在受苦的路上寻找绿洲,哪怕是到了夜晚,哪怕是被怪物围殴,哪怕是饥饿致死,也要按着W键,开启自动跳跃,永不放弃,但是我们更多的是建议新手玩家重开一个档吧。
最理想的出生点理论上是:绿树、青山、碧水,有牛有鸡还有鱼在湖里游着,身旁还有一些嬉戏的绵羊、啃着草的马。如果我们出生在这块风水宝地,只能看着天空飘过的一行字:开局两手空,装备随便捡。
如果开局不是很差,只要我们看到任何树木,移动屏幕正中央的准星,瞄准树干,点击鼠标左键使用我们的麒麟臂开始砍树。
徒手伐木费时伤身,但是我们可以制作木斧来提高伐木效率。因此,我们需要捡起这些悬浮在地面上小方块,只要靠近这些小方块就会自动拾取,如果拾取失败,也许是我们的背包满了。当我们砍掉第一棵树的时候,约可以获得3个木头。按下E键打开我们的背包,左键点击热键区的3块木头拖动到指定制作格中,3块木头可制作12块木板,12块木板可制作工作台以及一个木斧头。
我们有了木斧头之后要干嘛呢?没错,就是继续破坏森林,想要一个好的开始,需要准备15块木头,树木是可再生的,树叶有概率会掉落种子,我们可以种树,我们会在之后的文章详解畜牧业和种植业的。
接下来我们要合成木镐子、木剑以及木棍,拿到这些工具后,可以选择把工作台打碎拆掉,回收背包,等我们需要用的时候再掏出来。
我的世界里一天等于我们现实生活中的20分钟,趁着天还没黑,我们要抓紧时间筹备过夜的事情了。当我们还没有打造出防具时,夜晚最好不要衣衫褴褛地在野外瞎逛,这和光着身体没啥两样,只会成为怪物的饲料。想在夜里保住我们的小命,最好最快的方式就是要到一处庇护所。有些天然的山洞,直接装上门就好,大多数情况下我们还是要拿起手中的木镐子挖出一个4x4的小山洞。整个挖洞的流程是,面向一座合适的上或者土坡,拿起稿子挖掉两格高的空间,再向里挖深5格的时候,掏空周围,直到创建出一个4x4x2的空间,2为高度,不嫌弃麻烦的话,我们还是选择高度为3更好,这样不会让我们感到太压抑,如果不幸把山体挖穿了的,记得用方块补上,洞口处打上一扇门,晚上就不怕怪物来了,洞内的其余空间可以用来摆设床、熔炉、工作台、火把等等。
床的另外的一个叫法是存档床,意思就是如果我们在床上睡一觉,这里就成了我们的固定重生点。床是由三个羊毛块和三木板制作的,如果现在天还没黑,我们可以到离洞穴不远的地方去找羊,记得带上木剑,因为我们还没有剪刀去褥羊毛。
在冒险的过程中,看到石矿,时间允许的情况下我们要采集9个方块,制作熔炉;在我们有剩余木头的情况下,熔炉能帮助我们生产木炭,木炭和木棍能合成火把,火把能点亮我们的夜生活。在原版生存中,没有光源的夜晚是乌漆一片的,玩家可以通过组件来改变这一设定,但是想要获得更好的生存体验感,我们还是想办法获得光源吧!
第一章结束,有缘再会。88
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本来是这游戏的老玩家,现在国际服锁区,被网易代理后到处都要氪金。此处评分评价的是原版我的世界。但是请大家不要忘记mc,去喷迷你。
一个老玩家的回忆:
我接触Minecraft到现在已经过去了5年多的时间了,回想起这之间的过往不禁让我感慨万千。最开始接触Minecraft是2010年的时候,当时是和朋友聊天知道的这款游戏。当时的是网页版,只能破坏和放置方块。从朋友描述的字里行间中透露出来的信息让我很感兴趣,不过当时没能问到它真正的名字,只记得朋友对我说这个游戏的名字叫“我的世界”。当时因为Minecraft还是极小众的游戏所以我并没能找到它,直到之后的某一天Mojang的账户系统维护不用登陆账号就能下载游戏,朋友拉着我来玩我才算真正开始接触这款游戏。
当时玩的是Alpha版,那个时候没有床没有地狱,高度只有128还是很简单的版本。刚开始朋友带着我联机我还什么都不会,朋友做了一堆东西也只能干看着,之后朋友给了我一个英文Wiki的链接我自己翻了翻边看边玩,感觉非常有意思。当时我还以为苦力怕只是一个会走的仙人掌,以为小白是住在洞穴里的土著,不带火把根本不敢下矿洞,种种的体验让我越来越爱这个游戏,即使当时用的电脑配置只够开最小视野。之后我还学会了给自己换皮肤,学着别人的教程做过能够引诱怪物的陷阱,每次版本更新都会试着图探索新内容。
