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完整版: 如果这个世界被丧失人性的怪物统治 [www.g-cores.com]
我们的世界里没有,或者至少无法确认有怪物。它们可能是孩童的梦魇,是艺术的想象,是闲暇时自娱自乐的笑谈。但我们的世界曾经拥有比梦境里的怪物更为可怕的存在,它们是黑幕之下的巨影,是仰仗神论的狂人,是能将种族屠杀这种行径变成工业技术来思考的,曾经离一步之遥便可能站在你我面前的纳粹。
现实中的确曾经在纳粹中出现过少数觉醒了人性的存在,而也并非所有纳粹都是心甘情愿做出那些可怕的行为,但是单单论及“纳粹”这个名词本身的意义,对于人类来说我想并没有什么可以争议的存在。对于我个人而言,无论它们是否因为历史的原因与我们接触未深,或者像某些人眼中“军装那么帅怎么可能是反派”的观点,还是出于对美国的敌意而认为“历史是胜利者瞎编的”等等理由,都没有什么值得人们为之去洗白的。我只会感到无比的幸运,让这些怪物始终只存在历史的记载,电影的银幕后,以及电子游戏中的世界。
作为公认的第一人称射击游戏推动者之一,《Wolfenstein》系列并未能获得像它的后辈《DOOM》一样巨大的知名度与人气。从1992年由id对Apple II上的同名作品的致敬开始,多年来这个IP在多家开发组手中辗转,并最终在如今落到Bethesda旗下的MachineGames进行重新演绎。这个系列虽然在美术风格、剧情走向等等细节上由于开发者不同的理解而演变,但从几部作品的基调来看,他们一直都保持着由id最初为其定义的核心思路 —— 用最不讲道理的方式干爆所有纳粹。
在2014年版本的《狼穴:新秩序》之前,我从未通关过任何一款该系列的作品,即便接触过也是中途便放弃了。除了对于二战题材不抱多大兴趣以外,主要还是它的游戏玩法并不算很吸引我。相比关卡设计巧夺天工的doom,《Wolfenstein3D》的迷宫实在太过沉闷;而在《半条命》等新时代FPS的冲击下,《Return to Castle Wolfenstein》在2001年的表现也很难称得上是精彩的回归。之所以会对这款在最初宣传时被媒体和玩家误以为是时间旅行题材的新作,除了预购会赠送新DOOM的测试资格优惠之外(现在看来就是个笑话),还有着它的开发商MachineGames那继承自过去风光的Starbreeze的独特个性。
虽然因为做了一个太过暴力的暴力辛迪加而身败名裂,但Starbreeze之前的几部作品却是主流FPS之外,最令人感到欣喜的玩意之一。由这群人开发的《星际传奇》系列,算是前些年对于电影IP改编十分具有正面意义的尝试,在附庸于电影原著基础上,对其设定和世界观进行再补充与创作,并保证较高的游戏素质,给多数情况下人们避之不及的电影IP游戏挽回了不少声誉。而很多玩家可能并没有接触过在主机上的《The Darkness 》,但大概会听说过有个游戏可以蹲在垃圾堆里,用旧电视看完一整部《杀死一只知更鸟》。这群人擅长用强烈的视觉效果与精致的环境塑造,来传递自己与众不同的艺术审美,并用硝烟与鲜血来装饰他们的游戏世界。
在离开了由于商业失利而转型的Starbreeze后(至于为什么商业失利,反正他们和EA沾上了关系就是了),七位该工作室的主要人员全部加入到了新生不久的瑞典工作室MachineGames,在这里他们于2010年开始接手进行新的狼穴游戏开发。这一次在拥有了充足的资源和时间后,这款由ID Tech 5引擎打造的作品再一次拥有了不一样的细节设定,并焕发了比以往更加个性鲜明的魅力。
各种意义上来说,新秩序都是一次全新的开始。这是BJ在另一个时间线上的故事,这是德军总部全新的重启之作,这是Starbreeze几位开发者个人事业的新历程,也是我个人再次尝试这个系列的机会。而它在承载着各方的期待之下,也非常完美地达成了自己的使命。
Originally posted by 纳粹军官:“This American, he has ruined everything!”
Originally posted by BJ:“In my dreams, I smell a barbecue. I see children, a dog, and I see someone. I think I see someone. These things, none of it for me”
Originally posted by BJ:“This isn't a war, but the breaking of seals, the undoing of life itself”
Originally posted by BJ:“A mighty woman with a torch, whose flame is the imprisoned lightning, and her name Mother of Exiles. With silent lips "Give me your tired, your poor, your huddled masses yearning to breathe free, the wretched refuse of your teeming shore. Send these, the homeless, tempest-tossed, to me...”
