删掉了几十篇“评测”,希望以后能给这些敷衍了事的游戏重新写点什么吧。
游戏太多时间不够,最近可能很长一段时间不会再写什么了。
对于不识几个字的我来说居然能坚持写下去也很感激大家能支持,
如果这些推荐能帮助到各位挑选游戏就太好了。
对于喜爱的游戏我们不会独自藏着,
不论是纸媒还是网络时代玩家之间都有着分享游戏心情与看法的习惯
喷神大概是最早将“评论、演出和游玩”结合的民间游戏推广者之一了。
虽然不是所有人都习惯他的粗旷风格,
不过能看到娱乐节目里对我们从小耳熟能详的事物做专业解剖实在是很开心啊~
“大冒险”是众多喷神粉丝以他为主题的同人游戏里唯一的“官方指定”。
相比其它兴趣驱动下的免费作品,素质要高出一大截。
整个游戏里充满了大量过往视频里的梗,娱乐精神十足。
内容上,豆豆枪,可选关卡与高度不可控的跳跃直接透露出对初代洛克人的致敬。
关卡设计在恶趣味与难度上都不错,基本上把喷神痛恨的玩意都搬出来了(笑)
隐藏要素上最有价值的就是找到几位同伴了,即可解锁新的攻击方式也能通过更多障碍。
可惜的是游戏的系统比较单调,通过关卡不会取得任何增益,武器强化也只是单纯提高攻击力。
反复死亡在所难免,不过因为大量检查点的存在不会产生多少挫败感,稍微努力一下就能通过。
本作的水准只能算中上,但在即能还原本尊特色又保证了一定游戏乐趣就值得粉丝尝试了。
作为有需要进行练习和参与进去才能了解的艺术形式,
游戏可能是唯一你对其熟悉了就证明你热爱的存在
(我想你们老妈是绝不会硬逼你上CS开箱补习班或是合卡速成班的)
我们是比例最高的“以自己的意愿去喜爱上”的爱好者。
没有任何人会逼我们去口耳相传一个游戏的好坏,分享自己的经历。
我们购买收藏也许只能越来越贬值的老旧游戏,为连未知优劣的新作预购。
用从生涩到熟练的技术在网络与纸张上传递对游戏的体会与心得。
艺术形式的成长需要每一个参与者的自由创造与正面的维护。
而在这场狂欢中,任何一个游戏玩家都可以用自己的方式,去表达自己的热情。