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MC作为一个游戏,单纯的从游戏内容上来看,其实它并不丰富,在游戏发售后的数年间,经过数次大更新,游戏自身的内容才显得不再那么薄弱。
MC真正强大的是它的自由度。在这个由方块构建成的游戏世界中,乍看一眼之下是大块大块的马赛克,在很多玩家的眼中不忍直视。但正是由于这些规则有序的立方体,才让这个世界能在不同的玩家手里各不相同。这世界的缤纷多彩基于的确实最简单的方块,玩家们可以对世界中几乎所有的事物进行破坏与搭建,创造出属于自己的家园。
得益于MC超高的自由度、自身指令的丰富、以及对于模组的支持,MC逐渐的形成了一个由玩家、民间的大神以及他们自制的各种基于游戏的地图、MODS所组成的庞大的生态圈。
目前,MC生态圈大致可以分为以下四类,这四类无不体现了了MC极高的自由度带来的无限可能性。
大家经常戏称《我的世界》叫《别人的世界》,很大一部分原因就是建筑大佬们们那突破天际的杰作。正所谓内“内行人看门道,外行人喊挖槽”,建筑大佬们往往在现实中就具有不错的建筑设计相关的知识或天赋,但是相比于专业的软件,MC不仅上手难度低,而且最终呈现出的世界不仅能是一个建筑,还能包含与建筑一体的山岚与湖泊,能是一个想象中的场景。
游戏内置了专随心所欲的创造模式,玩家可以轻松的得到一切物品,同时可在游戏内输入特定的指令,实现某些生存模式中不能做到的内容。
中世纪风格的建筑
虽然,原版中包含了大量的方块,但是方块的样式还是有限的。而游戏允许加载材质包以改变原版中方块、物品、天空的外观贴图,玩家可以选择网络上现有的,也可以根据自己的喜好与需求自制自己的材质包已达到想要的效果。
中国风的建筑
由于大型的建筑项目需要大量的复制黏贴,手动的完成每个方块的拼搭,非常的耗时。因此玩家们通常使用著名的“创世神”插件,通过指令完成一系列操作。
此外,为了达到更好的游戏效果,玩家可以给游戏装上各式各样的光影。
在国内,MC的相当大的玩家群体便是以玩中小学生们了,而他们最爱就是游戏中的各种各样的小游戏服,这些小游戏往往都是对战型的游戏,玩家们被分成几对,互相对抗,直至出现胜利的一方。这样的小游戏,往往具有很强的对抗性,且充分利用了游戏本体MC的玩法特性,比如方块的搭建与破坏等等,可玩性与乐趣都相当的高。如知名的小游戏图:起床战争,玩家们需要搭建一条道路去别营破坏其基地的床,玩家们之间的对抗也可以使用破坏对方脚下的方块使其坠入虚空而死。
起床游戏的某张地图
玩家可以仅仅通过游戏自身的内容,去创造一个地图,一个包含的游戏玩法的地图。不仅仅是小游戏图,还可以很地图复杂、内容很庞大如RPG游戏地图,比如1.8版本早期比较热门的《盘古灵域》。也就是说玩家可以用MC这个游戏去制作一个游戏。特别的,在1.8版本中加入的命令方块,能让地图制作者实现更多的功能,如当玩家打开某一特定的门之后,传送到一个预设好的房间内。同时加上材质包、光影等要素,可以使RPG地图达到更棒的效果。
《盘灵古域》中玩家手持某城的小地图
在1.8之后添加的命令方块,玩家可以通过它实现大量指令的运行,在大佬的手里,可以自制出游戏本身之外的内容,比如,可以合成一个精灵球并能用来捕捉生物。但是这样的方式,不仅非常依赖原版物品的建模,制作出的内容也很难丰富,同时运行多个如此模式的命令方块组也是较为头痛的一件事。
好在,早在1.8之前的好几个版本开始,游戏就支持模组,并且有大量的玩家自制模组,有最多模组支持的1.7.10版本,模组量达近千款。
模组不仅数量多,其种类也非常的丰富,按照其作用可以分为:辅助型模组、环境模组、工具模组、玩法模组等等,按照内容属性又可以分为:科技、冒险、战斗、魔法等等。由于MC本身就是由方块构成的世界加上它极高的自由度,模组可以很好的与游戏本体结合起来,同时模组也能容易的实现各式各样的内容。
一个可实现自动化的工业生产
玩家可以选择一个大型的模组来进行全新体验的游戏,也可以同时选择多个甚至几十个模组同时游戏,玩家可以在魔法的世界中用核弹炸死比原版怪物强大上百倍的精英怪。MC的简洁与高自由成就了模组,而模组极大程度的丰富了游戏的可玩性。
在MC玩家群体中,还有一类人,他们致力于将最纯粹的MC原版生存模式中玩出极致的花样来。