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本来德总2笔者是并不准备第一时间入手的,毕竟同期档的还有刺客信条起源,中土世界等等佳作的首发。不过也是有幸得知显卡Key这一神奇东西的存在,受不了低价的诱惑,收了个德总2。
简评:
作为FPS类游戏的老玩家,德总前作的爽快度至今还是历历在目的,喷薄而出的血浆,四散的肢体,散落一地的机甲,以一敌百的战斗,无疑在本作中完美的得到了继承。同时,也保留了系列中一系列的特点,暗杀,收集要素,上世纪的德总小游戏等等。另外,由于画质的进步,与剧情的进一步发展,本作CG过场动画中恢弘的场面也是令人难忘。
剧情:
本作的世界观建立在架空世界,是一个美国没有搞出原子弹,却被德国搞出来的世界,结局可想而知,老美挨了两颗原子弹,德国赢得了战争。从剧情上来看,本作继承自前作,虽然年代久远,怕是大家都忘了剧情,不过开头的过场动画会提醒你前回的大致剧情。
在不剧透的情况下稍微描述下剧情,游戏一开始主角坐轮椅杀敌的场面简直是秀的飞起,前中后期的剧情都充斥了大量血腥暴力的元素,拍成电影怕是得要成吨的番茄酱了。游戏剧情跌宕起伏,主角也并不是一帆风顺,队友的死也是挺震撼的,中期两个恢弘的场景令人难忘,尤其是那个华盛顿的场景(毕竟我刚刚去过华盛顿)
战斗系统:
射击手感方面,B社祖传,体验还是相当的好的。枪械数量众多,冲锋枪、突击步枪、 霰弹枪、榴弹等,还有能将人溶解的电容枪,并且每把枪还有3个可升级项目。不过枪械上差异较大,因此也存在的不平衡的情况,高难度下尤为明显,冲锋枪一管都料不倒的敌人,突击步枪4,5枪一个,只要手速够快,即使是机甲敌人,突击步枪也能3-5秒内料倒。
战斗场景多为室内,唯一两个明亮的街道场景,仅仅作为走过去触发剧情使用,有点遗憾。战斗场景也有偏暗的问题,再加上敌人多为黑色制服,导致初期不熟悉的情况下十分难受,将亮度调高后画面又感觉泛白,因此在某些十分黑的地方十分难受。
难度:
本作在难度上有6个层次,前5档游戏玩法将从爽变成苟,最后档需要通关一次,属于需要背板的一命通关难度。游戏在不同难度的设计上是我想诟病的一点,所有难度的区别仅仅在于敌人变准了,伤害变高了,其余的几乎没啥变化,血量甚至也没变后。过分到什么程度,所有的敌人,百米之外,只要你站着不动,枪枪爆你狗头。因此,高难度下唯一的办法就是刺杀。
难度的不同也带来了游戏体验的不同,低难度下讲究快速杀敌,双持是一个不错的选择;而高难度下需要苟,因此消音器是不可或缺的升级部件。不过,笔者更希望看见高难度能降低点敌人的准确率、伤害,用低补给,敌人高警觉来弥补,从而能让武器使用率更广泛,毕竟笔者最高难度通关全程3把枪,手枪刺杀、突击步枪收割、电浆枪打机械。
优点:
1. 多样化且效果不同的枪支
2. 跌宕起伏,满是血浆的剧情
3. 难度设定从爽玩到苟,满足所有人
4. 测评中的皆为实机演示画面,画质极为惊艳
缺点:
1. 难度设定仅提升敌人精准与伤害,并且提的有点过分了
2. 枪支平衡性不好,3把枪足以胜任任何情况(低难度下一把就够了)
3. 场景大多室内,且部分地区及暗影响体验
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首先说很重要的一点,这个游戏的需求配置没有steam上说的那么高,最低配置不必要I7,实测I5 4系列可以玩。游戏内FPS稳定60,过场CG锁30,很流畅。
这是一部德国人赢了二战,统治世界之后的故事。
我们的男主非常牛逼,上刀山下火海,被捅几十刀仍面不改色继续杀敌。还可以拆卸掉固定炮台上的重机枪,用他惊人的臂力一边跑一边扫射。当然了你还可以双手各持一把全自动霰弹枪教纳粹做人。
游戏采用线性流程,并且任务中该往哪儿去都有很好的告诉玩家,可以理解成这是一款单人突突突(或者叫铁血兰博?)版的COD。
画质方面和早期COD一样,大量的贴图,(嗯贴图挺好看的真的)。游戏里有景深的这一设定,但我并没发现这景深......出现在哪里了,也就是在避难所的时候有点景深特效,其余的并没太多。 景深效果详见COD4 6 8三代作品
男主是典型的美国英雄,打不死 肌肉男 沉着冷静 美女相伴。游戏剧情并没有什么出彩的地方,简单来说就是男主一个人捣毁了纳粹的邪恶计划从而拯救世界这样。
游戏性还很好,就只是一个突突突游戏(当然如果你愿意,这可以是一个潜入游戏),很轻松很EZ,可以说是休闲游戏了。敌人被爆头之后脑袋是会飞的,有些武器还可以打碎脑袋。游戏中遍地都能看到医疗包.护甲.弹药补给,这种东西,所以不存在没血没甲打不过的状况。
游戏内人物建模和略有些生硬的动作让我想起辐射3和新维加斯,但也无伤大雅,毕竟是一款割草游戏无所谓的。枪械的准星和机瞄都还好,设计手感都很好,不过感受不到枪械的力量,可能是男主太强壮了(误
这是一款纯单机游戏,所以如果想入的话,推荐在打折期间购买。
无聊的时候放松一下心情还是行的,不是都说杀人可以放松心情吗(笑
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