红石,MC中的科技系统,简单的比喻的话,就是现实中的电路,当然这比喻并不是很恰当。红石是一套基于现实电路、逻辑门的系统,它有众多的基础原件。学习它并不是一件容易的事,但是一旦理解了红石,将它应用于生存模式中,就会为游戏增添许多乐趣。
与建筑一样,同样的方块到了大佬手里就是艺术品,红石也是有着很高上限的,红石大触们可以用红石与游戏中的设定做出源源不断有铁生存的刷铁厂、可以自己向前前进并发射炮弹的巨型机器人、甚至可以在游戏中做一个做简单四则运算的计算器等等。有些东西,听上去像是用了指令,但他们的的确确仅仅用了原版生存就能获得东西。
特性,游戏内还有着许多由于游戏程序而导致的可被玩家良性使用的BUG,这样的例子有很多,比如在有限的地方无限繁殖村民,玩家们将这些BUG戏称为特性。除此之外,大佬们还通过源代码等手段,挖掘了游戏内很多的机制,加以利用就可以做很多有趣的装置,这些也是游戏的特性,同样也是普通的玩家在游玩的过程很难发现的。
全自动化熔炉及其部分结构
特性往往与红石一同使用,前面所提到的刷贴厂就是其中一种,源源不断的铁可以允许玩家在原版生存中用铁块,抛开红石与特性这是很难想象如此的挥霍行为的。当然红石与特性并不只是大佬的玩具,普通玩家也可以用一些并不难的红石实现一些资源的自动化生产与收集。
简而言之,红石系统使得MC本身的可玩性上升了不少的高度。因此相较于模组用丰富的内容拉高了游戏表面的可玩性,MC原版的纯粹让玩家能够更加挖掘其更高的上限。
上诉的四点并不是独立的,它们往往是相互融合的,RPG地图里的景观建筑需要建筑大佬来做,玩家也可以在红石原版生存建造精美的房屋。
与小伙伴们一起玩游戏总能有更多的快乐,玩家们可以选在现有的公益服或者商业服玩,也可以使用官方的领域服邀请好友一起,也可以使用云服务器或者是租服务器搭建属于自己的服务器。与好友一起建一个屋子,一起铺建铁路、一起打BOSS,一起研究新模组,想想都是觉得哈啤的事呢。
MC用它自由的玩法俘获了众多玩家的心,然后它的这份自由度又催生出了总多的玩家们的创新玩法,一个生态的建立依靠的不仅是玩家们的创造里与热情,游戏本身的内容也起到了相当大的作用,MC很好的诠释了这一点,相信MC这个已经有8年多历史的游戏能够持久的活跃着。
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在谈Minecraft这款游戏的游戏外魅力前,我们先简要回顾一下这款游戏本身。
这款游戏,可以玩出艺术别人的世界,看建筑大神的作品:
银河水师 https://www.bilibili.com/video/av1479568/
也可以玩出技术,看红石大神的作品:
明月庄主-在MC里玩井字棋 https://www.bilibili.com/video/av12309168/
你可以和朋友休闲种菜,也可以和小伙伴末界屠龙。感谢丰富的社区mod,你甚至可以在MC的世界里训练神奇宝贝,探索艾泽拉斯。空岛、跑酷、战争、魔法、刀剑、工业、科技、神秘,等等,各种玩法,各种扩展,只有你想不到,没有你见不到。
关于MC本身的精彩,网上有非常多的评测与推荐,我就不再锦上添花了,下面来看看MC在游戏之外的魅力。
当一款游戏进入教育,它会碰撞起火花,产生连锁发的效应,满满的Bigger啊
MC已经不局限与一款游戏了,网上有大量拿MC作为编程、电子电路、建筑等教学材料的案例,甚至还出现了下列这些图书(笔者学校的图书馆全都有~)
MC学编程
MC学电路
MC学建筑
当一款游戏高度开放、玩法新颖时,它会吸引硬核高玩,激发玩家创造力
比如MC电影《我的三体》:
http://space.bilibili.com/614801#/channel/detail?cid=8732
比如MC小说《有那么一只苦力怕》
https://tieba.baidu.com/p/3897701996?see_lz=1&pn=1
再比如官方游戏《Minecraft SM模式》SM是Story mode的意思哦,想什么呢乛◡乛
我的世界:故事模式
当一款游戏成为一种文化,它的生命力就延伸到了游戏之外,经久不衰
MC的玩家线上活跃,线下信仰,同好芸集,既有MineCon这样的年度盛典,也有Buildcon这样的国际比赛。看图感受一下:
水草立方o.O
线下狂欢!
生日快乐~
最后,送你们一张美美的小姐姐照~
小姐姐cos苦力怕娘
=_= 小黑的分割线 =_=
仅以笔者个人名义在此强调:MC是开放的,国际的,所有人的。请支持国际版,决绝黄网赌易毒版,我系渣渣辉,我在国际版等你~
(文中图片来自网络)
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如果仅仅把MineCraft当作马赛克搭积木,那就无法体验到这款神作的真正内涵,真正的大神是用红石模拟整个世界,你永远无法想象,原来别人家的世界还能这么玩。话虽如此,对于平民玩家而言,海量的MOD系统也能让你的世界充满无限可能。
作为国内早期服务器服主,我开过战争服、建筑服、PE服.....涉及的MOD也包含神秘、工业、林业、暮色森林、空岛......你就是这个世界的创世神!
多平台同步发展的官方战略让你可以在诸多主流平台上玩到它,就算是在坐地铁,也能掏出手机随时玩一小会儿,超高的自由度让你拥有无限可能,种地、建筑、挖矿、打怪升级、锻造装备,你拥有无限的发展方向。
由于主机版和PC版并非同一个开发小组,两者发展的方向也有差别,主机掌机平台为PE版,相比JAVE电脑版多了很多小游戏对战内容,游戏容量也从小小的300多MB扩展到1G多。
我玩我的世界有3 4 年了由最初的撸树小白到现在的对mod疯狂追求 谁还记得用手第一次挖石头?谁还记得第一次挖到钻石的兴奋?
游戏寄予了玩家无限的可能(别人的世界),让玩家在这里尽情发挥自己的创意。这在别的游戏里是绝无仅有的,在这里一个方块,便可以创造出无限的可能。
给我一点时间,给你整个世界
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Minecraft,被玩家称为我的世界或者是做一个创世者,之前就有人为了所谓正确的翻译而互相争吵,而最后还是以我的世界作为中文名称。游戏登录了多个平台,pc,ps3,xbox360,psv,ps4,安卓,ios,ns,wiiu,3ds都有它的身影。
游戏的独特玩法开创了新的游戏种类-方块游戏,以至于后来的勇者斗恶龙建造者,城堡故事,饥荒等等都是受启发于mc。看似并不惊艳的画面,甚至满是马赛克的方块,加上4399的般的简单操作,却成为了热门至今的一款游戏,好作品,并不单单只有大型游戏或者如何惊艳莫属,能够有新意,耐玩,把握住玩家的心,就是一款佳作。
而游戏我只玩单人创造,所以生存和联机不予评价,但在有的玩家心中,生存模式才是此游戏的精髓。
游戏的方块有许多种类,各种材料和动植物,而创造模式中,玩家可以不用辛苦的收集资源,用上帝模式开启一味地建造,开放玩家的想象力,各种搭配所建成的建筑等作品都会给玩家带来无比兴奋的成就感,但同时也是耗时的,也非常考验创造能力,因此,有一些手残党(比如我)看到别人超高完成度的作品都会被戏称为别人的世界。
游戏还有各种mod和enb,以消除对原作的乏味。但需要注意的是,enb对电脑配置要求十分之高,老古董还要尝试的话那就做好烧机器的准备吧。
游戏的优点数不胜数,硬要说出个缺点的话那么就是配置要求并不是十分亲民,当然是和画质并论的情况下。
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五年前我还是高中的小伙子,发现很多人在玩一款游戏,但是居然不是正式版而是测试版。。。。这款游戏就是Minecraft(我的世界)我下载了测试版在一个国外网站上!然后我启动了他,在一个世界里我漫无目的的在丛林里瞎逛,渐渐的我发现操作和小游戏一样wsad,左键一下可以破坏花草(我还不知道可以撸方块)到了晚上,我发现了有个人我以为是NPC什么的就跑到它面前,它打了我一下(我确实被吓了一跳)然后我就发现我可以撸土方块了!?然后搭了个1x2泥土庇护所,差不多天亮的时候我看到了一个超级大的生物----没错就是蜘蛛。。。然后我撸了一下蜘蛛我直接三下GG。然后我感觉跑到网站上看攻略了。。。
现在玩了有快五年的MC,可以说mc一直陪着我,也发生关于这款游戏的很多事。。比如狠下心买了个正版账号(现在已经积累了四个账号了),找到人生中第一个MC的servers“Hypixel”然后玩了这个服务器一年多。然后一个人找了一堆小伙伴创建了个团队录制视频有两年,这个月正好有是两周年活动。现在发现,一切关于Minecraft是多么美好!!Minecraft也成为现在游戏中的潮流,有了MC我就开始了业余的播客事业第一次迎来那么多小伙伴支持和突破1w粉,回到了祖国(美国)从爱奇艺重新开始播客生活,团队也越来越团结,越来越努力!!Minecraft这款游戏不在这个网站上我真是气!!然后我就提交游戏了。。。不给这个游戏10分我吃屎!!
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